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素質拓展策劃

時間:2022-01-20 08:23:39 策劃 我要投稿

素質拓展策劃15篇

素質拓展策劃1

  一、活動主題

素質拓展策劃15篇

  “‘冬’起來大聯歡”——電子學院學生會內部素質拓展活動

  二、活動目的

  以搞好電子學院學生會內部建設為主旨,提高學生會內部成員的彼此之間的熟悉程度,已達到增強學生會內部的組織性與協調性,提高學生會成員的凝聚力與戰斗力,積極營造一個和諧高效和團結向上的學生會組織。

  三、活動對象

  電子學院學生會全體成員

  四、活動時間

  12月22日晚五點半

  五、活動地點

  一樓食堂南廳

  六、活動準備

  1、物資準備

  ①場地安排:氣球一袋、彩帶等。②包餃子:餃子皮、餃子餡、盤子、筷子、勺子等。

  ③游戲準備:一次性紙杯、水果、糖果、瓜子等。

  2、人員安排

  部門

  物資安排

  當天安排

  辦公室

  準備好計分表格、簽到表。

  統計所有部門購買賬目。

  安排主持人和部員熟悉環節。

  四點半到食堂,協助各部門,安排好各部門座位,做好簽到工作,結束后留下打掃。

  新聞部

  負責誰是臥底環節的物資準備。

  做好拍照工作。結束后留下打掃。

  外聯部

  聯系好食堂南廳的當天使用。包餃子環節所需物資的購買。(餃子皮、餃子餡、盤子、勺子、筷子、盛水用的碗等)

  學習部

  結束后留下打掃。

  宣傳部

  海報宣傳。用硬紙板寫好主題大字。

  四點半到食堂,負責當天的所有場地布置并搬好桌子,懸掛氣球和彩帶(門內外、柱子、窗戶),貼好主題大字。帶上部門標簽牌。

  體育部

  四點半到食堂,協助搬好桌子,懸掛氣球彩帶等,整理好音響等工具。

  文藝部

  聯系并安排好所有表演的節目和順序,安排好主持人和臺詞,準備所有節目和環節好所需的音樂。

  調試音響和話筒,帶上電腦播放音樂,以及其他現場調控。

  生活部

  購買一次性紙杯,彩帶、氣球、水果、糖果、瓜子、果凍等吃的。提前準備好發票并給相關部門。

  四點半到食堂清點物資,協助懸掛氣球等,負責所有物資的發放。(包括包餃子、游戲環節等)

  七、活動流程

  新聞部、外聯部、策劃部、文藝部、學習部各出一名部長組織現場工作。

  1,主持人做開場詞。

  2,各部門組織包餃子。(時間:30’)

  3,各部門表演節目,同時煮餃子。(時間:20’)

  4,游戲環節,同時吃餃子。(時間:60’)

  5,每個游戲獲勝部門都可獲得對應獎品(獎品由生活部負責)。

  包餃子環節:

  1,各個部門出一人前往物資處領取包餃子所需用品,生活部部長負責發放。

  2,各部門部長維持好秩序。

  節目環節:

  1,文藝部——獨唱

  2,文藝部——小品

  3,體育部——《品勢表演》

  4,外聯部大合唱——《倔強》

  游戲環節:

  注意事項:辦公室部員負責全場計分并維持秩序,需要參與的必須加入游戲一起玩,但不參與部門加分。每個環節各個部門缺人的可以找辦公室部員幫忙。

  計時員:徐志偉填表員:符月月主持:金映言、胡浩仁

  1,零錢湊個隊

  ①每個部門派出三男二女參加游戲。所有人圍成一個大圈。辦公室兩個女生加入體育部,一個男生加入宣傳部,成績算對應部門的。

  ②游戲流程:

  ◆男生代表一元錢,女生代表五角錢。

  ◆主持人說完“幾元幾角”后,所有人馬上自由抱團,抱團的金額數必須與主持人所說金額一致。不一致的組團將被淘汰。

  ◆如此進行多次游戲(場上剩下5、6人左右時即可停止本輪游戲)。

  2,蹲蹲樂

  ①每個部門出一個人,站成一排,每人發一張寫有蔬菜的紙舉過頭頂。

  ②游戲流程:

  ◆先準備一些A4紙,每組7張,寫上七個蔬菜水果的名字,主持人指定一個人先開始,該同學按照自己紙上的內容同時挑出下一個執行該口令的名字,蹲完蹲,說錯或反應慢的淘汰,每組決出一名優勝者給予獎勵。

  ◆按時間長短該游戲可玩兩到三組。

  3,頂氣球

  ①每個部門出兩個人,兩兩部門進行對抗。

  ②游戲流程:◆游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球,三局兩勝。

  ◆守擂模式,落敗部門淘汰,下一個部門和獲勝部門對抗,最后決出優勝部門給予獎勵。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

  4,夾氣球

  ①每個部門出兩個人,一男一女。

  ②游戲流程:

  ◆背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后由男生坐爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地或中途爆掉,兩人要從起點重新出發。

  ◆在3分鐘內哪個部門爆破的氣球最多即勝出。在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球。

  ◆請辦公室部員負責計時

  5,誰是臥底

  ①每個部門出一個人,一共三輪。

  ②游戲流程:

  ◆一共七個人,首先站成一排背過身,在所有人后面擺上三張桌子,在桌子前貼好準備好的寫有內容的A4紙,然后由主持人將對應卡片發給他們。

  ◆準備好道具后,由主持人指定一位同學開始依次形容這個詞。每輪七個部門,一個臥底,六個平民,一次描述后指出誰是臥底,若錯誤則該同學淘汰,游戲繼續,若正確,則剩余平民給予獎勵,若臥底獲勝則臥底給予獎勵。

  ◆按照時間可以玩三輪。

  八、后期工作

  1,辦公室、新聞部、學習部所有部員、部長留下打掃整理。

  2,生活部清點所剩物資。

  3,辦公室統計所有部門的賬目。

  4,體育部、外聯部歸還音響、話筒。

  九、經費預算

素質拓展策劃2

  一、前言:

  青年是祖國的未來,是民族的希望。在任何一個時代中,青年都是社會上最富有朝氣、最富有創造性、最富有生命力的群體。他們是未來的主力,也是現在的中堅,將扮演先進生產力的繼承者和創造者的雙重角色。

  作為新一代的大學生,我們是青年中的強勢群體,注定要在知識經濟洶涌大潮中劈波斬浪。因此,要真正成為發展知識經濟的主力軍,成為二十一世紀的建設者和接班人,必須奠定堅實的基礎,也就是要有過硬的綜合素質,所以我們需要一個完善計劃的實施來達到這個目的。“大學生素質拓展計劃”在這種形式下應運而生,它以提高學生綜合素質為著力點,進一步整合和深化教學主渠道外有助于學生素質提高的各項活動和工作項目,引導和幫助廣大學生完善知識能力結構,同時在重全面發展的基礎上,鼓勵學生個性發展。

  教育學是國家教育改革與發展的理論基礎,教育學院則是培養教育人才的專門機構。教育是國家昌盛民族繁榮的堅實基礎,是立國之本強國之源,作為教育學院的一分子,我們肩負著振興祖國的重任,對于自身綜合素質的完善與提高尤顯重要。因此,為適應高等教育改革和推進素質教育的要求,適應我院學生的成才成長、就業創業的需求,我院積極響應團中央、教育部的號召,在西南大學校團委的領導下穩扎穩打的實施“大學生素質拓展計劃”,經過努力,取得了一定的成效,積累了寶貴的經驗。

  二、活動概述:

  (一)、活動背景 :

  20xx 年,是西南大學迎接教育部教育教學評估的沖刺階段,在這得益的環境里我們應該把握機會,為提高我校教育教學質量促進學校的建設和發展而共同努力; 20xx 年,是教育部開始實施“大學生素質拓展計劃”的第五年,我們應該吸收已有的寶貴經驗,再接再厲促進我校大學生綜合素質的提高。在此環境下,西南大學校團委提出了開展“素質拓展周”的活動計劃,得到了各個學院的積極響應,把大學生的綜合素質拓展工作落到了實處。

  (二)、活動目的和意義 :

  以迎評促建為契機,促進“大學生素質拓展計劃”的實施,促進我校大學生綜合素質的提高。

  (三)、活動時間: 20xx 年 4 月 8 日—— 20xx 年 4 月 23 日

  (四)、活動內容:

  第一板塊:思想政治與道德修養

  A 、教育學院第二期黨校培訓講座:

  活動目的 : 為幫助我們的入黨積極分子全面領會和掌握黨的基本知識和基本理論 , 明確新時期共產黨員的標準和肩負的歷史使命 , 端正入黨動機 , 加強黨性鍛煉和修養 , 以實際行動爭取早日加入黨組織。

  活動時間: 4 月 7 日、 4 月 14 日

  活動地點: 10 教 301 教室

  活動內容:

  a 、講座 : 4 月7 日 9:00 堅定理想信念 , 端正入黨動機

  主講 : 教育學院楊尚秋書記

  b 、講座 : 4 月7 日 15:00 積極向黨組織靠攏

  主講 : 教育學院陳英副書記

  c 、 4 月 14 日 下午:討論及上交思想匯報

  d 、 4 月 28 日 :結業考試

  活動負責人 :

  黨校校長:楊尚秋(院黨委書記)

  黨校副校長:陳英(院黨委副書記)

  黨校教務辦成員:白瑩 朱一然 程孝平 藍嬋

  第二板塊: 社會實踐與志愿服務

  社會實踐與志愿者服務一直是大學生活動的主題,在我們獲得了一系列的理論知識之后,運用于社會實踐它將會把我們的知識推向成熟推向自然。教育學院也把社會實踐放在首位,開展以下活動:

  A 、大學生素質拓展認證:

  活動目的: 大學生素質拓展認證是“大學生素質拓展計劃”中的重要環節, 該環節旨在建立客觀記錄學生素質發展變化情況的評價體系,重點實施《大學生素質拓展證書》,將素質拓展評價納入學生綜合評價體系,引導和鼓勵學生更好的進行素質拓展。

  活動時間: 20xx 年 4 月 9 日—— 20xx 年 4 月 23 日

  活動內容及流程:

  a 、準備工作: 將《教育學院素質拓展網上公告》在學院網頁上掛出,并同掛出

  網上申報表。 (如需印制紙質申報表,也須在 4 月 9 日之前準備就緒。)

  b 、活動前期宣傳: (時間: 4 月 2 日 至 4 月 7 日 )

  通過各班班委在班級上對本次素質拓展認證活動進行宣傳,讓大家對本次活動內容有一個基本的了解,引起同學們對提高自身素質這方面的重視。同時,由實踐部成員與各班班委和班里同學合作,各班建立一個 5~7 人的素質拓展認證小組;

