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動漫策劃書
時間一溜煙兒的走了,工作已經告一段落了,我們的工作又將迎來新的階段,又有了新的目標,做好策劃書,讓自己成為更有競爭力的人吧。拿起筆的時候卻發現不知道寫什么,以下是小編收集整理的動漫策劃書,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
動漫策劃書1
為了展現青春校園活力,豐富同學們的業余生活,增進同學們之間的交流,培養大家的創意設計,營造動漫嘉年華。我院電影動漫協會以院第一屆科技節為契機,將開展具有我院特色的`計算機動漫設計比賽活動,具體活動和時間安排如下:
一、活動主題:
責任與成長
二、策劃主辦單位:
院團委
三、承辦單位:
電影動漫協會
贊助單位:
四、面向對象:
院全體學員
五、活動時間:
10月中旬----12月中旬
六、活動內容:
(一)前期準備
1、制作宣傳海報
2、邀請評審嘉賓
專業嘉賓:
大眾評審:
3、申請活動場地
(二)現場流程
1、10月10日——$2宣傳、征集作品
作品投向:林偉彬 蔡燕玲 涂清華
2、12月1日——$2作品評審
3、$2——$2頒獎、獲獎作品展出
注:停止收稿時間為$2
(三)后續事宜
1、撰寫新聞稿
2、優秀作品及評委評語在閱覽室,教學樓前展出。
七、活動要求:
1.動漫設計以手繪為主,以電子動漫為輔。
2.以“科技創造未來”為主題,內容積極健康。
3.動漫設計圖必須使用4開以上畫紙。
4.作品附上姓名,系別,專業,年級。
5.作品必須本人完成,勿得借他人之手。
八、項設獎置:
獎項設置:動漫繪畫圖與電子動漫各設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎若干。
九、經費預算:
一等獎50元(獎杯和動漫帽或動漫項鏈),二等獎25元(動漫錢包),三等獎15元(動漫掛飾一個)共計145元,宣傳海報、橫幅費用共140元。共計285元。
動漫策劃書2
舉辦單位:學生會宣傳部
活動目的:
為活躍校園文化,使學生的生活學習多元化,張揚個性,宣傳部將舉行“20xx首屆動漫節——次元”特此征集優秀人物作品收藏以向廣大師生宣傳動漫文化。
活動意義:
使動漫文化深入校園,給廣大校友一個展示自己的.舞臺,豐富課余生活。
活動流程:
1.由宣傳部擔當主要宣傳工作,廣大動漫愛好者可以響應號召,加大宣傳力度。
2.作品收集 分類,主要分為:原創繪畫四格小漫畫,臨摹插畫漫畫,個人絕版收藏物件周邊。(注:此次活動作品征集無優劣差之分,只要拿來的,都是最好的)
3.廣大漫友可借此機會互相交流,交友。
4.將展示地點分幾部分,包括:美型動漫,少年熱血動漫,少女動漫,精品插畫,游戲動漫,猥瑣動漫等類別(注:猥瑣畫風是工作者靖焱儀之大愛,有同道的可私聊)
具體活動安排:
一人員及部門安排:
1.宣傳部負責活動策劃書和設計宣傳海報,發放傳單,親友學生會可協助工作。
2.規定分工負責收集作品并進行分類,邀請權威評委。
3.宣傳部負責此次動漫展的準備工作。
4.公關部門負責解決相關經費問題,將出資壓到最低,展覽做到最好。
二嘉賓評委待定(暫定為各大部長)
三具體動漫展內容:
1.活動時間:待定。
2.活動主題:次元(注:每個動漫迷心中都會有一個次元之地,僅屬于自己)
3.參加對象:全理工大學生,參加者作品無所謂健康向上或向下,畢竟是漫畫么,只要不過分的都可以。
4.活動地點:校本部大學生活動中心。
四活動中應該注意的問題與細節:
1.原創部分嚴禁模仿與套作!
