重囗另类BBWSeⅹHD,av狼论坛,精品一卡2卡三卡4卡乱码理论,体育生gv老师浪小辉3p警察

比賽策劃書

時間:2024-10-11 04:39:08 策劃 我要投稿

比賽策劃書(15篇)

  一段時間的工作在不知不覺間已經告一段落了,為了迎接新的工作目標,這時候,最關鍵的策劃書怎么能落下!策劃書要寫哪些內容呢?以下是小編為大家收集的比賽策劃書,僅供參考,大家一起來看看吧。

比賽策劃書(15篇)

比賽策劃書1

  一、活動目的和好處:

  舞動我們對青春的詮釋,釋放我們對青春的熱度。為了豐富學生的課余文化生活,展示當代中學生青春風采,繁榮校園文化,增進各班的友誼和聯系,營造高雅的文化氛圍,凸顯張揚的個性,培養校園舞蹈新勢力,我校特舉辦第一屆“舞林大會”,以“舞”的形式與大家進行交流。跳舞,不僅僅能提高中學生的藝術素質,同時也能使中學生在氣質和精神面貌上上升一個高度。

  本次舞會本著公平公正自愿的原則,以繁榮校園文化,營造高雅的文化氛圍。以“舞”會友,提倡全民健身,提高大學生素質為宗旨,給廣大學子提高一個展示自我。凸顯個性的平臺,讓我們一齊學習,共同進步。

  送走浪漫紛飛的冬季,迎來激動蓬勃的春季,到底誰才是春的代言人,讓我們拭目以待吧!

  二、參賽人員:

  全校愛舞蹈的同學

  三、活動時間:

  四月初

  四、活動的整體要求:

  1、著裝要求:

  (1)外表:青春、健康、主動向上,整潔大方。

  (2)服飾:選手應選取與自己舞蹈種類相應風格的服裝,服裝不得過分暴露,不得有紋身,不得有反映暴力、色情、反動的資料,不得有不健康資料的圖案、文字、飾物和道具,否則視具體狀況扣分。

  (3)發型:不得有過分怪異的發型。

  2、成套編排

  (1)藝術性:

 、俪錆M活力,主動向上,有創造性,具有流暢的過渡動作,豐富的對型變化。

 、趧毡仫@示身體全面的協調潛力和活力而應避免重復。動作設計中應包內含一種或多種類型的舞蹈動作和技巧動作,成套動作中的舞蹈、技巧、造型和隊形變化應始終持續完整性。

 、畚璧傅膭幼髟O計要遵循健康和安全的原則,并體現項目特點。不提倡做力所不能及的高難度動作(如出現選手不遵循健康、安全原則,出現意外傷害狀況,組委會不承擔職責)。

  ④表現力豐富,富有激情、感染力強,有優良的`團隊配合與交流,并能充分體現團隊精神。

  (2)完成:

  成套動作的完成應貼合所選舞蹈種類的特色,動作優美。

  動作完成能體現所選取動作類型的風格和特點。

  動作完成簡單流暢,技術正確,沒有失誤。

  成套動作中應注重技巧與舞蹈的配合及合理分配。

  成套動作應與音樂完美地配合,能體現所選音樂的特點.

  五、活動的整體開展:

  (一)組織工作:

  1.前期組織報名工作

 、賵竺椒ǎ焊鬟x手到各文藝部或自己所屬團支部報名。

  ②報名時間:3月22日

 、蹐竺;能夠是團隊或個人名義進行報名;舞蹈的種類自選、音樂自配碟。

 、芨靼嗳藬(團隊)限制1-3個

  六、主辦:團委

  承辦:文藝部

  協辦單位:社團部

  指導老師:

  活動負責人:

  七、評分標準

  1、舞蹈的整體編排具有合理性、連貫性、完整性

  2、舞蹈的編排,表演形式新穎,有創意

  3、對舞曲音樂的理解準確,舞蹈動作吻合音樂旋律,富有節奏感

  4、表演過程中動作流暢協調,表現力和技巧性強

  5、舞蹈表演具有時代感,抒發健康情懷,能夠展示中學生的青春風采

  6、表演者精神飽滿,臺風端正,現場反應優良,如遇突發狀況處理得當

  7、服裝造型貼合舞蹈表演形式,表演者表演過程中流露出一種優良的藝術氣質,營造出優良的舞臺效果

  8、舞蹈的表現形式具有主動向上的神采飛揚

  八、頒獎頒發冠亞季軍,最佳人氣,最佳風采,最佳組織及優秀獎

比賽策劃書2

  一、活動主題

  第x屆“挑戰杯”大學生創業計劃大賽

  二、活動目的

  培養高校大學生創新意識、激發創意思維、提高創造能力、弘揚創業精神,引導和激勵學生拓寬思維、大膽創新,深入開展大學生創業活動。

  三、參賽資格

  凡沈陽農業大學在校注冊登記的各類全日制在校?粕、本科生、碩士研究生、博士研究生和全日制留學生都可申報作品參賽,在校學生以團隊(學歷、年級不限)形式(3—7人),以學院為單位報名參賽。

  四、組織機構

  大賽設組委會,負責大賽的組織、宣傳、活動設計和會務等工作;大賽設評審委員會,負責對進入決賽全部作品進行評審,決定入圍作品的獎勵等級(詳見大賽《評審實施細則》);大賽設執委會,負責執行大賽組委會的各項有關大賽的決定。

  五、賽事安排

  大賽分為初賽、復賽和決賽三部分。

  初賽:以面試(30%)和創業計劃大綱(70%)為主。面試主要圍繞團隊成員的基本素質、配合;團隊的創業規劃、凝聚力,溝通和協調能力等各方面,由評委(由專家學者、有成功創業經驗的人、企業管理者擔任評審)提問并由團隊成員回答完成,時間大概每隊10~15分鐘。創業計劃大綱基于具體的產品、技術、概念產品和服務,著眼于特定的市場、競爭、營銷、管理、財務等方面,描述公司的創業機會,闡述創立公司、把握這一機會的進程并說明所需資源。初賽選取12支隊伍進入復賽。復賽:要求參賽選手在初賽大綱的基礎上,結合評審意見,完善創業計劃書。創業計劃書應條理清晰、重點突出、力求簡潔,相關數據科學、真實、準確,對于一個非技術背景的人士應清晰易懂。在復賽階段,由主辦方利用網絡媒介介紹宣傳各團隊,擴大大賽的影響力,各團隊進行上傳資料對團隊的創業方案進行宣傳、推廣,最終由大眾進行網絡票選,由大賽評委會針對團隊的創業計劃書進行秘密答辯。結合票選結果(30%)和評委會意見(70%)選取6支隊伍進入決賽。