  通過展板、橫幅及動員大會等方式針對全院進行宣傳動員;

  利用網絡技術,在學院網頁、學院 BBS 和校園網頁上用專欄對大學生素質拓展活動進行宣傳,并對本次認證工作解釋。

  c 、認證流程:

  ① 個人申請:( 4 月 2 日 —— 4 月 8 日 )學生本人登錄教育學院網頁下載《教育學院素質拓展個人登記表》,并填寫自己在過去一年中所參加的拓展自身素質的實踐活動,然后將表格和相關依據提交班團支部認證小組審核認證。

  ② 班級和團支部認證:( 4 月 9 日 —— 4 月 13 日 )素質拓展部和各班團支部合作成立認證小組,收集本班同學的素質拓展個人登記表和認證依據,然后召開小組成員會議,以評議核實的方式對個人申報內容及相關證明資料逐條進行確認,進行初審。最后班長和團支部書記學生的素質拓展登記表上簽字后提交院素質拓展部門審核。

  ③ 院素質拓展部門認證:(部門復評及匯總上報),( 4 月 14 日 —— 4 月 16 日 )要求:客觀,民主,公開。召開部門大會,由實踐部和認證小組參加,按年級分別進行。對個人申報材料匯總進行復審,將復審結果在班內公示并對有異議的同學進行復核。然后把每個學生的個人登記表以及證明材料進行存檔。

  ④ 學校素質拓展認證中心認證:(綜合測評) , 時間:每四年一次,將每個學生大學四年的資料匯總,并根據團支部、班主任在個人申報表上的意見,進行綜合測評,完成素質拓展證書的填寫并在西南大學素質拓展認證中心蓋章認證。(由實踐部組織成員填寫,個人不得私自填寫大學生素質拓展證書)

  d 、總結 ( 4 月 18 日 —— 4 月 23 日 )

  對本次活動中的圖片和文字資料進行收集、整理、存檔。對活動中所出現的問題進行總結和改正。

  B :教育學院青年志愿者服務隊進社區服務

  西南大學教育學院青年志愿者服務隊是為響應中國共產主義青年團中央的號召而成立的從事社會公益、保障及服務事業的青年組織。本組織奉行 " 奉獻、友愛、互助、進步 " 的準則,旨在培養我院青年學子奉獻精神,增強服務能力,促進大學生健康成長;為城鄉發展、社區建設、扶貧開發及環境保護等各項公益事業提供志愿服務;為遇到困難,需要幫助的社會弱勢群體提供服務;規劃、組織青年的志愿服務活動。

  活動目的: 20xx ,重慶市團市委、市青年志愿者協會提出了關于開展“參與志愿服務,共建和諧重慶”青少年志愿服務和諧主題活動的專項部署; 20xx ,西南大學正為迎接教育部教學評估而做著不懈的努力。在這樣一個優勢的環境下,我們志愿者更應該把握住機會,不斷加強自身修養和素質提高,真正的為社會為需要幫助的人們送去一份溫暖、奉獻一份愛心。讓自己的人生價值在服務他人的經歷中得到升華。 特此我西南大學教育學院青年志愿者服務隊策劃了此次進社區服務活動。

  活動主題: 深入社區,服務社區

  活動時間: 20xx 年 4 月 15 日開始

  活動特點: 此項活動是一個需要長期開展的義務性質的活動,我們將竭盡自己的力量為建設和諧社區做貢獻。服務形式多樣化,我們將結合社區情況和志愿者服務隊的實際條件在社區開展一系列活動。在為社區服務的同時,也學會如何盡自己一份微薄的力量去幫助身邊許許多多有困難的人們,在無形中培養志愿者們的服務意識,真正的做到走進社區,服務社區。

  活動安排:

  1 、參加對象:教育學院團委實踐部、教育學院青年志愿者服務隊全體成員

  2 、服務對象:社區群眾(主要針對社區中的弱勢群體)

  3 、前期工作: ⑴ 聯系學校附近的社區,與社區協議進行愛心服務牽手儀式;

  ⑵ 對本次走進社區、服務社區活動制定一份具體的服務方案;

  ⑶ 對本次活動進行宣傳,呼吁廣大志愿者積極參與此次服務社區的活動,同時對志愿者進行必要的培訓,掌握一些基本的技能,以方便服務活動的開展。

  4 、具體內容:

  聯系需要服務的社區,確定需要服務的對象后,根據同學們的課余時間,合理安排每次走進社區服務的人員及時間。活動內容主要包括三個方面,另外還可根據社區的具體需要,通過協商適當增加服務項目。

  ⑴ 、“一幫一”敬老、助老;

  面對社區內空巢老人日益增多的局面,為防止空巢老人發生意外,同時解決他們日常生活中的不便,我院志愿者決定開展“敬老、助老”系列愛心服務活動。結成一幫一、一助一敬老助老對子,利用同學們每周周末的休息日為老人提供做家務(如打掃清潔、陪同買菜做飯等)、陪老人聊天、散步,關心老人生活起居、身體健康等服務。同時還可在節假日為老人送去多彩的文娛節目,豐富老人的日常生活。

  ⑵ 、愛心義務家教

  利用同學們的周末休息時間為社區內的孩子(主要是貧困家庭兒童和留守兒童)進行長期的一對一的課程輔導、提供優質的義務家教服務,使孩子們能健康、快樂,全面的發展。

  ⑶ 、教育交流

  志愿者可定期在社區設立教育交流平臺,與社區內家長和孩子們進行交流,目的是為孩子們在學習生活方面遇到的問題和家長在教育孩子方面遇到的問題提供解決方法,同時還可邀請我院的老師在社區辦講座,對孩子進行勵志教育,給家長們提供家庭教育方面的知識和方法。

  ⑷ 、知識宣傳

  我們可根據社區的需要,結合“三下鄉”定期的在社區進行法律、醫療衛生、教育等方面的知識宣傳。

  ⑸ 、其他活動

  可考慮同社區的其他組織,例如腰鼓隊,業余的合唱團等舉行一些聯誼活動。

  5 、后期工作:

  每次活動結束后為志愿者開具相關證明并登記服務時間。定期召開內部交流會,針對活動發表自己的意見,總結經驗,不斷完善充實活動。并寫出總結報告,交予備案。還要和服務社區保持緊密的聯系和交流,聽取他們對于我們活動的意見和看法,使走進社區、服務社區的活動能更好的開展下去。

  活動宣傳:

  目的:在活動確定開展時和開展過程中進行本次服務活動的宣傳,旨在擴大我教育學院青年志愿者服務隊的影響力,號召更多的同學和志愿者積極開展志愿活動奉獻自己的愛心。

  形式:報紙、海報、展板和網絡等形式在校內和校外進行宣傳。

  第三板塊:學術科技與創新創業

  A 、教育沙龍第四期

  活動主題: “天之驕子”還是“驕子”嗎

  活動背景: 隨著高校的擴招, 中國的高等教育從精英化向大眾化的過渡,大學生“天之驕子”的光環似乎正在逐漸黯淡。當大學生“畢業等于失業”說 法的流行,當各種關于大學生道德下降的事件頻繁見諸報端,當越來越多的呼聲提議將大學生納入弱勢群體中,昔日的天之驕子正面對著社會輿論及自身的疑問:當今的大學生還是天之驕子嗎?

  活動目的: 通過宏觀背景的介紹到微觀細節的討論,讓大家更加了解大學生地位的變化,對自己的處境及相關的教育及社會背景有更深入的思考。

  活動形式: 1 、主持人與主嘉賓以對話訪談的形式客觀的將目前大學生地位下降的一系列事實提出來討論。 2 、主持人與主嘉賓探討的過程中,引出兩位次嘉賓上場,一位堅持大學生還是天之驕子,另一位則反對。都將給兩位一定的時間闡明理由。 3 、在主持人的調控下,場上三位嘉賓和場下同學們各抒己見,暢所欲言,甚至可以相互辯論。

  活動時間: 20xx 年 4 月 20 日(星期五)晚上 7 : 00

  活動地點: 田家炳三樓教室 1

  活動流程:

  籌備階段:

  1 、制作宣傳資料:制作 100 份本期教育沙龍的宣傳單,幫助大家事先對活動有所了解和準備,避免現場討論環節氣氛不活躍,同時還能起到宣傳的作用。資料的內容包括:本期主題的背景及相關資料,到場嘉賓,沙龍的流程以及需要討論的主要方面。

  2 、確定主持人:暫定為學習部的張慶。

  3 、邀請嘉賓:主嘉賓為易連云教授,次嘉賓為 05 級研究生的劉德貴師兄和一名易教授的導生。

  4 、前期宣傳:分年級通知,海報宣傳,在 BBS 發帖通知。

  5 、現場背景制作:制作幻燈片、請宣傳部寫橫幅。

  6 、申請教室。

  開展階段:

  1 、主持人致開場白,并導入本期主題,介紹主嘉賓入場。

  2 、主持人在與主嘉賓討論的過程中先后介紹兩位次嘉賓入場。

  3 、臺上臺下自由討論。

  4 、主持人邀請主嘉賓做總結和展望。

  5 、主持人以感言的形式結束本期沙龍。

  后續階段:

  1 、總結經驗教訓。

  2 、為宣傳部寫新聞提供資料,我部自己也可以寫相關的新聞和隨感。

  3 、將現場談話的錄音整理成對話錄。

  第四板塊:文體藝術與身心發展。

  大學是一個培養人的地方,是一個讓人全面發展的地方。大學里五彩繽紛,無論哪一方面都無處不在的陶冶著人的身心,文體藝術更是讓我們忘我。教育學院就是一個師范類學院,在學生的身心發展和文體藝術方面也是煞費心血,所以我們才能夠如此出色。在階下接下來的日子里我們將開展以下活動來展現我們大學生的風采:

  A: 教育學院 “ 迎評杯 ” 十佳歌手風采大賽 活動時間: 20xx 年 4 月 8 日下午 活動地點: 田家炳樟樹林 B : 教育學院女子合唱團日常訓練 活動時間: 20xx 年 4 月 10 日下午、 4 月 17 日下午 活動地點 : 田家炳教育書院

  C: 組織我院參加西南大學第二屆田徑運動會;

  具體活動內容 :

  a 、田徑運動員的選拔和訓練;時間: 3 月 20 — 4 月 11 日

  b 、組織運動員參加正式比賽;時間: 4 月 12 — 14 日

  c 、廣播體操運動員的選拔和訓練;時間: 3 月 20 — 4 月 13 日

  d 、組織運動員參加正式比賽;時間: 4 月 14 日

  e 、開幕式方隊的組建,訓練和服裝選擇;時間: 4 月 1 — 11 日

  f 、后勤服務的組織和安排;時間: 4 月 12 — 14 日

  g 、體育與奧運知識競賽。 時間: 4 月 12 — 14 日

  D :開展教育學院第一個體育文化月;