2.保管好投稿者的物品,尊重廣大校友。
3.經費問題各個部門可以互相協商,有問題大家一起解決。
總結:希望通過第一次的動漫展來宣傳動漫,將最in的動漫文化帶進理工大喜歡動漫的朋友,希望各個社團踴躍參加,預祝成功!
動漫策劃書3
一、活動名稱
Cosplay玩轉動漫夜
二、 活動目的
通過舉辦社團文化節,進一步發揮學生社團在校園活動中重要作用,豐富同學們的校園生活,提高同學們的創新思維能力,使同學們在活動參與中掌握更多知識,提高能力。同時,展示我社風采,增強同學對我社的了解,擴大我校社團在各高校的影響。
三、活動地點
六號樓演藝大廳
四、 活動時間
20xx年5月X日
五、活動主辦方
校社工委以及AC漫聯
六、 活動參加人員
1 嘉賓:學校有關老師,各社團負責老師
2 觀眾:全校同學
3 演員:寧波各大高校動漫社,校各大社團
4 工作人員:AC漫聯全體成員
七、活動流程
(一)前期準備
1 活動策劃書的'制定(3月14日)
2 贊助商及贊助額度確定(4月15日)
3 晚會工作人員安排(3月25日)
4 場地 所需物品的借用及調試(4月30日)
5各社團上報節目,確定節目單及節目流程(5月1日)
6 活動宣傳(海報條幅的張貼和懸掛,廣播臺的廣播,5月1日開始)
7 晚會彩排(待定)
8 所需物品的購買及印制(水果等小禮物,節目單邀請函)
9 邀請嘉賓
10 主持人臺詞準備
(二)活動當天安排
1 .上午9點在會場集合,做準備(會場布置 衛生打掃 音響調試麥克風試音燈光等)
2 .下午休息
3 .4點30分在會場集合,4 5點各成員正式進入工作崗位
5 .5點30,晚會負責人視察工作,即使發現問題并解決
6 .6點09,開始晚會倒計時,嘉賓入座,嘉賓服務就位
7 .6點10,開場節目準備
8 .6點15,準時開始。開場節目過后,主持人上場致開幕詞,邀請嘉賓講話并宣布開始
9. 8點30,晚會結束,主持人致閉幕詞,嘉賓宣布結束,禮花準備
10 .等觀眾退場后及時清理會場,將物品歸還
(三)活動后
1 贊助商回訪
2 活動總結
八、 注意事項
1 相關負責人加強與部員和社團負責人的聯系,并及時反饋信息 2 各工作人員明確各自工作,完成工作需向有關負責人回報
九、 預算(見附件)
十、節目單(待定)
動漫策劃書4
為了弘揚中華民族傳統書畫藝術,提高當代大學生的書畫創作水平與動手創作能力,豐富我校大學校園文化生活,推進大學生文化藝術素質教育,院學生社團聯合會決定于12月份元旦之際舉行第二屆大型書畫動漫攝影手工藝作品大賽。相關事宜如下:
一、主辦單位:
咸寧職業技術學院學生社團聯合會
策劃承辦:社團聯合會書畫協會,攝影協會,動漫協會,百寶箱協會,宣傳中心,咸寧電視臺,,(贊助商)
二、參賽對象:
咸寧職業技術學院全體同學及各類愛好者愛好者
三、活動計劃:
1、 前期策劃、宣傳及準備工作
(1) 策劃書擬定和審批
①時間:10月22——10月29日
②策劃書最終定稿后,上交院團委審批。
(2) 活動前期宣傳:
①海報:10月29日——11月30日,由我學生社團宣傳中心做出展板,內容分別以書畫攝影動漫手工藝大賽活動預告及投稿通知書為主。展出在林蔭道及14棟寢室下宣傳欄。
②橫幅:待定
③校園金玉之聲廣播臺:本次活動將積極與校園廣播站建立良好的合作關系。本次有關書畫攝影動漫手工藝大賽的報道由廣播臺播放。
④書面通知:大賽通知由賽事組委會遞送各系各班班級宣傳委員,轉達相關事宜,通知內容應在10月28日前轉告給各班級宣傳委員