  決賽:在復賽的基礎上6支隊伍進行公開答辯,公開答辯以風險投資人進行風險投資審核的方式進行,包括闡述商業計劃和回答評委提問答辯每場次由一個團隊參加,時間為20分鐘(待定)。公開答辯分團隊陳述、自由展示、評委提問及團隊回答三個部分。決賽現場有30位大眾評審(暫定各學院的主席、團副),在公開答辯結束后進行現場投票。最終結合評審意見(70%)、決賽前期宣傳的.投票結果(20%)和決賽現場的大眾評選結果(10%)決出大賽的一等獎1名、二等獎1名、三等獎1名,“最佳表現團隊”獎1名,優秀獎2名。

  六、賽事培訓

  初賽培訓:針對如何成為創業者、尋找創業項目和產品設計、如何組織創業團隊和如何撰寫創業計劃文本等內容進行培訓。(由學院管理教研室老師、企業管理者、有成功創業經驗的人擔當培訓人)

  復賽培訓:針對如何為創業項目進行市場定位、如何做好創業項目的財務分析和創業的溝通與創賽復賽的秘密答辯等內容進行培訓。(由學院管理教研室老師、企業管理者、有成功創業經驗的人擔當培訓人)

  決賽培訓:針對風險投資與融資、創業熱點行業與趨勢、技術轉移與知識產權、如何創建一家自己的公司和如何運作自己的公司等內容進行培訓。(由學院管理教研室老師、企業管理者、有成功創業經驗的人擔當培訓人)

  七、獎項設置

  1.大賽設一等獎(證書+5000元)、二等獎(證書+20xx元)、三等獎(證書+1000元)各1名,優秀獎(證書+紀念品)2名和最佳表現團隊獎(證書+紀念品)1名等5個獎項。

  2.參加決賽的作品,確認資格有效的,由大賽組委會向作者頒發證書和獎金。參加復賽的作品,確認資格有效而又未入圍決賽的,由組委會向作者頒發證書。

  八、比賽流程

  1、4月初——4月中下旬(4.13~4.21):進行前期宣傳,利用

  1、2教學樓、各宿舍樓LED電子屏進行宣傳、制作統一的ppt宣傳資料在各學院進行展示宣傳、利用校園廣播、張貼海報條幅進行大賽前期的宣傳動員活動。

  2、4月24~4月25:各參賽團隊以院為單位進行報名,報名日期截止于4月25日20:00。

  3、4月28:進行初賽培訓。

  4、5月4~5:提交創業計劃大綱(電子版及A4紙版),截止于5.5 17:00。

  5、5月6~5月10:進行大賽的第一環節,由大賽評審委員會對各參賽隊伍提交的創業計劃大綱進行評審。

  6、5月10~5月12:進行大賽的第二環節,由學院管理教研室老師、企業管理者、有成功創業經驗的人對各參賽團隊進行面試。

  7、5月13、14、15:核算初賽成績。

  8、5月16:公布復賽名單,歸還創業計劃大綱,由各團隊進行修改。

  9、5月20:進行復賽培訓。

  10、5月23:提交修改后的創業計劃書,并由評委進行評審。

  11、5月24~25:進行復賽秘密答辯,各團隊15—20分鐘。

  12、5月27:進行復賽成績核算。

  13、5月29:公布6組決賽名單。

  14、6月1:進行大賽決賽培訓。

  15、6月3~7:進行決賽賽前宣傳。

  16、6月8:進行創業大賽決賽。

  17、6月15:進行大賽總結、宣傳。

比賽策劃書3

  為迎接XX級新生的到來,豐富同學們的課余文化生活、加強同學們之間的團結、提高學生身體素質、培養積極向上的進取精神,使我系成為一個團結友愛、和諧共榮的集體。娛樂的節日,致力于打造一個互相交流,互相學習的平臺,望通過拔河友誼賽使我系成為一個團結友愛、和諧共榮的'集體。

  一、活動主題:

  弘揚體育精神,構建和諧我系

  二、活動宗旨:

  友誼第一、比賽第二

  三、活動目的:

  為了增強學生體育鍛煉的意識,增強學生文化體育素質,構建人文理念的學校園

  四、活動對象:

  城市規劃設計系XX級全體學生

  五、活動時間:

  20xx年XX月21日(中午12:30)

  六、活動地點:

  主教前

  七、主辦單位:

  城市規劃設計系學生會

  八、活動流程:

 。ㄒ唬﹫竺阂园酁閱挝,于XX月17號前報上一個參賽名單(男生十人,女生五人比賽期間不可換人,若發現有不是參賽隊員的,此隊直接取消參賽資格。

 。ǘ┍荣愐巹t:

  1、拔河道為水泥地上畫3條直線,間隔為200CM,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直于中線。居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊領隊、工作人員、選手以外,其他人員一律不得進入比賽場地。

  2、以各班為單位參賽,共若干支隊。每支參賽隊由領隊1人,參賽選手15人組成,在當場比賽中不得更換比賽選手。

  3、每場比賽會派2個比賽監督員,清點對方人數是否正確,監督是否有違現象,如發現有違現象立即取消比賽資格。

  4、比賽抽簽決定,第一次抽出若干參賽隊伍,分別進行比賽,比賽使用淘汰制,最后的三只隊伍分別進行冠亞季的爭奪。

  (三)比賽方式:

  1、每場比賽都采用三局兩勝的方式來進行比賽,比賽雙方由各自抽簽決定,并且每隊選出一個領隊負責本隊的通知工作(由于參賽隊伍為奇數所以將抽簽出一個隊伍直接晉級。

  2、比賽開始前,各隊按照每15人一個縱隊以站立的姿勢準備好,比賽開始后,兩邊的運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。

  3、每局比賽期間不算時間,直到裁判分出勝負為止。每一局勝負判定,當中心標志被拉到一方的白色線時比賽結束。

  九、比賽注意事項:

  1、各參賽隊必須提前十分鐘到達比賽現場進行熱身運動,比賽開始10分鐘參賽隊未到達現場或參賽人數不夠15人,則當作自動棄權處理。其對應的參賽隊伍將會自動進入下一輪比賽。

  2、獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現場,必須在比賽現場旁邊等候工作人員作出下一輪的比賽安排。