  具體活動內容:

  a 、開展全院乒乓球賽; 時間: 3 月 28 — 31 日

  b 、開展全院趣味運動會;時間: 4 月 17 日

  c 、舉行全院男女混合足球賽;時間: 4 月 1 — 3 日

  d 、開展全院師生籃球友誼賽;時間: 4 月 4 — 7 日

  e 、開展全院電子競技大賽;時間: 4 月 14 — 17 日

  f 、開展全院棋藝大賽;時間: 4 月 17 — 20 日

  g 、號召全院師生早晨、晚上堅持跑步;

  h 、開展全院歌手大賽; 4 月 21 — 23 日

  i 、評選教育學院體壇風云人物。 4 月 22 — 28 日

  E :探索新的體育項目管理辦法,提高體育活動質量

  具體活動內容:

  a 、對今后如何更好地開展體育活動進行調研;

  b 、倡導全院師生主動參加體育鍛煉,如早晚跑步等;

  c 、探索新的體育項目管理辦法。

  第五板塊:學生生活

  A 、 我“型”我“宿”——西南大學首屆寢室名片制作大賽

  活動目的: 為了展示當代大學生積極向上的精神風貌,充分發揮大學生的創新能力、動手能力,增進校園寢室內的團結互助精神,增強寢室的集體凝聚力,營造良好的學習、生活環境,促進寢室文明建設,豐富校園文化,共建和諧校園,為學校的迎評促建工作盡獻一分綿薄之力,我們特組織開展本次大賽。

  活動主題: 我“型”我“宿” —— 西南大學首屆寢室名片制作大賽

  活動主辦單位:

  西南大學黨委宣傳部

  共青團西南大學委員會

  西南大學學生工作部(處)

  西南大學國家大學生文化素質教育基地辦公室

  西南大學教育學院

  活動承辦單位:

  西南大學教育學院團委學生會

  活動對象:

  西南大學全體本科及成教學生

  活動時間:

  4 月 10 日 —— 30 日(各院初賽)

  5 月 10 日 —— 18 日(全校復賽)

  活動形式及流程:

  本次大賽分為初賽和復賽兩個階段進行,各學院自主進行初賽,在指定日期內推薦本院優秀作品參加全校復賽。參賽作品分為手工類和電子版兩個組別進行評議,評比形式為大眾評審 + 專家組,其中手工組將于原西師樟樹林進行展出投票,電子版的將在樟樹林論壇開辟專欄進行網上投票,之后再進行專家組評分,最終結果由兩部分按一定比例統計出。各學院的推薦作品名額為:至少 2 份,最多不得超過學院本科及成教學生寢室總數的 3% (手工類和電子版均可)。

  活動日程安排:

  4 月 10 日 ,召開各學院生活部部長會議,通知相關參賽事宜,并在學校相關網頁上公布通知和注意事項;

  4 月 10 日 —— 4 月 30 日 ,各院自行組織宣傳,并進行初評;

  4 月 30 日 之前各學院將推薦寢室的手工類參賽作品上交校學生工作部(處)園區辦公室,電子版參賽作品發送到指定郵箱。

  5 月 10 日 ,邀請美術等學院老師和學生代表組成評審團對參賽作品進行初評,評選出相對優秀的一部分作品(具體數量屆時根據手工組和電子組各自的作品總數而決定);

  5 月 10 日 —— 15 日,在田家炳樟樹林進行手工類作品的展覽(如遇雨天延期),進行大眾投票,同時把電子版作品掛到樟樹林論壇,進行網上投票;

  5 月 16 日 ,邀請美術等學院老師和學生代表組成評審團對入圍作品進行評比打分,并以大眾評比占 30% 、專家評比 70% 的比例(暫定)統計出獲獎名單;

  5 月 17 日 ,以喜報形式將獲獎名單張貼到各園區食堂,同時在樟樹林論壇上掛出獲獎名單,以及獲獎作品和其它優秀作品,并將其制作成宣傳冊進行宣傳;

  5 月 17 日 —— 18 日,獲獎學院代表到園區辦公室領取證書和獎品。

  參賽作品要求:

  1 、參賽寢室自行設計制作一張寢室名片,名片大小自定,但手工類作品大小須在 30cm × 20cm 到 60cm × 40cm 之間(即 1 張 A4 紙—— 4*A4 紙),制作材料不限;

  2 、參賽名片主題自擬,要求內容健康向上,能表現寢室特色和室員的精神風貌;

  3 、參賽名片設計新穎,整潔美觀,不鋪張浪費;

  4 、參賽名片另附說明材料一份(手工類作品附書面說明,電子版作品附電子文檔說明)。

素質拓展策劃3

  一、 活動背景

  為了配合上海師范大學教育技術研究生學習準備期(三)的課程要求,我們WEB-3D小組經過實地勘察,精心策劃了本次主題為“給想象插上翅膀”的戶外素質拓展活動,希望借此活動推動同學之間相互交流與協作,同時拓展同學們的想象能力與利用集體智慧解決問題的能力。

  二、活動目的

  促進同學們相互之間的溝通與感情交流,培養同學們通過協作解決問題的能力,充分發掘同學們的想象能力,同時也為我們的研究生學習生活打好基礎。

  三、活動主體

  上海師范大學數理學院09級教育技術研究生、教師以及學長。

  四、活動時間及地點

  時間:20xx-10-13上午8:00-12:00(可以視具體情況而定)

  地點:桂林公園-上海市徐匯區桂林路128號

  五、活動組織

  WEB-3D小組成員(王少偉、吳昭、王凱成)

  六、活動口號

  “揮動激情,放飛夢想”

  七、活動具體流程

  1、 前期準備

  a) 本小組成員確定活動計劃,設計活動流程,準備相關道具;

  b) 向全班同學說明活動內容,流程;

  c) 估算活動時間和活動中可能遇到的一切情況,并制定相關預案。

  2、 活動具體流程及安排

  a) 各小組自由結合,共分為六大組,進行兩兩對決;

  b) 由主持人隨機抽出一段情景,向兩組成員展示這段情景中的關鍵名詞,各小組成員須牢記名詞;

  c) 主持人開始描述情景,并隨機在某個關鍵詞處停止,兩組成員迅速擺出這個關鍵詞的造型,時間30秒,直到這段情景描述完畢(3-4個關鍵詞);

  d) 其他組同學和老師作為評委(黎老師為主評),選出表現最好的一組獲得優勝,晉級下一輪;

  e) 本活動共進行兩輪,最終選出前三名做為活動優勝者。

  八、活動注意事項

  a) 比賽過程中大家要注意時間,小組成員要團結協作依靠集體智慧,盡量在最短的時間做出最恰當的造型;

  b) 由黎老師最終裁定對決雙方勝出的那一方,勝出者進入下一輪的角逐;

  c) 對于獲勝的三組同學,給與獎勵。(注:每組同學可以和黎老師合影,然后將合影傳到Google協作平臺上)。

  d) 本次活動解釋權歸WEB-3D小組所有。

  WEB-3D小組

  20xx年10月10日

素質拓展策劃4

  【活動目的及意義】

  我校明德修身系列活動已經正式開展,作為明德修身系列活動的一部分,根據我系學生心理工作的具體實踐,舉辦張仲景國醫學院首屆心理素質拓展運動會。通過本次素質拓展運動會提高學生的心理素質,培養團隊合作及集體競爭意識,讓同學們在快樂當中,不斷的挑戰自我,加強團隊合作,最終度過難關,收獲成功的喜悅。同時也通過本次活動加深我系各年級同學的交流,為大一新生盡快熟悉大學生活創造條件。

  【活動主題】

  團結 共進 超越

  【活動內容】

  一、前期準備

  1、前期宣傳:

  (1)11月8日在學生干部例會上對各班班長及團支書進行宣傳,使其在班內做好宣傳;

  (2) 11月9日晚在11514召開心理委員工作會議,通知各班心理委員本次活動詳情,使心理委員在班內對本次活動進行詳細講解;

  (3)11月8日開始通過展板的形式對本次活動進行詳盡宣傳;

  (4)11月18日開始張貼由宣傳部制作海報三張,分別張貼于老校區餐廳、新校區餐廳、我系教學樓大廳等顯眼位置。

  (5)將南陽理工學院素質拓展運動會的相關視頻及本方案上傳到心理部博客(http://blog.163.com/gyxyxlb@126),使大家對素質拓展運動會有更形象的認識。

  (6)將活動信息反饋給明德網、廣播站、記者團、玫瑰網、心語軒等校園媒體,加深本次活動的影響力與宣傳效果。

  2、選手報名:

  我系學生均可報名,根據報名情況分為15~20人的小組。

  各班在11月11日前統計好本班報名人數,將名單于當日晚交學生會辦公室。

  3、活動項目篩選及道具準備:

  (1)根據報名人數確定游戲的數目和項目(備選活動項目見附錄)。

  (2)根據所選項目購買或制作道具。

  4、賽程安排:

  根據活動人數及項目,由體育部負責于11月14日前確定賽程。

  5、評委選拔及培訓:

  評委由心理部及體育部干事組成,共同確定各項目評分細則及評分表。

  11月16日召開評委會議,統一評分標準,討論具體注意事項。

  6、根據參賽人數及組隊數組織引導小組和后勤小組,并于11月18日開會確定其職責和任務;11月19號應急小組開會進行分工。

  7、申請操場:根據相關程序申請操場。

  二、正式開展

  1、動員:邀請院系領導老師發言,宣布張仲景國醫學院首屆素質拓展運動會正式開始。

  2、各小組討論確定隊名限時10分鐘。

  3、正式比賽(項目及規則見附錄),各隊由一名引導小組成員引領進行各項比賽。

  4、成績統計及公布(評分表見附錄),由評委組及后勤組共同統計登分,并現場公布比賽結果。

  5、頒獎式

  三、賽后工作

  1、衛生打掃﹕由心理部體育部共同負責衛生打掃

  2、清點物品︰心理部負責物品清點

  3、將相關活動資料報送相關部門

  【活動地點

  東南校區操場、藥用植物園

  【活動時間

  11月20日正式開始

  【活動對象】

  以10級新生為主,各年級均可報名

  【獎懲措施】

  根據張仲景國醫學院操行管理細則對參與人員進行操行獎勵

  根據各隊表現設優秀團隊獎 優秀隊長獎 精神文明獎及實物獎勵

  【注意事項

  1、由于素質拓展運動會的性質所限,分組后各小組原則上不能有人退出比賽;

  2、活動前注意熱身,防止運動損傷;