(3) 活動準備:
我們將申請書畫攝影動漫手工藝大賽作品展出場地,獲獎者現場秀;院學生社團聯合會外聯部積極取得商家贊助;聯系大賽評委,組建評委團;部署各相關部門做好細節工作。
四、參賽作品形式:
參賽作品分書法(毛筆、硬筆、)、繪畫(包括中國畫、水彩畫、版畫、素描等)、手工藝(剪紙、攝影、動漫、十繡等)等三大類。
五、參賽作品格式:
(一)毛筆書法作品待定
(二)繪畫作品待定
(三)手工藝各種作品待定
如作品不符合以上格式,不予入選。
六、參賽作品報送時間及方式:
1.、時間:xx年10月25日——12月13日
2、報名點:林蔭道及14棟寢室下
3、方式:參賽作品按要求在每件參賽作品的.背面右下角粘上《作品標簽卡》(詳見附件1)。
七、評獎方法:
大賽將邀請學院書畫教授進行公開、公正、公平評審,綜合進行評選。
1) 時間:12月12日——12月15日;
(2) 方式:將作品分成書法組,繪畫組,手工藝組攝影,動漫,邀請評委對各組作品進行評審;
(3) 評獎名額:每類各設一等獎(1名)、二等獎(3名)、三等獎(5名);
同時設最佳參與獎:以系級為單位(1個單位);以班為單位(前10個單位)
(三)獲獎者頒發獎品(獎品可能以現金的形式為主)及證書。獲獎單位頒發榮譽證書。
八、作品展
評獎結束后1星期在文化廣場進行優秀作品及嘉賓作品展。
(一) 文化廣場內,進行嘉賓作品展
科學會堂展出學生優秀作品。
時間:12月13日——12月27日;
現場秀:(二) 作品展第二日中午12點半,在文化廣場內獲獎者進行現場書畫表演秀。相關事宜如下:
(1) 筆墨等相關工具以自行配備為佳;同時組委會也為現場秀準備充足的物品,以備意外。在活動過程中應盡量避免浪費材料。
(2) 提前申請好場地,準備好桌子凳子,筆墨紙硯等東西.
(3) 宣傳中心安排好現場負責人員的具體工作,以避免出現現場混亂的局面:簽到人員,保管物品人員,提供物品人員等。
(4) 現場完成的作品即時在現場展出。
(5) 具體日期可根據天氣進行調整。
(6)為擴大影響力,本賽事在現場秀期間可適當安排未參與大賽的同學現場參賽,評獎規則同于以上。
動漫策劃書5
一、活動簡介
1.主辦社團名稱:
新動漫研究社。
2.活動名稱:
動漫嘉年華—cosplay真人秀。
3.活動目的:
響應社聯十一月份的`文化藝術節,弘揚校園文化,豐富校園生活,活躍校園氣氛,提高協會知名度。
4.活動地點:
學校排演廳。
5.活動時間:
十一月社聯文藝文化節期間。
二、活動內容簡介
1.Cosplay外景拍攝。
2.Cosplay寫真展及漫畫周邊展。
3.動漫歌舞表演。
4.Cosplay動漫主題現場走秀。
5.Cosplay真人話劇表演。
三、宣傳計劃
1.海報、橫幅和展板:在校園主干道和食堂旁懸掛擺放,全校各宣傳欄內張貼大型海報,持續時間持續到活動結束。
2.傳單派發:各宿舍區的人員密集地,飯堂門前。
3.媒體宣傳:會場動漫宣傳幻燈片播放,動漫論壇、校貼吧發帖宣傳。
四、活動流程
1.召開全社動員大會,組織全體干部,挑選活動項目參加人員,制定各項活動的負責。
2. 社長助理發送邀請函誠意聯系邀請社聯相關負責人及各社社長前來參觀指導。
3. 由宣傳部繪制活動海報,以用于對活動當日宣傳;后勤部負責布置現場,演出人員服裝道具備全,檢查音響燈光設備及現場活動秩序的維持。
4.活動結束后,各干部對場地進行清理。