  3、各隊啦啦隊必須服從裁判和工作人的員指揮,站在規定的賽道外。比賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不可上場忙、一經發現立即取消比賽資格、

  4、為保證比賽的安全,參賽隊員一律不得穿釘鞋或赤腳參加比賽;不準帶手套;裁判未判勝負前,手不能松開繩子。

  5、比賽應本著“友誼第一,比賽第二”的精神,重在參與,注意安全,量力而行。比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷,各領隊謹記,轉告給各隊參賽者。

  6、比賽過程中對裁判判定有異議時,只有領隊有權提出抗議申請。

  十、獎項設置:

  冠:一名亞:二名季:三名

  最佳參與獎:三名

比賽策劃書4

  一、活動名稱:

  二、活動目的:

  1、通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;

  2、為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;

  3、培養同學們的個人愛好,提高學生的.跳棋水平;

  4、促進宿管會各部干事交流,增加同學之間的感情。

  三、活動原則:

  遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風,棋德,賽出風格,賽出水平。

  四、比賽規則:

  (一)時間規定:每方各走一步的時間不得超過20秒

  (二)比賽規則:

  1、比賽開始五分鐘以后未到者視為放棄參賽資格,對手直接勝出;

  2、在對局時,由抽到“先走”一方先走,雙方輪流各走一著;

  3、只能移動一顆棋子,移動方式為:走動一格,或跳躍數格。棋子的移動只允許隔一棋子一跳的通常走法,并且落子無悔;

  4、本次比賽實行一局定勝制,屬于淘汰賽,若出現平局現象,再進行比賽;

  5、最先將己方所有棋子移動到對方三角區域的人獲勝;

  (三)比賽要求

  1、在比賽中禁止離座與他人交談。

  2、禁止以任何形式干擾對方,分散對方注意力。

  五、活動步驟

  (一)報名方式:院宿管會各部干事向部長報名,每部報2人。

  (二)比賽時間:_____________________

  (三)比賽地點:_____________________

  (四)比賽賽制:

  1、參賽12名選手以抽簽方式(1對1、2對2……),兩兩對對決,勝者進級;

  2、由上次勝出的6名選手再以抽簽方式對決(1對1、2對2……),兩兩對對決,勝者進級;

  3、比賽只剩三人時,爭奪第一名,第二名,第三名。

  六、前期準備

  (一)宣傳方式:海報進行宣傳(宣傳部)

  (二)職責分工:

  1、活動物品:3人,所需物品:跳棋八盤、桌椅若干;(文體部)

  2、現場組織:5人,負責維持秩序及其他服務事項;(治安部)

  3、裁判員8人:裁判有宿管會干部擔當,裁判應遵守公平公正原則;

  七、由院宿管會向優秀選手頒發獎品,獎狀,本次活動結束。

比賽策劃書5

  一、活動名稱:第三屆“推拿手法大賽”

  二、主辦單位:XX大學推拿手法協會

  三、活動時間:20xx年4月

  四、活動對象:成都中醫藥大學溫江校區全體學生 五、活動地點:成都中醫藥大學溫江校區

  六、活動背景:

  從有人類開始,人們在勞動中造成損傷,以手撫摸,疼痛即減輕或消失,因此認識了按摩的治療作用。按摩又稱推拿,是我國傳統醫學的重要部分。在現代社會,西醫大行其道的同時,也暴露出一個明顯的弱點,西藥副作用大,西醫手術更是讓人痛苦。而中醫推拿通過人體特定穴位的組合,不同手法的按摩,疏通人體的經絡,保證氣血津液的流暢運行,激發人體的自動調節系統,從整體啟到一個調節的作用。中醫推拿不僅可以有效地在疾病治療方面起作用,而且對于疾病的防治,日常生活休閑享受,養生方面都有其獨到的`效果。作為中醫古老的奇葩如今正慢慢重新走入人們的視野,隨處可見中醫推拿養生館也說明了這一點。

  七、活動目的:

  1、發揚傳統中醫文化,弘揚醫者精神,激發同學們對中醫的興趣;

  2、培養同學們的學習意識,促進同學們將所學知識運用到實踐;

  3、感悟中醫,讓中醫推拿這一簡單有效的醫療方法真實的展現在同學面前,領略中醫的博大精深;

  4、培養同學們的自我保健意識,能自己運用推拿手法知識解決一些生活中的小毛。

  5營造濃厚的中醫文化氣息和學術氛圍,豐富校園文化生活,構建和諧校園;

  6、加強學同學們的文化與技能交流,增強同學們在學習中相互促進作用;

  7、展現我中醫學校學生的中醫推拿技能,希望更多的同學認識推拿手法,愛上推拿手法。

  八、活動形式:

  1、中醫知識筆試競賽

  2、推拿手法展示大賽

  九、活動流程:

  (一)大賽報名:

  1、大賽前,連續在食堂門口進行為期3天(9、10、11日)的報名活動,詳細填寫報名表

  2、經過貼吧報名,在可報名期間委派專人留心報名動態,及時解決同學問題。 3、活動現場報名

  (二)初賽(12、13日):

  1、根據報名人數決定初賽持續時間(1到2天),利用中午無課時間進行初賽

  2、在食堂門口放置按摩床(三張),每張床安排一名模特、一名專業老師、一名計分員。

  3、租借音響及話筒類設施,活動前播放輕音樂調節現場氣氛,組織

  3參賽秩序,委派主持人主持比賽

  4、由參賽選手向老師進行一些基本手法(基本手法由選手個人選擇決定,不必拘泥)的展示。評委老師按評分表打分 5、從初賽選手中篩選出前30%的同學進入下一輪比賽。

  (三)復賽:

  <一>筆試部分(15日晚6:30—8:00)

  1、參賽選手在教室內進行筆試(主要涉及:推拿學、中醫學基礎、推拿治療學、推拿手法學等)

  2、筆試部分結束,學術部對照筆試答案批改試卷,統計得分。

  <二>推拿手法展示部分(16日傍晚)

  1、準備工作:在食堂門口放置按摩床(三張),每張床安排一名模特、一名專業老師、一名計分員。擺放好桌子、音響類設施,活動前播放輕音樂調節現場氣氛,組織參賽秩序 2、由主持人主持活動開始。

  3、選手抽簽:抽取3種常見病,所抽得相同病癥選手為一組。 4、選手在自帶的模特上進行對該病癥的展示,并對自己的手法作出相應的講解,由評委老師進行點評打分。 5、手法展示比賽結束