  3、做好活動資料在采集和保存(包括視頻、照片、文字資料);

  3、設立應急小組,處理突發事件。

  張仲景國醫學院

  心理部 體育部

  20xx年10月28日

素質拓展策劃5

  活動名稱:秋游素質拓展活動

  組辦單位:物流與工程管理學院冷鏈q1141班

  一、 活動理念

  讓大家在享受游戲的愉悅的同時,增強對團隊的認同,使團隊凝聚力加強;培養奉獻和擔當精神

  “三忘記四原則”:忘記性別、忘記年齡、忘記身份;

  真誠、投入、快樂、當責

  二、活動目的

  1.結識更多朋友,擴大交際圈;

  2.加強合作意識、提高團隊合作能力;

  3.讓大家意識到真誠與奉獻在社交中的重要性,從而提高社交能力。

  三、活動時間

  十一月五日 星期二 下午14:00—17:20

  四、活動地點

  東大門草坪

  五、活動對象

  冷鏈q1141班全體學生

  六、活動項目規則

  所有參與人員分為五組每組八至十人,每個小組都要參加所有項目。(評分表見附件一)

  七、活動項目安排(具體細則見策劃書附件二)

  八、活動前期準備工作

  1. 由冷鏈班相關負責人進行協調確定活動節目及相關參與人員選定。

  2. 提前通知活動組織及參與人員,對參與活動方面進行講解,最好讓每個人都知道每個游戲的規則和流程。

  3. 關注天氣狀況做好相應應急預案。

  九、活動現場組織工作安排

  每個小組選出一個負責人,負責自己小組所有活動的具體指導,因此,負責人和組員要提前仔細看活動規則。

  十、活動經費預算(見附件二)

  十一、注意事項

  1.活動當天由組織人員提前到達活動現場做好活動現場布置。(當天下午一點三十分之前所有準備工作必須全部就緒)

  2.所有負責人必須提前熟悉活動策劃內容及活動的規則及流程。

  3.活動現場一切組辦人員必須無條件聽從指導調度。

  十二、活動后期安排

  1. 結束時物品回收;

  2. 活動場地清理工作(班生活委員及相關人員)。

  二〇一三年十月十五日

  附件一

  活動規則細則

  一、信任之旅 目的:通過助人與受助的體驗,增加對他人的信任和接納。

  時間:20分鐘左右

  道具:眼罩6個、正方體紙質小箱子2個(箱子表面寫上1-6的數字)、硬紙片(紙片上寫上相應的游戲規則)

  過程:每組選六人分兩組參加活動,其余人員要在旁邊配合后面所要做的活動。三人一組,一人(蒙眼)負責將箱子使勁拋出;一人負責用語言指揮;另一人(蒙眼)負責聽從指揮者的命令沿事先設定好的路線行走;先到達終點者獲勝。

  注:在過程中每個組要根據參賽人員所到達的地點做相應的活動(如:唱歌)。

  二、“多式聯運”

  簡述:依靠分工合作來完成任務,每組選五人參與

  時間:20分鐘左右

  道具:(1)準備每組各五張簽,上面分別寫:嘴巴,背(二張),手(二張,分左右) (2)氣球(每組若干個) (3)繩子 方法: 1. 每組必須要有五人; 2. 請每組每人抽簽。 首先,抽到嘴巴的必須借助抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起;然后二個抽到背的人把吹好的氣球用背夾住合力運送到指定場地。

素質拓展策劃6

  一、活動背景

  金秋時節,桂子飄香。在完成了黨建干事換屆、選舉工作之后,新一屆黨建工作團體正式成立了,但中間還存在一些散亂、生疏感。為增強我院學生黨建辦內部干事間的凝聚力和團結力,消除成員之間的生疏感,為以后積極有效的開展各項工作奠定基礎,特組織此次化材學院學生黨建辦全體成員的素質拓展活動。本次活動、旨在營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過干事及同學間的相互合作,加深彼此之間的了解,培養團隊合作意識,同時也為大家提供一個強身健體,提高個人素質的機會。

  二、活動主題

  友誼、合作、拼搏、進取

  三、活動對象

  化學與材料科學學院黨建辦公室全體干事,09、10級各班至少4名(男女各2人)黨員或入黨積極分子。

  四、活動價值及意義

  活動核心價值:修身、探索、學習、超越、雙贏

  活動核心目的:通過體驗式活動,強調“先行后知”,進而達到激發潛能、學習技能、提高集體意識的目的

  活動最終目的:認識自身潛能,增強自信心,改善自身形象;克服心理惰性,磨練戰勝困難的毅力;啟發想象力和創造力,提高解決問題的能力;認識群體的作用,增進對集體的參與意識與責任心;改善人際關系,學會關心,更為融洽地與群體合作;最終達到修身目的。

  活動價值、目的說明:

  1、通過拓展活動,在團隊內部營造親情化的團隊氛圍,增進團隊內以及各團隊之間成員的信任感、責任感,從而改善和增進團隊內各成員的人際關系。

  2、在活動過程中,激發各團隊成員的進取精神,培養新一屆干事成員的領導意識與管理才能,為在將來的黨建工作中成為一名合格的組織者、參與者打下基礎。

  五、活動方式

  綜合活動項目+挑戰自我+個性表現+團隊間合作、競爭

  六、活動時間、地點

  時間:20xx年9月23日下午14:30

  地點:寶山校區足球場

  七、前期準備

  具體事務安排:

  1、統計班級成員的名單,確定參加活動的成員名單,并且通知到人。

  2.1、安排攝像設備。

  2.2、確定能安全開展活動的的場所(參考地點:足球場)。

  2.3、考慮到活動(二)采取分小組進行。在活動前合理分配小組成員(男女搭配)。每組成員建議在10~12人。

  八、活動流程

  活動組織人員于13:40提前出發到達足球場,進行一些準備。

  所有人員14:15以前于足球場集合

  14:30開始進行素質拓展活動。

  活動:

  (一)活動道具:根據活動人數準備彩旗3面彩色筆3盒

  1、傳染病

  活動目的:考察隊員對合作方法的關注度。當在一個大集體中和在一個大集體中的小組里時,成員面對事物的態度有無變化,辦事方法有無改進。

  活動簡介:

  第一階段、隊長隨機選出一名隊員,宣布此人有“傳染病”,此人的任務就是抓到其他人,使他們都被“感染”。每抓到一個人,新被感染者就需要與捉人者手拉手尋找下一個目標,直至包圍網抓住所有人。

  第二階段、隊長隨機選出一名隊員,宣布此人有“傳染病”,此人的任務就是“傳染”他人,但是與第一階段不同的是“傳染病病原體”是以幾何倍數增長的,即當“感染者”從三個人增加到四個人時,自動“分裂”為兩組(兩人一組),這樣保證了“感染者”始終只有兩人或三人一組,直至包圍網抓住所有人。

  2、人體多米諾活動目的:共同體驗團隊之間只有相互支持,彼此奉獻才能成功,才能完成本以為不能完成的任務,進一步提升團隊內成員的信任感,以開放的心態相互了解,創造輕松愉快的氣氛。

  活動簡介:團隊所有成員圍成一圈站立,在不借助椅子的前提下,主持人一喊“坐下”,所有成員全部坐下來(即坐在后邊的人的膝蓋上、不接觸地面),并達成一個大團隊的平衡。平衡達到后,隊伍需要集體行進五步。

  注意事項:活動需要注意安全,若隊伍完不成活動,需要隊長的及時引導。

  活動:

  (二)活動道具:綁腿帶27根

  每小組約為12~15人,各小組分別選一名組長帶隊,負責安全。

  1、破冰

  活動簡介:起隊名、隊訓、畫隊徽、唱隊歌;小組展示/展示團隊形象、活動安全說明。

  活動目標;以特殊的形式在一個新的環境中相互認識與了解團隊成員;初步形成熱烈的團隊氛圍;了解活動的相關內容與要求;為后續活動做好心理準備。

  2、十人九腳

  活動目的:考察隊員間的默契程度及團結協作能力。

  活動簡介:每隊出五男五女共十人,男女交叉排成一排,相鄰兩人的左右腳于腳踝處綁在一起,兩隊或三隊定距離計時賽跑,快者為勝。

  九、拓展活動具體規則以及相關注意事項

  1、保持嚴格的組織性和紀律性,各組成員需聽從指揮,不得擅自行動。嚴格保持隊伍的行進隊形,若有意外情況需及時向裁判組請假。

  2、裁判組成員負責對必要的活動場地進行布置并對本次拓展活動進行監督管理,判定活動項目的完成與否,并對項目完成時間進行記錄

  3、隊長對本隊伍負責,必要時需組織本隊隊員喊口號,唱隊歌鼓舞本隊隊員士氣并時刻注意隊員的健康狀況與安全問題

  4、活動參加人員要求及必需品

  1)活動參加人員一律穿著運動鞋

  2)活動中隊員不得擅自脫離隊伍,行進中禁止打鬧。

  3)活動過程中禁止亂扔垃圾

  十、人員安排(如時間稍有沖突的,可相互協商)

  1、前期工作安排(附表1)

  2、比賽當天的工作安排(附表2)

  3、后期工作安排(附表3)

  十一、經費預算

  .........

