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半年TeamLeader總結(轉) -半年工作總結
成為一個小團隊的TeamLeader半年多了,有成功的喜悅,也有失敗的苦悶,無論如何,是該總結一下了。 *關于計劃 作為一個小團隊的Leader,項目的計劃分成兩個部分,項目計劃和進度控制,事實上在我經歷過的或者我觀察過的(我的或者他人的)多個項目當中,往往最常犯的毛病就是有計劃沒控制,甚至是沒計劃更沒控制。事實上兩部分相互相成,一個糟糕的項目計劃必然導致糟糕的進度控制,但有好的計劃而糟糕的進度控制則會導致一切努力化為泡影,領導不滿意,團隊成員多怨言,上下不討好里外不是人。自己曾經也多次地經歷過這種郁悶,甚至一度想放棄,最終還是堅持了過來。 1)項目特點總結:一般目前處理的都是一些短時間迭代的任務(周迭代),每個迭代相對比較簡單 2)時間評估:良好的開端是成功的一半, 在項目的開始時,首先仔細地進行時間評估,盡量地細化任務以獲得更好的時間控制。此階段非常地重要,評估的失誤往往導致進度過緊,而人在疲倦的時候更是往往錯誤不斷,最終導致整個計劃失去控制。我的經驗是,在一切任務開始之前,一定要跟相關人員將業務溝通地非常清晰,此階段的一個小錯誤,將導致后面的全面被動,在溝通完畢之后,由開發人員評估時間,之后根據經驗得到一個正常的評估結果。這個過程中最容易犯的錯誤就是,一是開發人員對時間評估往往非常地樂觀,因為他只看到了開發的這個過程,關于這個問題,我把評估時間段分為:溝通時間、設計和開發時間(包括自測)、聯調時間(跨團隊甚至是跨公司)、發布Beta測試時間,跟開發人員強調每個過程可能會發生的時間,在這些時間的基礎上,再乘一個緩沖基數,得到最終的評估時間,盡管如此,在不少情況下,還是出現了需要加班才能夠完成的情況,這個確實是需要繼續總結思考的地方;二是對一些任務,往往領導規定了時間,這種情況下都是非常地被動,只能根據時間來定計劃,往往這種情況下更需要保持清醒地頭腦,更細致地進行計劃,而一旦發現偏差太大,則必須強烈拒絕,否則最終的結果也不會是領導期望看到的,在這個問題上可以說是犯了非常多地錯誤,對困難估計不足,過于樂觀,屈服于領導的意愿,看來這方面還是得繼續加強。 3)與第三方合作:多次與第三方進行了合作,也總結出了下面的經驗;在開始階段雙方定義好業務流程圖,并指定每一步驟由哪方完成,并形成文檔; 在開始階段根據業務流程圖定義好所有的接口,包括接口參數和返回結果,并形成文檔; 在定義完業務流程圖之后,出原型(包括界面原型、郵件原型等); 定義好雙方各個時間點,包括Stub測試程序發布時間、接口文檔提交時間、某業務點發布、出原型時間、 聯調時間等等; 控制變更。其實在與第三方合作最困難的一點就在于,對方看不到如上這些控制的好處,思維不在一塊,往往會導致在后期還在不斷地調整,一整個就搞地非常地郁悶。 4)過程控制:控制整個過程,我的經驗是從控制各個時間點,必須把各個重要的時間點和產物定義地非常地清晰。目前主要定義的時間點和產物包括:需求確認完成階段--最終確認無誤的需求文檔(包括原型和相關的模板之類的),提交測試用例--評審后的測試用例,設計時間點--設計溝通(比較簡單)或設計文檔(比較復雜),開發、自測時間點--代碼、自測的結果Excel列表(根據項目的特點而定)、版本和變更說明,Beta測試--測試報告,發布。此外,目前的做法是每天花二十分鐘了解一下項目的進展情況,并一再跟項目團隊成員強調,一旦發現進度偏離,必須馬上反映。 5)變更控制:無止境的需求變更往往就是項目進度控制的掘墓人,剛開始最容易范的毛病就是,往往不加以評估就隨意地答應業務人員的需求變更,F在的做法就是,發生需求變更時,進行仔細評估,是否會影響項目的進度,往往對一些無傷大雅的需求變更則大方答應,樂地做好人,但一旦發現對進度會產生影響,一般的做法就是,向業務人員建議,要么下個迭代處理,要么砍去目前已有的功能。經過這些溝通,往往【半年TeamLeader總結(轉) -半年工作總結】相關文章:
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