  <三>辦公室將比賽成績按“筆試成績50%+手法展示成績50%=最終成績”的形式將選手得分進行統計,并評出各個獎項。

  <四>頒獎典禮

  十、獎項設置

  一等獎1名:獲獎證書+100元人民幣

  二等獎2名:獲獎證書+80元人民幣

  三等獎3名:獲獎證書+50元人民幣

  優秀獎3名:獲獎證書+20元人民幣

比賽策劃書6

  一、活動背景:

  暨第七屆社團文化暨科技活動節來臨之際,為弘揚中國傳統文化、展現當代大學生精神面貌,形象演繹人生,豐富學生的課余文化生活,文學院九歌劇社、古典文學會、紅帆船文學社、播音主持協會四個社團聯合舉辦“大學生人文藝術節之情景劇”系列大賽。

  二、主辦單位:

  許昌學院文學院

  三、承辦單位:

  九歌劇社古典文學會

  紅帆船文學社播音主持協會

  四、贊助單位:

  五、活動目的:

  1、弘揚中華傳統經典文化,重溫名家名作;展現現代人文發展,演繹不同的人生;

  2、響應社團文化暨科技活動節的號召,豐富大學生科技知識,提高文化素養,使學生生活貼近藝術;

  3、營造積極創新的文化氛圍,增強同學的'自主創作與溝通合作能力,增強校園凝聚力;

  4、關注一年級新生,使同學們更快地適應大學生活。

  六、活動主題:

  演繹精彩·詩意人生·品味經典·暢談未來

  七、宣傳口號:

  生活就是一部情景劇,有你有我有他

  八、活動對象:

  許昌學院全體在校學生

  九、活動時間:

  XX年11月21日—XX年4月30日

  十、活動流程:

 。ㄒ唬┱魑谋荣愲A段

  1、前期宣傳:

  制作版面,懸掛條幅,張貼海報,并同步地在學校網站、廣播站、校報上進行宣傳。

  2、征稿時間:XX年11月1日—11月30日

  3、征稿要求:

  (1)題材只收情景劇劇本,要求原創或改編,不得抄襲,套改。

  (2)劇本內容積極向上,作品不得出現“一稿多投”現象。

  (3)來稿請注明作者的真實姓名及詳細的聯系方式。

  (4)打印稿請使用a4紙張,四號字宋體;手寫稿要求字跡清晰、書面整潔。

 。5)所有來稿均須上交電子稿件與紙質稿件各一份。

  4、投稿方式:

  (1)電子郵箱:

  (2)聯系電話:

  5、評委設置:

  以“公平、公正、公開”為原則,成立評議小組,邀請專業老師擔任本次大賽的評委,并在賽后對其進行公示。

  6、獎項設定:一等獎一名,證書及獎品

  二等獎兩名,證書及獎品

  三等獎三名,證書及獎品

  優秀獎若干,證書及獎品

 。ǘ┡啪毢团叛蓦A段

  1、選劇本:

 。1)標準:思想健康,積極向上,有意義,適合表演;

  劇本重質不重量。

  (2)人員安排:四個社團分別派出申稿員,人數待定。

  2、選導演:

  (1)導演主要由九歌劇社和古典文學會選送,人數待定。

  (2)導演選定自己要排練的劇本,每個導演負責一個劇本。

  3、選演員:

 。1)面向全校選拔演員,會員優先考慮;

  (2)演員由導演選定;

 。3)時間地點待定,另行通知;

 。4)以公平公正為原則。

  4、排練

 。1)由導演帶領演員自由排練;

 。2)排練地點自行解決;

 。3)導演定期為各小組進行指導。

 。ㄈ┣榫皠”荣愲A段:

  1、比賽簡介:以公平公正為原則,以豐富和活躍校園生活、促進交流與溝通為宗旨,分為初賽、復賽、決賽三個階段。初賽面向全校,選出15組選手晉級;復賽中選出6組進入決賽;決賽中評選出一二三等獎。參賽選手按抽簽順序依次表演,評委打分,去掉最高分和最低分后取平均分,此為該組選手的最終得分;

  2、評委陣容:學校領導、老師,九歌劇社、古典文學會、紅帆船文學社與播音主持協會選派人員;

  3、評分細則:實行百分制,劇本內容40分,演員表演40分,服裝及道具10分,臨場反應10分;

  4、演員服裝及道具需自備,參賽選手提前上報參賽作品名稱及幕布需要。

比賽策劃書7

  一、活動主題

  豐富大學生課余文化生活,加強棋藝交流

  二、活動背景

  為了迎合同學們的興趣,豐富課余生活,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,棋社現決定舉辦校園象棋大賽來提升大學生對中國棋藝的興趣與了解。

  三、活動目的

  配合社聯舉辦社團文化節展示巔峰期社的社團風采,通過比賽形式來們當代大學生的.方方面面,展現大學生的精神風貌,引導大學生樹立正確的理想信念。

  四、活動對象

  全體在校大學生

  五、活動地點

  中區圖書館廣場

  六、活動時間

  XX年11月3日

  七、活動規程

  1、本次比賽為會員象棋排名賽,各擅長象棋的會員盡量參加。

  2、比賽采取積分制,每勝一局,加2分,和一局,加1分,負一局,加0分。

  3、賽制

  預賽:把參賽人員分為a、b兩組,進行組內單循環,按得分進行小組內部排名。

  決賽:根據預賽每組各取前三名共計六人進行單循環,按照得分取前三名,頒發榮譽證書。

 。ㄗⅲ喝鐓①愡x手得分相同則加賽一局)

  4、此次活動秉著公平、公正、公開的原則

  八、活動意義

  為同學們提供一個展示自我的舞臺,也增進了同學們之間的友誼。將棋社自身的影響力將壯大,并且豐富我們的校園文化生活。

  九、主辦單位

  xx棋社

  十、獎項設置

  一等獎一名:棋具一副及院榮譽證書

  二等獎二名:筆記本一個及院榮譽證書

  三等獎三名:學習用品一件及院榮譽證書

比賽策劃書8

  一、活動主題:

  回味經典,傳承文化

  二、活動背景:

  伴隨著時光的飛速流逝,一些我們曾經耳熟能詳的舞臺經典之作已被慢慢淡忘。但是這些經典作為文化的一部分,對于當代大學生文化素養的提高有著重要意義。為此我們特舉辦此次以“我愛經典”為主題的比賽,以經典歌曲、舞蹈、詩詞、相聲及小品等為依托,為同學們提供一個回味經典的平臺。希望同學們能借此提高自己的內在修養。