  十二、后期工作

  1、在每項活動舉辦后對所用經費進行統計報銷。

  2、活動中的場景拍攝得到的照片以及活動記錄制作簡報,保存紀念。

素質拓展策劃7

  活動引言:時光漸漸流逝,不知不覺中,我們已經度過了自己大學生活的第一個月,步入大學,意味著我們不再的生活方式和學習方式發生巨大的變化,因此,豐富我們的大學生活,培養互助互愛,團結協作的精神是我們大學新生的當務之急,為認真落實我系大學生素質拓展計劃,特此開展此次素質拓展訓練營活動。此次計劃如下:

  一、活動主題:

  團結協作,收獲快樂

  二、活動時間:

  XX年10月31日中午12:30—1:30

  三、活動地點:

  東區籃球場

  四、承辦單位:

  教育科學系團總支素質拓展部

  五、參與人員:

  教育科學系13級人文專業七班、八班,共70人。

  六、活動目的:

  此次素質拓展訓練營是為了增強13級人文專業同學加強彼此之間的溝通和聯系,能夠加強班級的凝聚力和團結協作能力,以便13級人文教育專業新生能夠盡快適應校園生活和集體生活,同時在活動中收獲友情與快樂

  七、活動精神:

  黃營:豁達大度的樂觀精神

  八、活動流程策劃:

  流程一:激情開場

  1.主持人開場白2.素質拓展部負責人發言3.進行分組

  流程二:各顯神通

  游戲一:

  游戲名稱愛的抱抱

  游戲規則

  1.大家圍成圈跑步。 2.跑的過程中,不允許脫節,直到聽到數字。3.聽到數字后,大家馬上開始抱團,為了湊成聽到的那個數,沒有組成團的就淘汰。

  道具無

  游戲二:

  游戲名稱同舟共濟

  游戲規則

  1.每組先發一張報紙。2.聽命令,往報紙上站人,不允許腳在報紙外面。3.隨著一張報紙上人數的增加,哪對能堅持到最后即為勝者。

  道具廢棄報紙

  游戲三:

  游戲名稱心心相印

  游戲規則

  1.兩人一對,背靠背夾好氣球。2.聽命令,運輸氣球,在游戲過程中,不能用手接觸氣球。3.在規定的時間內,運輸氣球最多的一組為勝。

  道具氣球

  流程三:總結活動

  活動結束以后,大家集合,每隊派出一名代表談談自己的心得與體會。讓大家體會到素質拓展訓練營開展的重要性以及對于個人素質提升的作用。素質拓展訓練營活動能幫助同學們在活動中收獲、成長,相信本次活動必能圓滿完成。教育科學系團總支素質拓展部XX年10月23日

素質拓展策劃8

  一.江南大學設計學院簡介:

  江南大學設計學院成立于1963年(即無錫輕工設計學院),是中國211工程重點建設大學之一,其中,設計學院所開設的工業設計專業全國排名第一,視覺傳達專業全國排名第三,環境藝術專業全國排名第六,設計學院在華東地區乃至全國都有著巨大的影響力,是最早實施設計教育改革的設計類院校,畢業生遍布大江南北。同時每年就讀設計學院的新生也是與年劇增。

  全校全日制在校本科學生20500余名,在校博士、碩士研究生3100余人,來自世界各地的留學生340余名,教師1548名。其中設計學院在校學生1500余名。

  設計學院強大的宣傳造勢在整個學校都是人人皆知的,以我們具有特色的海報,對活動的熱情以及學院同學創意無限的感召力,引來其他學院的關注和效仿,具有很強的煽動性,引導著整個江南大學的流行元素,具有很高的投資開發價值。

  二.活動介紹:體能大賽主要活動的歷史、意義及影響力。

  (一)素質拓展訓練

  素質拓展訓練,又稱外展訓練(Outward bound),原意為一艘小船駛離平靜的港灣,義無反顧地投向未知的旅程,去迎接一次次挑戰。這種訓練起源于二戰期間的英國。當時大西洋商務船隊屢遭德國人襲擊,許多缺乏經驗的年輕海員葬身海底,針對這種情況,漢思等人創辦了“阿伯德威海上學校”,訓練年輕海員在海上的生存能力和船觸礁后的生存技巧,使他們的身體和意志都得到鍛煉。戰爭結束后,許多人認為這種訓練仍然可以保留。于是拓展訓練的獨特創意和訓練方式逐漸被推廣開來,訓練對象也由最初的海員擴大到軍人、學生、工商業人員等各類群體。訓練目標也由單純的體能、生存訓練擴展到心理訓練、人格訓練、管理訓練等。素質拓展訓練是一套塑造團隊活力、推動組織成長的不斷增值的訓練課程。訓練內容豐富生動,寓意深刻,以體驗啟發作為教育手段,學員參與的訓練將成為他們終身難忘的經歷,從而讓每一系列活動中所寓意的深刻的道理和觀念,能牢牢地扎根在團隊和每個成員的潛意識中,并且能在日后的工作合作中揮發應有的效用。

  拓展訓練強調的是培養受訓學員的上進心,增強自信心,不斷認識和開發自身的潛能并學會更好地與他人溝通,同時加強團體的凝聚力和競爭力,培養學員的團隊意識和分析解決問題的能力。已有高校通過實踐考查,發現了拓展訓練的魅力。

  浙江大學對受訓學生的調查發現,81.25%的學生認為經過拓展訓練,自身各方面素質獲得了“顯著提升”,在各項能力素質的具體提升上,人際技能、團隊合作能力和精神的提升最為顯著(為

  95. 6%),分析解決問題的能力利領導潛能次之(為76.8%)。 湖南師范大學受訓學生表示,參加拓展訓練后感覺自己有不同程度的能力提高,68%的學生認為自己“加強了團隊精神”,56%的學生覺得自己“提高了心理素質”,認為“提高了人際溝通能力”的同學占到了46%,還有45%的學生認為通過素質拓展訓練“戰勝了自己”。總而言之,所有的學生均在不同方面感到了自已的成長。

  (二)乒乓球比賽

  乒乓球運動起源于英國。19世紀末,由于網球運動的盛行,在一次偶然的相聚中,幾個年輕人以餐桌為球臺,一書本為球網,像打網球一樣將軟木塞來回擊打。這種活動很快流行全國乃至歐洲,伸受人們喜愛,稱其為“桌上網球”(table tennis)。20 世紀初,一戰結束后,隨著各國政治、經濟及文化交流的加強,各國間比賽也日益繁榮,很多歐洲國家的乒乓球協會如雨后春筍般破土而出。1926年12月,英國倫敦舉辦了第一屆歐洲乒乓球錦標賽。1904年,乒乓球運動有日本傳入中國,新中國成立后,乒乓球運動得到迅猛發展,形成了獨特風格的近臺快攻打法,并以“快、準、狠、變”的特色獨樹一幟于世界賽壇。

  乒乓球器材與設備簡單,可以利用有效利用體育學院器材,易于開展;乒乓球運動強度易

  調控,安全性好,不受年齡、性別和身體條件限制,在大學生中較為普及,具有廣泛性和適應性。長期參加乒乓球活動和鍛煉,可以有效促進身心健康和全面均衡發展。乒乓球的高速運行和復雜的旋轉,以及變化多端的線路和落點,可促進練習者思維敏捷而反應迅速,身手靈活而動作協調,能較好地改善中樞神經系統和心血管系統等器官的功能。而且參加比賽,亦有助于培養和鍛煉心理素質的承受能力和應變能力。乒乓球運動除了集休閑與健身作用與一體外,又能以其特有的競技性和刺激性是這項運動具有極高的觀賞性和藝術性。

  (三)籃球比賽

  籃球運動初創于1891年,自誕生之日起即以起新穎的比賽方式、對抗激烈的競爭特點,在美國教會學校迅速推廣,吸引了大量的體育愛好者。20世紀早期向澳、非、亞歐四大洲的許多國家推廣發展。1992年的第25屆奧運會上,以美國“夢之隊”為代表的現代籃球技藝表演,把這項運動表現的更加充實完美。目前,世界籃球運動的發展跨入了容競技化、智謀化、技藝化于一體的新時期,現代籃球運動技術動作不斷演變創新,戰術陣型,鋒衛位置界限逐步模糊,賽制不斷改革,規則不斷修改。21世紀的籃球運動以向著更快、更高、更美、更具技藝化、更具觀賞性的方向發展。

  籃球運動作為一項世界范圍的競技運動項目,以它特有的技巧性、對抗性、變化性、娛樂性吸引了一代又一代人。從某種意義上看,籃球運動是一種社會文化形態,是人類社會文明進步和文化發展過程中逐步完善起來的一種寶貴的精神財富,越來越多的人通過投身于籃球運動去追求崇高的心靈境界和完美的身心健康。籃球運動還具有1、促進生長發育,增加身體高度;2、提高耐力,促進體能的發展;3、改善神經系統的功能;4、培養良好的意志品質,提高自信心等幾方面的健身價值。

  (四)足球比賽

  1863年10月26日,在倫敦皇后大街弗里馬森旅館,成立了世界上第一個足球組織———英格蘭足球協會,標志著現代足球運動的誕生。足球最早是在中國以游戲形式出現的,直到19世紀末,現代足球運動才從西方傳入我國,1994年開始,我國足球開始步入職業化時期。現代足球運動攻守對抗日趨激烈,攻守日趨平衡。整體攻守速度日益加快,運動員競技能力得到全面同步發展,球星的作用與全隊融為一體。技術發展的趨勢是既全面又有特長,技術與速度融為一體,技術熟練且技巧性高,技術表現出高度合理性、準確性、力量性和實用性。

  (五)網球比賽

  網球運動具有悠久的歷史,在相當長的時期中作為上流社會休閑、健身及社交活動的重要內容,被認為是一項講究智慧和禮儀的高尚運動。隨著時代的發展,人們的生活質量普遍提高,網球已成為世界上最受歡迎、最具影響、最具吸引力的大眾運動項目之一。在我國,網球以其特有的魅力也深深地吸引著各種社會層次的人群,尤其在文化氛圍濃厚的大學校園里普及程度最廣。

  三.活動流程:

  (一)素質拓展訓練將開展乒乓球渡河,盲人走迷宮,二人抬水等多項拓展訓練趣味游戲,相信通過我們精心設計的活動必然可以達到“磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊”的培訓目的。開展這次活動有利于形成大學生自覺參與素質教育的積極導向,有利于動員社會資源服務大學生素質教育,有利于增強大學生自主創業就業的意識和能力。本次活動是由設計學院學生會體育部主要策劃,將在設計學院09屆新生中間開展,以班級為單位參加,09屆大一一共21個班級(學生會加一隊),每班可以派出14名同學參加。開展時間暫定于2010年4月4日,相信通過之前體育節的其它比賽的鍛煉,同學們一定可以發揮出最好的水平。地點在江南大學設計學院樓下(具體時間根據整個活動情況進行調整后另行通知)。

  參加活動的人員具體如下:

  主要負責人 :何麗莉 聯系方式:15261597311

  趣味游戲負責人:曹詩軼 李琿 聯系方式:15261596538(曹)15261593601(李)工作人員:設計學院09全體學生會。

  趣味游戲介紹:

  1.乒乓球渡河:

  游戲規則:在場地上用粉筆每隔50厘米畫長25厘米寬30厘米的長方形二十個作為可渡石板。參賽者分別手持乒乓球板上放一個乒乓球踩石板渡河。

  計分方式:時間 每掉一次球加3秒

  道具:粉筆若干,乒乓球板一副,乒乓球2個

  場地:一食堂西廣場

  負責人及聯系方式:王玉立 15261598826

  2.盲人走迷宮:

  游戲規則:在場地上用粉筆畫曲折的迷宮。每組選一半人當盲人,一半人當指路使者。盲人用毛巾綁住眼睛走迷宮,使者在迷宮外指路。

  計分方式:時間 每人每走錯一次加2秒

  道具:粉筆若干,毛巾兩條

  場地:西邊籃球場

  負責人及聯系方式:高璐 15261593615

  3.二人抬水:

  游戲規則:每組參賽者中每兩人一小組參賽,用繩子將小組二人的腳各綁一只捆在一起,每小組間互相配合從起點拿空杯子到距起點十米遠的地方裝水并“抬”回倒入起點處的容器內,直至達到標志好的刻度。