  三、活動目的:

  ⑴培養同學們的創新和表演才能,陶冶情操,全面提高學生的綜合素質。

  ⑵通過活動交流,加深同學們之間的.感情,促進大家的團結與合作;同時為全院同學們提供一個展示自我,挑戰自我的舞臺,豐富同學們的校園文化生活。

 、峭ㄟ^此次比賽擴大《青鳥》編輯部在學院的影響力。

  四、活動時間:

  預賽:10月28日上午9:00

  決賽:11月4日上午9:00

  五、活動地點:

  預賽:新校區階教1區201教室

  決賽:新校區藝術廳

  六、活動對象:

  呂梁學院中文系全體學生

  七、評委及嘉賓:

  xxx

  八、報名要求

  1.參賽節目要求積極向上,體現當代大學生的精神風貌;

  2.節目時間最長不得超過30分鐘;

  3.參賽節目所需道具、服裝自備;

  4.報名截止時間:10月20日;

  5.報名方式:將“我愛經典”綜藝大賽報名表電子版發送至《青鳥》

  九、活動前期組織方案

  1.前期宣傳

 、艔堎N海報于中文系樓道,利用宣傳欄進行宣傳;

 、圃凇肚帏B》編輯部成員見面會上,積極宣傳“我愛經典”的比賽活動;

  2.賽前籌備

 、庞10月21日上午九點在階教召集選手進行抽簽決定出場順序;并將伴奏音樂或其它對舞臺氛圍的要求提前報到,再匯總到負責人。

 、苹顒迂撠熑擞10月26日把比賽節目單、成員名單,選手聯系方式進行匯總統計,擬定比賽名單,并由宣傳部制作比賽手冊。

 、怯蓪B氊撠熑藚f商比賽場地,準備音響、話筒等設備,確定多媒體教室的情況使用,準備好選手的伴奏音樂。

  ⑷比賽當天,所有《青鳥》成員需提前兩個小時到場,對會場環境進行熟悉,并做好充分的準備工作。

 、蓻Q賽賽前彩排:(孟雁超、李秋蘭、楊揚、鄭洋)11月3日下午14:30在新校區1區201教室)

 、蕸Q賽前向評委、嘉賓致邀請函

 、吮荣愃栉锲罚罕、熱水、礦泉水、評委嘉賓臺簽,選手席順序編號、氣球、拉花、鮮花布置、證書、獎品、茶葉、話筒、音響、工作證、噴繪、橫幅、選手比賽手冊、瓜子、彩帶、雙面膠、打氣筒、水果

  3、人員安排

 、艆①愔鞒郑汗澞控撠熑藚R總交給主持人(主持人:張丹凝)

  ⑵拉贊助:王藝彬、邸園鴻、張丹凝(負責人:王藝彬)

 、切麄鞴ぷ鳎汉、展板、噴繪設計(負責人:張善鑫)

 、葯M幅、噴繪(負責人:孟雁超)

  ⑸申請比賽場地(初賽、決賽)(負責人:李秋蘭孟雁超)

  ⑹通知嘉賓和評委并發放邀請函:(馬瑾、葉晨曦、李惠君)

 、藴蕚渌⒉琛⑴_簽、證書、會場所用物品:(李惠君、馬瑾、楊田、葉晨曦)〃

 、淘捦惨繇懺O備

 、唾I東西:氣球,彩帶,獎品,雙面透明膠,水,花,拉花,杯子,茶葉,瓜子、水果

 、螘䦂霾贾茫赫埿麄鞑咳w成員

 、下撓蹈鞑块T:

  ⑿照相:

 、阎谱鞅荣惐尘暗腜PT:

  ⒁比賽名單匯總:

  十、活動流程:

 、蓬A賽:

 、賲①愡x手提前入場

 、谠u委主持人提前入場、給評委發放比賽手冊

 、壑鞒秩酥麻_幕詞并介紹活動流程及評分細則,宣布比賽開始(評分標準見附件2)

 、茉u委致詞

 、莅闯楹烅樞蛏蠄霰硌,評委就選手表現點評并給選手打分

  ⑥主持人賽后公布預賽晉級的同學

 、咄藞

  ⑵決賽:

 、僭诒荣愰_始前把舞臺布置好,并適當地播放一些節奏輕快的歌曲迎接觀眾,參賽選手提前入場

  ②嘉賓和評委入場

 、壑鞒秩私榻B嘉賓和評委

 、芗钨e講話

  ⑤主持人介紹活動流程及評分細則,宣布比賽開始(評分標準見附件2)

  ⑥參賽選手依次上臺表演,

  ⑦評委就評分細則對比賽進行講評

  ⑧主持人公布比賽結果,嘉賓給獲獎團體及個人頒獎

  ⑨主持人宣布比賽結束,各選手按順序退場,獲獎選手和嘉評委合

比賽策劃書9

  一、 活動背景

  電子競技大賽是面對18歲以上電子競技玩家的國家級電子競技賽事,并且是時下非常流行的一種網絡游戲競技方式,由此應運而生了電子競技游戲高手。電子競技在高校中有著廣大的受眾群體,隨著電子競技逐步走向正歸化,其在高校中的發展也逐步走向成熟。為了豐富同學們的課余文化生活,增進彼此之間的友誼和聯系,體現團隊之間友誼第一,比賽第二的競技精神。我校特舉辦本次 電子競技大賽 大學生電子競技大賽活動策劃書大學生電子競技大賽活動策劃書。

  二、 活動目的

  1. 推廣微信平臺,促使同學們關注微信平臺,為后續工作打好基礎。

  2. 鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、協調能力、團隊精神和毅力,以及對現代信息社會的適應能力,從而促進其全面發展。

  3. 引導電子競技運動健康發展,樹立同學們正確的電子競技觀念。正確對待網絡游戲。

  4. 為希望展示自己才能的同學提供一個展示自我的平臺,豐富同學們的校園文化生活。

  三、 活動對象

  江蘇財經學院會計學院大一、大二學生

  四、 主辦單位

  江蘇財經學院會計學院團委會信管部,宣傳部

  五、 活動形式

  1. 比賽項目:英雄聯盟(LOL)

  2. 比賽賽程:外圍賽、入圍賽、決賽

  六、 活動時間

  20xx年11月7日~20xx年11月16日

  外圍賽:20xx年11月14日

  入圍賽:20xx年11月15日

  決 賽:20xx年11月16日

  七、 活動地點

  學校周邊網吧

  八、 報名方時間、方式及流程策劃

  報名時間:比賽前兩個星期

  報名方式:關注江蘇財經學院微信平臺(公眾號:jscjxykjx),在微信平臺上報名大學生電子競技大賽活動策劃書策劃書。

  報名流程:

  1.每個團隊選擇一名負責人,將個人信息交給負責人,由負責人統一報名。

  2.關注微信平臺,在微信平臺上選擇 財院信息 中的 活動報名 ,即會跳出比賽的報名。

  九、 活動流程

  1. 前期宣傳

  1) 在二級學院院部以及宿舍樓下的宣傳欄張貼大型宣傳海報,并在校園主干道兩邊拉橫幅。

  2) 相關部門組織好干事跑班、跑宿舍宣傳。跑宿舍宣傳的'人員要帶好紙質的統計表,統計各團隊負責人的聯系方式。

  3) 信管部干事要在微信平臺以及其他網頁平臺上做好跟比賽有關的宣傳,公布獎項設置,比賽規則等所有與比賽有關的信息。

  4) 與廣播站協商,申請語音宣傳。

  2. 中期執行

  1) 外圍賽:選手通過抽簽跟指定的對手比賽,單敗淘汰,選出16強大學生電子競技大賽活動策劃書大學生電子競技大賽活動策劃書。

  2) 入圍賽:選手與電腦顯示的隨機對手進行比賽,單敗淘汰,選出8強。

  3) 決 賽:最后8強隊伍進行隨機匹配比賽,最終決出冠軍。

  3. 后期總結

  1) 各部門對此次活動進行總結,并將寫好的活動總結交予信管部。

  2) 將比賽結果公示,發布在微信平臺等網頁平臺。

  十、 注意事項

  1. 比賽選手以團隊的形式參賽,在比賽正式開始前20分鐘到達賽場,比賽正式開始后5分鐘仍然沒有到達賽場的選手將被判為自動棄權。

  2. 使用舉辦方規定的電腦及其其他設備與軟件,不得使用自帶設備。

  3. 在比賽前一個星期對信管部以及宣傳部的干事進行培訓,為了防止出現惡意使對方掉線,聊天辱罵,口頭辱罵或肢體沖突等有違比賽道德的情況,每支隊伍旁邊都必須站有信管部或者宣傳部的干事一名。

  4. 宣傳部的干事要每天寫一份關于賽事的新聞稿,交予信管部干事,發布到微信平臺上大學生電子競技大賽活動策劃書策劃書。

  5. 裁判負責對整場比賽的監控,并對違規行為做出判罰。情節嚴重的直接判負,而情節較輕的予以警告,三次警告視為直接判負。

  6. 選手之間可以使用游戲自帶的語音軟件交流,不得與觀眾交流,選手比賽時必須戴上耳機。

  7. 若遇突發狀況,如機器突然死機或者鼠標鍵盤突然壞了3分鐘不能修復或突然斷電的話,比賽重新開始。

  十一、 活動預算

  1. 獎杯一個 20元

  2. 比賽獎金200元

  3. 海報和橫幅300元(大海報2張,小海報33張)

  4. 相關榮譽證書若干

  5. 比賽獎品(網吧贊助)

比賽策劃書10

  一﹑活動目的:

  為弘揚中華民族的優秀傳統文化,繁榮硬筆書法藝術,增強學院文化氛圍,豐富同學們的'課余生活,我系特舉辦硬筆書法比賽。

  二﹑活動對象:

  唐山學院全體學生

  三﹑活動時間:

  11月16日至11月22日

  四﹑活動形式:

  將評選出的優秀作品在宣傳板上張貼出展,并為獲獎同學頒發獎品和榮譽證書。

  五﹑活動出展場所:

  a座大廳

  六﹑活動流程:

  前期:策劃、宣傳安排:

  1、利用展板,海報,進行動員宣傳,并向各系分發邀請函,號召廣大同學積極參與。

  2、在海報中注明作品提交方式及作品要求等。

  物品準備

  1、購買海報紙,裝飾版面,膠帶等物品。

  2、組織布置裝飾宣傳板。

  后期:

  1、聯系各系整理收集上來的作品。

  2、對作品進行評定,選出優秀作品。

  3、作品的出展以及維護,出展過程中,安排人員看護,保證作品的完好,防止人為破壞。

  4、活動結束后,收拾好作品,做好完備的活動書面總結。

  5、為獲獎者分發獎品。(召集各獲獎同學頒發證書,獎品,并集體照相)

  七﹑作品的評定:

  作品統一整理,以墨緣書社初步選定15份作品,再由我系老師選出一等獎,二等獎,優秀獎

  八﹑評定標準

  主題鮮明,內容健康積極,書寫工整,頁面整潔,

  字體結構端穩美觀,平正勻稱,點畫形態較好。

  九﹑作品的要求:

  1、作品內容要求健康向上,可為名人文字文章,自己創作的文篇或抄錄書法作品等。

  2、用黑色或藍色鋼筆書寫。

  3、紙張規格為16開方格或田字格硬筆書法紙。

  4、作者在作品背面右下角用鉛筆注明詳細信息,包括姓名、系別、專業,班級、聯系電話﹑地址等。

  5、作者提交作品限2件以內,作品一律不退稿。

  十﹑獎項設立及獎品:

  比賽設一等獎一名獎(英雄牌)鋼筆一支及榮譽證書。

  二等獎四名獎優秀字帖一本及榮譽證書。

  優秀獎十名筆記本及榮譽證書。

比賽策劃書11

  一、活動安排:

  1、各系以系為單位派隊參加,各參賽隊人數最少20人,最多50人;

  2、每個參賽隊需演唱歌曲兩首,伴奏形式不限;

  3、各參賽隊比賽順序5月3日下午三點在院團委辦公室抽取;

  4、比賽時間:5月4日下午4:30;

  5、比賽地點:學院主樓前。

  二、活動要求:

  1、所有參賽隊要求統一服裝;

  2、所有參賽隊應按照抽簽順序準時參加比賽;

  3、所有參賽隊需注意賽場秩序。

  三、評分標準:

  比賽采取10分制。去掉一個最高分和一個最低分后,取平均值保留兩位小數。若遇分數相同,看第三位小數決定勝出。

  1、指揮標準,動作和樂律和諧;(1分)