  計分方式:時間

  道具:水桶一個,一次性水杯若干,繩子7根

  場地:西操場

  負責人及聯系方式:李欣怡 15261599508

  4.七人八足:

  游戲規則:每組選七名隊員作為參賽者站成一排,每人與旁邊人的腳用繩子綁在一起,從起點出發走到終點后再返回。

  計分方式:時間

  道具:十二根

  場地:北邊足球場

  負責人及聯系方式:馮漉

  5.鉛球擊水

  游戲規則:在場地上劃一個半徑為5米的圓,圍繞圓心放10瓶礦泉水,參賽者站在圓圈外用鉛球在最短的時間內將五瓶水擊倒即可。

  計分方式:時間

  道具:鉛球1個,礦泉水10瓶

  場地:北邊籃球場

  負責人及聯系方式:韓楊子 15261595866

  6.繩炸氣球

  游戲規則:參賽隊員選一人吹氣球,氣球吹好后自己系好,再想辦法用繩子將氣球弄碎(只能是用繩子,若違規加3秒)。

  計分方式:時間

  道具:氣球1包,繩子1根

  場地:湖心小島

  負責人及聯系方式:何麗莉 15261597311

  7.擺船渡河

  游戲規則:在場地上劃分長為15米的區間,參賽者中選兩人甩繩。其余人等視情況分批進入跳繩內隨甩繩人員的移動而渡船過河,直至全部安全渡河為止。參賽者必須是從區間的一端“渡”到另一端。

  計分方式:時間

  道具:長繩1根

  場地:二食堂東邊廣場

  負責人及聯系方式:朱宇恒 13605189228

  注意:若中途斷繩從頭再來

  8.橫打羽毛球

  游戲規則:隊員中選兩人參賽,參賽者在場地上沿著劃分的羽毛球場邊線的一端邊橫走邊打球,直到打到場地的另一端。

  計分方式:時間

  道具:羽毛球拍一副,羽毛球一筒

  場地:體育中心外邊網球場

  負責人及聯系方式:劉藝媛 15261592227

  9.兩面傳球

  游戲規則:所有隊員間距不小于20厘米圍成一個圓圈,然后背對圓心,從其中任意選兩個人拿球,然后開始向旁邊的人傳球,各傳球方向自定。兩個球都傳過一周后該活動結束。

  計分方式:時間 每掉一次球加3秒

  道具:籃球2個

  場地:東邊足球場

  負責人及聯系方式:李澤文 15261596283

  10.腳踏兩船

  游戲規則:在場地上劃出間距為五十米的兩條線作為邊界線,在起點處放上兩塊兩頭都用繩子系住的木板,使得木塊可用繩子將其提升。所有隊員站到木板上兩只腳各踏一邊,集體腳踏兩只船從起點走到終點。

  計分方式:時間

  道具:長約3米的厚木板兩塊,繩子4根

  場地:設院門廳下

素質拓展策劃9

  活動目的:我部計劃開展大學生素質拓展課外活動,通過此次活動活躍學生會內部氣氛,增進部門內部成員之間、部門與部門之間的交流,增強學生會內部凝聚力,營造生動活潑、積極向上的團結氛圍,豐富學生會文化活動。初步對新加入學生會成員進行素質培訓,增強其對自身的認識,加強其自覺學習意識,不斷擴大自身的知識面,深化自身的交際能力,使其更快、更好地融入學生會這一大家庭。

  活動主題:“集體中塑造自我,合作中拓展快樂”

  活動時間:待定

  活動地點:田徑場或旭日廣場

  活動對象:惠州學院學生會全體成員及各大組織、各系特邀嘉賓

  策劃、主辦單位:共青團惠州學院委員會

  承辦單位:院學生會人力資源部

  贊助商: 待定

  活動流程:

  6:30~6:45 所有工作人員到場地集合

  6:45~7:10 工作人員布置場地

  7:10~7:20 參加人員到場集合

  7:20~7:30 主持人致活動開幕詞

  7:30~7:45 院學生會主席團,特邀嘉賓自我介紹,正主席發表講話。

  7:45~8:00 主持人帶領參加人員進行熱身活動(破冰游戲)

  8:00~8:20 各隊自我介紹時間(包括隊名,隊徽,隊歌,口號)

  8:20~8:30 主持人宣讀培訓規則及注意事項

  8:30~11:30 項目培訓時間

  11:30~11:45 頒獎環節,學生會正主席及特邀嘉賓講話

  11:45~11:50 主持人活動致閉幕詞

  11:50~12:00 合影留念

  前期工作:

  1、10月底聯系秘書處完成各部門的通知工作(活動時間,地點,及確定出席人數)和對各大組織及各系的主席團發出邀請

  2、10月底完成場地,桌椅申請工作

  3、確定各部門參加本次活動的工作人員名單

  4、10月底召開工作人員動員大會,并對工作人員提前進行相關事項的培訓

  5、購買物料及獎品,提前準備好游戲道具

  6、如果條件及時間允許的情況下,安排工作人員對本次活動各項目進行時間的測試

  7、活動開始前一晚布置好各個崗位的工作(如攝影,簽到,場地布置,活動現場工作人員,配樂人員,購物人員,主持人,道具物料租借人員等)

  獎項安排:一二三等獎各一名(獎品)

  活動項目:

  1、活動破冰游戲:升級版兔子舞(1.0版本=》2.0版本=》3.0版本)

  2、想隊名,隊徽,口號,隊歌

  3、活動比賽項目:

  1趣味拼圖

  項目介紹:1、比賽由全部隊伍的全部隊員參加

  2、比賽開始前,各個參賽者領到了一張小卡片,這只是一張大卡片的12分之一。游戲開始后,各隊隊員需要先討論各組卡片的情況,在決定以哪一色的卡片為基準去尋找,,通過了解、交流,更換等方式,最終以最快的時間拼成一幅圖畫。期間交流,合作,協商很重要。此游戲以統計時間為標準,通關時間用時最短的一隊為第一名,往后依此類推

  項目道具:11張不同顏色的大卡紙

  項目目的:打破陌生的束縛,為了自己的團隊去勇敢地求索,交流,反饋,再交流合作。

  2瞎子找家人

  項目介紹: 1、每次比賽由五支隊伍參加,每支隊派10名隊員參加

  2、參加的人員蒙上眼睛的人(扮成瞎子)雜亂地分布在廣場上,期間不能偷看。游戲開始前,不能走動。

  3、游戲開始,瞎子開始摸索,找到自己的組員。集合時間用時最短的一隊為第一名,往后依此類推

  4、工作人員把完成的組帶出,并對進行著的人員做好安全指導。

  項目道具:布條:50條

  項目目的:增進部門內部的默契,增強部門與部門間的聯系。讓參與者體會家的感覺,找尋家人的緊迫感

  3、3人2足接力賽

  項目介紹:1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出9名隊員

  項目道具:10條布條

  項目目的: 3人2足接力賽項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協調能力。

  4、七手八腳

  項目介紹:1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出10名隊員

  2、每隊隊員在指定的區域內,根據主持人的要求有某數目的手或腳著地,而且必須在指定的區域內完成

  3、完成指定動作時需要原地定住10秒,由工作人員計算(多出一只手或腳計時加5秒)

  4、每組必須按要求有某數目的手或腳著地,如七只手八只腳。主持人宣布三次手腳手令,三次過后完成時間最短的一支隊伍為第一名,往后依此類推

  項目道具:無

  項目目的:考驗參賽選手的應變能力及配合組織能力,及是否愿意為團隊付出的精神

  5、氣球排排走

  項目介紹:1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出10名隊員

  2、10名隊員側站成一排,每兩人之間夾著一氣球(夾在前面一人的脖子及后面一人的額頭之間),一直往前走,

  從起點到終點,用時最短的一隊為第一名,往后依此類推

  項目道具:氣球若干

  項目目的:考驗團隊內部的協調能力。

  6密碼傳遞(沒有進行)

  項目介紹:1、此次項目10支隊伍的全部人員一次性參加

  2、游戲規則就是每個人不許回頭,不許離開座位,不許說話,在限定的時間里把最后隊員得到的信息準確的傳遞到前排第一個隊員。首先每個隊都開始做了準備,即簡單的溝通密碼,或者用手在后背寫字,或者用敲擊身體或頭部的方式,

  第一輪是:4個數字

  第二輪是:6個數字而且帶小數點,

  第三輪是:一個帶不同種符號的數,如分號,根號,平方等等符號

  第四輪是:一個單詞,或一串字母

  第五輪是:回歸數字“1”結果可能沒有人想到的,最后隊員得到的信號是“ 1”,原因很簡單,大家的思維模式被自己固化了,不相信是這么簡單一個數字,開始不相信自己團隊建立起來的密碼流程、制度,不相信自己的隊友傳遞的信息,造成了失敗。

  游戲很簡單,道理也不復雜,既然在磨練中、磨合中逐漸的建立完善了你的制度流程,建立起來了團隊信任,為什么就不能持久的相信他呢?為什么簡單的就被自己的思維推翻了呢?還有一個需要說明的是流程、制度不要制定的太復雜,簡單明了利于執行,在執行過程中產生誤差的幾率最小。每個人的理解能力學習能力不同,太復雜了產生理解誤差是肯定的,產生錯誤也是必然的,一個隊傳遞密碼是左邊肩膀拍幾下,頭拍幾下,右邊肩膀拍幾下,這個教師光聽見他們在噼噼啪啪的拍,由于溝通的密碼過于復雜,記得太多大家就記不住了,最后一分也沒有得到。

  項目道具:若干張便簽白紙

  項目目的:考驗團隊里面各成員間的信任程度,考察團隊的凝聚力和信任力,也考驗各參賽人員的判斷和應變能力

  項目懲罰:比賽過程中如有那一隊說話或竊竊失語,隊長必須出來做十個俯臥撐,如果第二次在次出現違規,累積加上10個,以此類推

  物料準備:略

素質拓展策劃10

  一、活動背景

  素質拓展培訓就是通過一系列的富有挑戰性的個人項目和具有艱巨性困難性的團隊項目,讓成員全身心地投入,仿佛真的置身其中,通過這種培訓方式,激發成員內在的潛能,強化個人的心理素質和應變能力,不斷地認識自我和超越自我,同時讓成員感受到個人與團隊唇齒相依的關系,真真感覺到一個團隊的力量,已達到增強全隊活力、凝聚力和創造力。