  2、音準律動感強,節奏準確;(2分)

  3、聲音洪亮,音樂優美;(2分)

  4、服裝整齊,上下場隊形有創意、新穎;(1分)

  5、聲情并茂,強弱對比得當;(2分)

  6、舞臺形象,感情投入,整體效果,歌曲完整性;(2分)

  四、評獎等次:

  比賽設一等獎1名,二等獎2名,三等獎2名。

比賽策劃書12

  一、活動宗旨:

  積極、向上、團結、奮進、運動、健康

  二、活動目的:

  為近一步豐富校園文化生活,努力營造積極向上、百花齊放、健康文明的校園氣氛。通過開展拔河比賽,增強各班級之間的相互聯系,陶冶學生的高尚情操,展示各自體育才華,發揚團隊精神,增強組織凝聚力,培養學生的集體榮譽感、熱愛集體的組織觀念及不怕吃苦、勇于拼搏的奮斗精神,激發廣大學生熱愛校園和體育努力成才的激情,不斷提高自身全面素質,推動校園精神文明建設。

  三、參賽對象:所有在校生

  四、比賽時間:20xx年2月14日下午16:00

  五、比賽地點:學校操場

  六、比賽規則:

  1、拔河道為水泥地上畫3條直線,間隔為200CM,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直于中線。居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊領隊、工作人員、選手以外,其他人員一律不得進入比賽場地。

  2、以各班為單位參賽,共6支隊。一年級vs二年級,三年級vs四年級,五年級vs三六年級。每支參賽隊由領隊1人,參賽選手11人(其中男選手6人,女選手5人)組成,在當場比賽中不得更換比賽選手,最后由文科組教師vs理科組教師。

  3、每場比賽會派2個比賽監督員,清點對方人數是否正確,監督是否有違反現象,如發現有違反現象立即取消比賽資格

  4、比賽時設有一個主裁,兩個監督人員。

  5、比賽按照班級分別進行比賽,最后勝出的三只隊伍分別獲得班級積分20分。

  七、比賽方式:

  1、每場比賽都采用三局兩勝的方式來進行比賽,比賽雙方由各自抽簽決定,并且每隊選出一個領隊負責本隊的通知工作

  2、每局比賽期間不算時間,直到裁判分出勝負為止。每一局勝負判定:當中心標志被拉到一方的2m白色線時,及繩子向一方移動2m,比賽結束。

  八、注意事項:

  1、賽前5分鐘點名檢錄,核對學生證,三次點名不到的'代表隊視為自動棄權。

  2、參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,啦啦隊員不準上場幫忙,一經發現取消該隊所有成績及參賽資格。

  3、比賽前由各班體育委員抽簽決定對陣。

  4、必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規則,又不聽從勸阻的,判輸。

  5、在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規定以外的物體以至達到獲勝的作弊和為,如一經發現將做出該隊該局比賽自動認輸處理。

  6、獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現場,必須在比賽現場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。

  九、獎勵辦法:

  比賽取前三名,給予一定獎勵。

比賽策劃書13

  一、活動目的:

  為了豐富教師的文化生活,努力營造快樂教育,使之逐步形成一種校園文化,成為學?沙掷m發展的文化底蘊,最終實現學校與教師的“共贏”。為此給全體教師創設了一個展示、鍛煉自己的平臺,同時也是對教師心靈的一次陶冶和熏陶,讓教師在教書育人中感受快樂。在全校范圍開展“經典誦讀”主題教育活動。為促進我校的`師德建設,特舉辦此次比賽。

  二、參賽對象:全體教師(評委除外)

  三、參賽內容

  1、以“學規范,強師德,樹形象”為主題,做到真實感人的先進典型事跡與鮮明深刻的師德理念辯證的統一;

  2、以身邊的先進教師或先進集體的典型事跡為題材,充分展示廣大教師的先進事跡,展現優秀教師愛崗敬業、無私奉獻、開拓創新、為人師表的師德風范;

  3、闡釋對師德建設重要性、新時期師德的內涵、評價標準等問題的理解、感悟和體會;

  4、演講題目自擬。

  四、具體要求

  1、演講主題明確、突出,立意高遠、觀點正確,角度新穎,材料典型。事、情、理交融,邏輯嚴謹。

  2、要求演講精彩有力,使聽眾在人性美的享受中受到深刻的教育與啟迪,具有鼓勵性、激勵性,說服力、感召力強。

  3、抽簽決定上場順序(周二早操時間抽簽)。

  五、比賽時間

  10月28日(周三)晚上7:00——8:30

  六、比賽地點:多媒體教室

  七、評分標準及細則

  滿分100分,由評委打分(不保留小數),由工作人員負責把分數統計好,然后去掉一個最高分、一個最低分,算出平均分,為該選手的最后得分。

  1、演講內容:

  觀點正確、鮮明,內容充實具體、有真情實感,條理清晰,邏輯嚴密,結構精巧,立意高遠,富有啟發性。(30分)

  2、語言表達:

  普通話標準、語調自然優美,抑揚頓挫、表達流暢,語言生動,富有激情,感染力和號召力強,引發“聽眾共鳴”。(40分)

  3、表情儀態:

  感情充沛,精神飽滿,著裝得體,儀態端莊、自然大方。(20分)

  4、整體效果:

  時間能控制在5分鐘之內,結構緊湊完整 。(10分)

  八、評委:

  統計:楊子勝

  照像:

  音箱設備:

  主持:

  九、獎項設置

  本次比賽單獨設獎,一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

  十、活動過程及安排

  1、主持人致開幕詞。

  2、主持人宣讀評分標準、計分方法及獎項設置。

  3、正式比賽,參賽選手順序按抽簽進行。

  4、公布比賽獲獎名單。

  十一:其他事項:

  班主任做好安全紀律教育、環保教育,嚴禁學生在會場吃零食,大聲喧嘩等。

比賽策劃書14

  為了豐富公司各位靚麗女士的業余生活,增加工作之余的樂趣,增加彼此之間的溝通與信任,同時鍛煉各位的膽識。茲定于20xx年12月14日至31日之間舉行第一屆歐雅女子定點投籃大賽。

  一、報名方式:

  女子足球點球大賽采取以部門為單位組隊的方式,三人一組,每組設組長一名。報名截止日期為12月10日中午12:00。報名電話:69210791-102找王樹亮,或者通過OA發送報名表至總經辦王樹亮。