  二、活動目的及意義

  素質拓展培訓項目本著心理挑戰最大,體能冒險最小的原則而定,可以使參加者認識自身潛能,增強自信心;克服心理惰性,磨練戰勝困難的毅力;啟發想象力與創造性,提高解決問題的能力。在特定的環境中去思考、去發現、去感悟,對自己、對同仁、對團隊重新認識、重新定位。參加者在訓練過程中的體驗及感受,為他們日后的學習工作及日常生活帶來很大的促進,人與人之間的關系拉近了,彼此間的信任更加增強了。

  三、活動宗旨

  “游戲中玩出團結,實踐中提升自我。”素質拓展培訓在提高學生的組織能力、團隊協作能力和團隊凝聚力起到很好的作用。

  四、活動主辦單位:山東建筑大學大學生科技協會

  五、活動對象:大學生科技協會所有成員

  六、活動地點:竹一宿舍后第一籃球場

  七、活動時間:年10月11日8點

  八、活動步驟

  一)準備

  1、前期:向學生處提交申請;

  2、中期:作好培訓師培訓工作;作好宣傳工作,向各部宣傳;準備材料及布置場地。

  3、后期:活動總結

  二)活動內容

  1、拓展培訓項目分別有:

  (一)相識初次 (二) 三個球(三)帶球賽跑(四)肢體語言(五)福爾摩斯

  2、具體細節

  1)首先將學生們分為8個團隊(8—10人為一個團隊),可安各個部門分10個團隊 2)接著便是各項挑戰項目:

  2、三個球(向隊員門展示良好的溝通對于提升工作成績的作用)

  時間: 5~10分鐘

  人數: 不限

  道具:(每個小組)

  ·1個大垃圾桶(用來接球)。

  ·40個網球或籃球(放在袋子或盒子里)。

  概述:這個游戲說明了指令明確在協同工作中的作用。目的:向隊員門展示良好的溝通對于提升工作成績的作用。

素質拓展策劃11

  一、活動目的

  通過拓展活動來拓展企業人員的潛能,提升和強化個人心理素質,幫助企業人員建立高尚而尊嚴的人格;同時讓團隊成員能更深刻地體驗個人與企業之間,下級與上級之間,員工與員工之間唇齒相依的關系,培養整體作戰的全局意識和合作精神,提高團隊績效,激發出團隊更高昂的工作熱誠和拼搏創新的動力,使團隊更富凝聚力。

  二、計劃時間、地點、費用

  1.時間:XXXX年XX月XX日(星期天)2.地點:深圳南澳西沖仙人掌海灘3.標準:XX元/人(暫按100人核價)現有人員XXX4.公司購買飲用水:XX元*XX支/人*100人=XXX元費用合計約:XXX元/人*XXX人+XXX元飲用水費+XXXX元晚餐費=XXXXX元帶家屬費用自理。

  費用包括:1)50座往返交通費2)培訓費(專業教練執教)3)器械費4)培訓場地使用費

  5.西沖景點門票

  6.一正餐(8菜1湯)

  7.快艇登島

  8.優秀的導游服務費

  9.橫幅特別贈送:精美旅游帽一頂、礦泉水每人一支、旅游意外險10萬每人、橫幅一條費用不含:個人消費項目

  三、活動內容及時間安排

  7:20-7:30全部人員在公司樓下集合7:30-7:35點名清點人數7:40準時出發9:00-11:30開始拓展項目活動(詳見下表)12:00-13:30午餐14:10-15:30大家可乘坐快艇前往美麗的情人島15:30-17:30沙灘游戲18:00-19:30晚餐19:30集合返程時間安排7:20—‐7:40在公司樓下集合出發9:00——11:00到達西沖訓練基地,這里景色宜人,海浪拍岸,終日濤聲陣陣。

  這里的海鮮在深圳最為有名,在南澳街頭的餐館里,鮑魚、海膽等海鮮都可吃到。

  品海鮮之余,還可以租快艇游覽附近小島。

  背倚有著許多美麗傳說同時被評為“國家級地質公園”的“七娘山”,懷抱碧波浩淼的大海,遙對山水環繞的“情人島”。

  拓展項目:

  1.《破冰熱身》培訓目標:---確立團隊、確定目標---打破新團隊成員之間的隔閡---加強相互了解和信任---形成團隊成員的.基本價值觀項目介紹:---講述拓展訓練的內容及意義,以及良好的心理素質和積極進取的人生態度對成功的重要作用,同時激發學員的參與熱情,形成歡快熱烈的良好氛圍---制定隊名、隊歌、隊訓、隊徽,選出隊長---各組展示:通過分組形式,迅速建立溝通環境,初步形成團隊氣氛---自我介紹:20‐30人組成一隊,以獨特的方式進行自我介紹,加速了解2.《智力電網》培訓目標:---確立方案,明確分工,有效的資源搭配、組織協調是團隊成功的關鍵---相互協調和精心操作,才能保障計劃的順利實施---感受面對困難時,應有的態度和做事方式---合理自我角色定位,是團隊成功的基礎項目介紹:在全體隊員面前懸掛一張"電網",網上的洞口大小不一,要求學員在規定時間內,從網的一邊一次通過到達另一邊。

  3.《共同進退》培訓目標:---群體決策的方法及意義,有限理性代替最優方案---挑戰未知領域,培養創新意識,大膽嘗試,勇于付出---合理的分工與合作,資源的優化配置---認識統一指揮的意義與重要作用---體會對于團隊的領導技巧及角色的合理分配與運用項目介紹:探馬來報,阿里巴巴第二個儲藏財寶的大門,密碼是一組神奇的數字。

  按著特定的順序拍打便能打開,寶藏也將屬于你……

  4.《信任背摔》培訓目標:---信任練習;信任對個人、團體和企業帶來的收益;溝通是需要說出來的---建立團隊成員之間相互信任的基礎---通過身體接觸,打破人與人之間的隔膜,盡快的進入情景---學習換位思考---挑戰自我,提高心理素質,戰勝恐懼---規范自我行為同社會和集體利益的關系項目介紹:參訓學員依次從高1.5米的背摔臺上直身向后倒下,其他學員在背摔臺下平伸雙臂做保護。

  5.《有軌列車》培訓目標:---體會良好溝通對團隊合作的重要性---感受個人目標的實現有賴于團隊目標的實現---團隊目標的實現需要團隊中的每個人發揮作用---個人在組織中起積極作用時也許不明顯,但一旦起破壞作用,對組織的危害就非常大項目介紹:13-18名隊員兩腳分別腳踩兩塊長3.6米寬、0.15米的木板,手提兩根與木板連接的繩子,按照項目規則共同進退

  6.《畢業墻》培訓目標:---提高危機時刻的生存技能。

  提高安全意識和保護意識。

  ---培訓團隊內部及團隊之間的凝聚力。

  ---民主、有效討論,合理、快速決策,科學評估創新方案,勇于實踐,不斷嘗試。

素質拓展策劃12

  一、活動背景

  梁啟超曾這樣說:故今日之責任,不在他人,而全在我少年。少年智則國智,少年富則國富,少年強則國強。當代的大學生肩上負著建設祖國的重任,是祖國的棟梁,所以必先苦其心志,勞其筋骨。

  二、活動目的

  豐富大學生的課余生活,提高大學生的人際交往能力,有力地推動大學生素質拓展。通過這次活動,可以讓大學生認識自我價值,找到自我定位,實現自我超越,發現自身問題,進而激發個人潛能,促進團隊意識的形成,鍛煉戰勝困難的毅力與恒心,掌握多種思維方式,克服傳統的局限的思考方法,激發創新活力,學會從多個角度看問題和發現問題。

  三、活動主題

  xxxxxxxxxxxx

  四、活動對象

  在校各系各年級學生,主要是14級新生

  五、主辦單位

  xxxx學院團支部、學生會

  六、活動時間

  20xx年x月中旬至x月上旬

  七、活動地點

  活動中心和xx廣場

  八、活動流程

  活動的前期準備→活動的具體實施→活動的總結

  九、活動前期

  宣傳部負責做好海報宣傳;辦公室負責確認活動資料發放到各系部;體育部和外聯部負責確認活動需要的地點;網信部負責拍攝整個活動的精彩畫面;文娛部負責主持人方面;紀檢部負責維持活動現場的秩序和紀律

  十、具體活動

  1、開展學術交流會和座談會

  2、邀請一些權威性的專家或領導對大學生進行思想教育

  3、大學生義賣報紙活動

  4、學校自主舉辦一些體力活動,例如百里行、長跑、接力比賽、三人兩足等等

  5、進行戶外越野活動

  十一、活動經費

  預計:700元

  用處:買活動需要的礦泉水、氣球,裝飾帶、膠水、急救用品和榮譽證書等等

  十二、注意事項

  1、保持嚴格的組織性和紀律性,各小組負責人要對該小組認真負責,有意外或特殊情況要及時向負責人匯報或請假。

  2、參加活動的成員的學習態度要明確,要嚴格按照活動事項進行活動,積極發揮團隊精神。

  3、進行戶外活動的時候要牢記安全第一,不可擅自活動,嬉笑打鬧,脫離隊伍。

  4、所有參賽成員參加戶外活動時要統一寬松的運動裝或休閑裝,必須得穿運動鞋,女生不得穿裙裝和高跟鞋,披散頭發。

  5、活動的過程中要保護好場地的環境,不得隨地亂扔垃圾;要文明禮貌,不得喧嘩大鬧。

  6、活動結束后下發的物品必須得回收。

  十三、活動總結

  1、所用參加這次大學生素質拓展活動的同學都要上交一份培訓心得。

  2、辦公室整理各場比賽的賽程記錄,學習部進行此次活動的總結,并且進行活動經費的結算

素質拓展策劃13

  *活動目的:通過本次活動,希望我們班集體能夠在大四來臨之際,擁有活躍的班級氣氛,留下美好的記憶;更希望活動可以促進同學間的交流,增強班級凝聚力,讓我們在融洽輕松愉快的環境中有更好的心情去面對即將面對的社會上的各種事物,通過我們精心策劃的游戲,了解我們這些初出茅廬者面對社會應該注意的社會規則。祝愿活動圓滿成功!

  * 參與團體: XX級 電商班 全體學生,共52人。

  * 活動時間:根據我們班的課程表,以及同學們自身情況安排,我們班會在未來三周內可以舉行活動的時間如下:5月5日下午,5月12日下午,5月19日下午(注:基本都是每周周二下午)。

  * 暫定活動地點:西區體育場草坪上。

  * 活動類別:我們暫定為大學生素質拓展游戲。

  * 游戲道具:繩子數根,九個鬮兒。

  * 活動流程:

  一、告知游戲名稱:“兩人三步走接力”,接力棒為繩子。

  二、事先找同學專門負責我們游戲場地的準備:確定行動距離30至40米,用紅色標志物做標記。

  三、分組:我們排除負責人,有事同學人數暫定為7人,余下的45名同學排隊站成一排,數數,從一至九,然后分成九個小團隊,每團隊五個成員,每組要選一小隊長,負責組織管理。最后平均分成三個隊,進行三輪比賽。

  四、游戲規則:

  (1)、分別給團隊一定的時間,讓他們思考怎么進行組合到目的地。

  (2)每個團隊五個人,要兩兩組合綁腿,其中有一名成員需要有兩次配合,只有當第一小組返回時,將繩子解開,遞給第二小組,第二小組同樣行動,最后前面四個人要再選出一位與最后一位配合,幫其完成一個來回,最后看那一組最先完成整個行程,為贏。

  (3)活動過程有全體同學和主持者監督,如果繩子散開,一定要重新綁好,才能行進。在秩序上,原則上不能打擾到另外一組的行進。獎勵:每隊的每個成員,男生(女生)可以要求全班的任何女生(男生)做一件事,做的事不可以和其他的同學雷同,不可以通過金錢獲得,不可以違背常理。(舉例:男生可以讓女生說他帥或者印象缺點什么,女生可以讓男生說他漂亮或者提水等等。)時候要有人監督直至下一次游戲時來宣布完成情況。

  懲罰:我們每隊輸的隊員懲罰的措施不一樣:

  第一隊中:學鴕鳥跑。要跑夠剛才的比賽距離。

  第二隊中:學卡通跳。分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在于:男式的向上跳起時左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時嘴里要發出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“V"的姿勢,同時嘴里要發出”耶”的聲音。

  第三隊中:屁股寫字。雙手放在腰上,然后扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來,就像跳屁股舞一樣,哈哈,很好玩的。* 注 :整個游戲中希望那個有更多的創意。

  * 總結: 本次游戲我們本著競爭意識,團結協作,娛樂精神而進行的,活動的每個環節我們都有需要訓練的項目,比如:

  分組方面,我們是打散了分的,有利于全班的同學的交流,也不同于我們之前活動的以宿舍為單位;團隊5人,首先形成團隊可以鍛煉團隊合作能力,選擇出比較注重團隊榮譽的人做隊長,選出合作較強者可以參加兩次的比賽。

  獎懲措施,我們也特意模仿了社會企業中的一些規則,如果將來你的領導在對你進行獎勵時,征求你的意見,那么你一定要學會合理的說出你的要求,此時我們正在鍛煉向別人提出自己的一些合理要求;社會上各種好的企業都會實行末位淘汰制,那么也就是沒有任何的選擇權利只有接受懲罰,我們每對的第三名將會接受安排好的懲罰;而第二名,也就像社會中處于中游的人群一樣,沒有選擇權,也不用接受懲罰,每天都有一定的進步,但是也不會 有很多繁雜的事情。

  希望游戲的結果能夠達到我們預期的鍛煉效果。

  信息技術學院XX電商班

素質拓展策劃14

  一、活動背景:

  又一個新的學期開始了,各協會一片生機盎然。本著為南通大學大學生就業創業協會生命科學學院分會和韓學苑兩個協會會員負責的原則,擬定兩個協會決定共同舉辦一次“戶外素質拓展”并交流工作經驗。

  二、活動目的:

  豐富會員課余生活,提高會員人際交往能力,大力推動大學生素質拓展,通過游戲,讓大學生認識自我價值,找到自我定位,實現自我超越,發現自身問題,進而激發個人潛能,鍛煉戰勝困難的毅力與恒心,掌握多種思維方式,克服傳統的局限的思考方法,學會從多角度看問題。

  增進兩協會間聯系、會員間的聯系,在游戲中增進協會與會員的感情。

  三、活動地點:

  1、宣傳活動地點:校內各公告欄 (宣傳部)

  2、活動地點:嗇園

  四、活動時間:

  11月30日

  活動步驟:

  (一)前期準備

  1、兩協會分別開本協會會議,以協會為單位討論分別出一個游戲項目并制定詳細游戲規則及所需器材,并匯總并做篩選,做出詳細活動安排(時間:11月21~23)

  2、設計宣傳海報(宣傳部繪制海報)并大力組織校內的內部宣傳和報名工作(各協會會出至少10人參加,無上限)(時間:11月25~26)

  3、準備相關物品:游戲所需道具及一定獎品(時間:11月27~29)

  (二)活動實施:

  1、以協會為小組進行

  2、游戲項目可設計成連貫的接力賽形式也可分開成游戲單元形式

  3、要有裁判及相關工作人員

  五、活動流程:

  第一部分,破冰,使參加的人員彼此熟悉。

  一、相互認識,熟悉

  游戲規則:

  將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動,歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。

  注意事項:(1)排成相對的兩個同心圓,聽到哨聲后開始轉,內外圈的旋轉方向相反。(2)哨聲告一段落時停止轉動,面對面的人彼此握手寒喧并相互自我介紹(姓名,學院,專業,年級,喜歡的運動等)。哨聲再起時,游戲繼續進行。

  二、大樹與松鼠

  操作程序?

  1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。?

  2)、培訓師喊"松鼠",大樹不動,扮演"松鼠"的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節目。?

  3)、培訓師喊"大樹",松鼠不動,扮演"大樹"的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。?

  4)、培訓師喊"地震",扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

  掉隊的人員進行“懲罰”。

  第二部分,個人素質提升篇

  一、盡全力做不可能的事————縮小包圍圈

  概述:這是一個不可能完成的任務,但是它會給游戲者帶來無盡歡笑。

  目的:使小組充滿活力。讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

  準備步驟:

  1.讓隊員們緊密地圍成一圈,包括你自己。

  2.讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰同伴的肩膀上。。

  3.告訴大家我們將要面臨一項非常艱巨的任務。這項任務是大家要一起向著圓心邁3大步,同時要保持大家已經圍好的圓圈不被破壞。

  4.等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表揚。

  5.現在開始邁第二步。第二步邁完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表揚與鼓勵的詞語了,因為,目前的處境已經使大家忍俊不禁了。

  6.邁第三步,其結果可能是圓圈斷開,很多隊員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務,但是這項活動會使大家開懷大笑,煩惱盡消。

  二、游戲類型:時間管理

  道具:細繩若干,細繩長度大約40寸長,剪刀??

  操作說明:

  1、繩子的長度象征一個人的壽命,1寸代表1年,正常人1-20歲和60-80歲都無法工作,人的一生真正能用于工作的可能只有40年的時間,讓我們看看我們的時間是如何分配的。

  2、以下是一個正常人的時間帳目表。

  項目每天耗時40年耗時結余

  睡眠8小時13.3年26.7年

  一日三餐 2.5小時4.2年22.5年

  交通 1.5小時2.5年20年

  電話1小時1.7年18.3年

  看電視上網3小時5年13.3年

  看報、聊天3小時5年8.3年

  刷牙、洗臉、洗澡1小時1.7年6.6年

  休假、白日夢、鬧2小時3.3年3.3年

  情緒、身體不適

  真正工作的時間只有3.3年!

  3、培訓師可以根據上的時間帳目表,每發生一個項目,就將原來的細繩剪掉相對應繩子的長度。也可以準備繩子讓學員自己剪繩子,這樣可能學員的感觸更深。

  引出一個話題:我們只有3年的時間去創造價值,我們如何管理時間呢?引起思考

  三、驛站傳書

  將所有成員分成幾個小組,每組分配給一個數字,分別向前傳遞。在過程中不斷討論和總結,使傳遞的信息最快最準,最后時間最慢的一組接受“懲罰”。

  六、注意事項:

  1、海報盡可能持久的保留,避免被覆蓋;

  2、相關負責人提前到達活動場地;

  3、活動結束后做好清理工作;

  4、及時進行活動小結

素質拓展策劃15

  活動規則細則

  一、信任之旅目的:通過助人與受助的體驗,增加對他人的信任和接納。

  時間:20分鐘左右

  道具:眼罩6個、正方體紙質小箱子2個(箱子表面寫上1-6的數字)、硬紙片(紙片上寫上相應的游戲規則)

  過程:每組選六人分兩組參加活動,其余人員要在旁邊配合后面所要做的活動。三人一組,一人(蒙眼)負責將箱子使勁拋出;一人負責用語言指揮;另一人(蒙眼)負責聽從指揮者的命令沿事先設定好的路線行走;先到達終點者獲勝。

  注:在過程中每個組要根據參賽人員所到達的地點做相應的活動(如:唱歌)。

  二、“多式聯運”

  簡述:依靠分工合作來完成任務,每組選五人參與

  時間:20分鐘左右

  道具:(1)準備每組各五張簽,上面分別寫:嘴巴,背(二張),手(二張,分左右)(2)氣球(每組若干個)(3)繩子方法:1.每組必須要有五人;2.請每組每人抽簽。首先,抽到嘴巴的必須借助抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起;然后二個抽到背的人把吹好的氣球用背夾住合力運送到指定場地。

  3.用時最少的組獲得獎品,并懲罰用時最多的組。

  注意:

  1.抽到嘴的人吹氣球時自己不能用手碰氣球;

  2.抽到手的兩個人只能用一只手拿氣球給抽到嘴的人吹;在夾運過程中如有氣球破損或飛出指定區域的,則作廢,需重新返回再次從起點開始三、延長生命線(2分鐘)

  四、心有千千結

  五、智力大比拼

  游戲規則:(1)主持人說出題目,各組進行搶答,答對一題加一分,答錯一題扣一分。

  (2)所有題目搶答完后,計算各組總積分,總積分第一名的組會獲得獎勵,總積分最后一名的組將接受懲罰。

  六、穿越電網

  1.所有組員參與

  2.每個組的隊員站成一排,相鄰兩個人的腿用繩子綁在一起,從起點處出發,到達指定位置,再相互配合穿過事先搭好的電網

  3.所有組必須將全部隊員運送過電網,最后以完成時間長短進行排名。用時最短的組將獲得獎品,并懲罰用時最長的組(說一句最違心的話、唱歌等)

  游戲準備:繩子

  游戲規則:1、相鄰兩人腿上的綁繩的位置不能高于膝蓋部分,當然也不能低于腳裸;2、在游戲過程中若繩子脫落,哪里脫落那里綁好再出發;3、所有成員站在一個電網的一面,通過數量有限、大小不一的網口,在不能觸網的規則下,通過網口將團隊所有人員輸送到網的另一面4、身體的任何一部分觸到網,網口作廢,該成員得重新找網口穿過(不得自行選擇網口,須由主持人公正決定網口供其選擇),已經穿越過去的成員不得重新回到出發的網的那一面,只能在到達的網的那一面幫忙運輸正在穿越的成員。

  注意事項:注意安全問題

  七、分享環節

  大家圍坐在一起,由主持人先帶頭分享,說說此次活動的心得感受,然后大家依次分享。

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