  二、比賽時間

  女子比賽時間為男子籃球賽比賽日當天14:00—14:45。

  三、比賽規則

  1、比賽開始前,由各小組確定好本隊投籃的隊員順序,并向現場記錄人員報備。比賽共3輪,每人5球,共15球。賽前有一次練習機會,也可以選擇不練習。2。參賽選手在投籃線后圓圈區域內任意發揮,直接進筐或打板進球都有效。

  3、初賽依據每組的累積進球總數,決定前四名進入決賽。如果初賽結束后未能決出第四名,則由凈進球數相同的'多個第四名進行加賽。

  4、加賽規則:由每組推選球員投籃,每人一球,輪數不固定,淘汰未進球小組,直到出現結果。每一小組首先推選第一人進行比賽,如果結果相同,再推選第二人進行比賽,如果到第三人比賽結果相同,再依次進行下一輪次的加賽。

  四、獎項設置

  比賽設一等獎、二等獎各一支隊伍,另外,設最佳女投手1名。

  五、補充說明

  人員報名完成后,工作人員組織各組組長開會,會上采用抽簽的方式決定各參賽隊伍的參賽順序。

  3Topic籃球社女子投籃比賽策劃書

  (一)活動意義綜述

  20xx年11月隨著本學期內部招新塵埃落定,topic籃球社又迎來一批新生力量。在校的男子籃球聯賽的落幕后,考慮到女生籃球愛好者沒有對應的籃球賽事。福建農林大學topic籃球社精心策劃了本次投籃比賽。本次活動將有效促進福建農林大學女生對籃球運動的參與度,增強topic籃球社的凝聚力,并且必將為以后內部更好地合作打下堅實的基礎,為今后提高我們的工作效率,更好地為社團服務提供保障。同樣,在提高全;@球水平的同時,讓同學們以飽滿的精神投入到學習生活中去,更好的促進同學們的團結和友誼。倡導快樂體育運動;讓學生在走出教室,享受陽光與體育的樂趣展現高校學生風采;增進學生友誼,豐富學生文體生活。

  我們相信,通過我們的努力,本次活動一定能夠達到預期的目的。

  (二)活動整體方案

  活動時間:20xx年11月份下旬至十二上旬

  活動地點:福建農林大學籃球場

  活動主辦:福建農林大學topic籃球社

  活動承辦:topic籃球社

  活動參與:”topic籃球社”女性成員

  活動主題:20xx“topic籃球社”女子投籃比賽

  活動目的:

 。1)通過本次活動,提高女生對籃球運動的參與度。

  (2)加強部門間的交流,為今后部門間更好地合作打下基礎。

  (3)提升社團的合作效率,以便更好地為社團提供服務。

 。4)在活動中進一步提升社團的影響力,并為其他社團今后的活動提供典范。

  活動具體形式:

  本次比賽可以以個人形式及團隊形式參加。

  個人賽制:

  規則:

 。1)限時50秒,從持球者出手投籃時開始計時;

  (2)可跳投也可原地投籃,記錄規定時間內總的投中次數。投中最多者為優勝者。

 。3)如果出現最高投中個數相同時,將會進行加賽,直至決出優勝者。

  女生:1、罰球線正面投球

  罰球線正面投球:在規定時間內,計算其命中率,投中一球計一分,命中多者為優勝者。

  投籃比球具體事宜

  一、場地:

  標準的半個籃球場地(14X15米)。

  二、工作人員及其職責

  1、設1名裁判員和2名記錄員。其中一名記錄員負責記分,另一名負責技術統計。

  2、裁判員是比賽中唯一的宣判和終決的人員,負責在記錄表上簽字,兼管計20秒違例。

  3、記錄員記錄每位參賽者累計的分數,并按規則要求宣布參賽者的比賽結果。

  三、注意事項

  1、各隊應提前10分鐘到場,遲到10分鐘做自動棄權處理(特殊情況除外)

  2、如出現違反體育道德或技術犯規,打架、斗毆及毆打裁判,取消比賽資格。

  3、比賽倡議友誼第一,比賽第二。避免傷害他人同時保護好自己,若有不和氣事故由當事人負責。

  4、本策劃書有未詳盡之處,比賽細則請參照競賽規則。

  四、獎品設置

  一等獎(1名):谷粒谷力一箱/人

  二等獎(2名):臺燈/人

  三等獎(3名):筆芯一盒/人

比賽策劃書15

  一、活動主題

  創建安全文明校園

  二、活動目的

  為了增強學校安全文明建設,為了更好的體現學校的.精神面貌,為了提高當代大學生的道德情操。

  三、作品要求

  以“安全文明校園”為主題,在校園內拍攝關于安全、文明現象的照片。以電子照jpg形式上交。

  三、活動對象

  我校全體學生

  四、活動時間

  12月中旬

  五、活動形式

  以系科為單位上交比賽作品,系科收起之后統一交至團委

  六、主辦單位:鹽城高等師范學校團委

  七、承辦單位:校學生會治保部

  八、活動流程:

  1、前期準備:

 。1)宣傳工作:由治保部負責擬定活動通知分發到各系科,向各系科交代清楚活動流程。

  (2)安排專人負責收齊各系科比賽作品。

  2、后期準備

 。1)邀請相關領導對收上來的作品進行評選。

  (2)公布獲獎名單并對獲獎者發放榮譽證書。

  九、獎項設置

  一等獎:1名二等獎:2名三等獎:3名優秀獎:若干名

【比賽策劃書】相關文章:

比賽策劃書01-07

象棋比賽策劃書10-18

寫作比賽的策劃書01-29

大學比賽策劃書01-31

合唱比賽策劃書02-09

朗誦比賽策劃書02-27

涂鴉比賽策劃書03-17

項目比賽策劃書05-09

飛鏢比賽策劃書12-15

跳繩比賽策劃書03-08

主站蜘蛛池模板: 双鸭山市| 济源市| 金乡县| 山东省| 阿巴嘎旗| 勃利县| 绥江县| 涟水县| 蕲春县| 会东县| 拉萨市| 玛纳斯县| 松潘县| 钟山县| 比如县| 陕西省| 北碚区| 连平县| 龙川县| 铁岭市| 报价| 永登县| 水城县| 当阳市| 田林县| 长沙县| 济宁市| 罗定市| 修武县| 河北区| 康平县| 剑阁县| 东兰县| 太仆寺旗| 南乐县| 涿鹿县| 临清市| 元氏县| 兴国县| 茶陵县| 嘉峪关市|