5.對活動中各種優劣進行總結,由策劃部遞交總結一份;宣傳部記錄全場活動,為今后動漫社活動積累經驗資料。
五、財務預算:
向社聯申請場地提供:音響設備(若干)、麥克風(2個)、媒體播放器(1臺)、地燈光(4盞)、展板(若干)。
社團自理:氣球(5包)、海報(20張)、膠帶(2卷)、馬克筆(3支)、海報紙(3張) 熒光棒(若干)。
項目 經費(元) 經費來源
場地租金 待定 學校補助
氣球 50.00 自籌資金
彩帶 50.00 自籌資金
熒光棒 50.00 自籌資金
觀眾互動獎品 50.00 自籌資金
請帖 20.00 自籌資金
服裝 200.00 學校補助
宣傳 200.00 自籌資金 總計:620元
動漫策劃書6
一、活動名稱
新疆財經大學科普微電影、動漫、舞臺劇大賽
二、活動主題
“普及科學知識 弘揚科學精神 提高全民素質”
三、活動目的
為進一步貫徹《全民科學素質行動計劃綱要》,加強科普工作,提高全民科學素質。通過征集豐富多彩、形式多樣的科普作品,豐富科普資源的內容和形式,實現科普資源的共建共享,鼓勵和提高社會各界熱愛科普,參與科普的積極性,滿足各族群眾對科普知識的.多種需求
四、活動時間
作品收集截止日期:20xx年4月21日視頻收集 (團委辦公室)活動比賽時間:20xx年4月23日(星期三下午3點-7點)
五、活動地點
九合班
六、活動對象
全日制在校學生及教師
七、活動相關組織
活動主持人:潘東
活動主辦方:共青團新疆財經大學校團委
活動策劃承辦方:新疆財經大學校學生會宣傳部
八、活動背景
根據《關于開展新疆首屆科普微電影、動漫、舞臺劇大賽的通知》為加強科普工作,提高全民科學素質,為進一步貫徹《全民科學素質行動計劃綱要》,通過征集豐富多彩、形式多樣的科普作品,豐富科普資源的內容和形式,實現科普資源的共建共享,鼓勵和提高社會各界熱愛科普,參與科普的積極性,滿足各族群眾對科普知識的多種需求,我校響應自治區號召將開展首屆科普微電影、動漫、舞臺劇大賽活動。
九、活動開展形式
視頻播放,現場評委以及觀眾觀看視頻作品
十、活動主要流程
1、參賽選手一一展示參賽作品
2、組織觀眾收看視頻,并通過點贊、評論等方式參與互動。拍攝上傳視頻的同時動員觀看視頻作品,參與點贊、評論等互動環節,并在微信、朋友圈、微博微視等平臺進行分享、轉發、推廣,擴大社會影響力
十一、活動后期工作
通過校級評選的作品上報自治區參加比賽
十二、活動要求
1.參賽作品應以普及科學知識為創作核心,具有一定的思想性、科學性、藝術性和通俗性。作品導向正確,傳播正能量,反映時代主旋律,具有藝術感染力。
2.參賽作品反映的內容健康向上、主題鮮明,無科學常識性錯誤。作品整體構思新穎,創作手法和表現形式有獨創性。
3.參賽作品必須是參賽者本人或團體原創,鼓勵以創意為核心的原創性科普作品參賽。
4.作品格式按下列要求制作申報:
5.科普微電影:要求畫面清晰,影片需有片頭、片尾和故事情節。格式分高清類(1280×720,1920×1080)和普清類(720×576),視頻格式為WMA、MPEG、AVI、MP4、MOV等(不含FLV、F4V、RMVB、3GP格式)。為便于網絡展示和視頻查詢,每個作品需提交2-3張代表性畫面高清截圖。
6.科普動漫:包括二維動畫、三維動畫、影視動畫等,分辨率為720×576,視頻動畫可以是SWF、WMV、AVI、MPEG、MP4、MOV等格式,FLASH動畫作品須提交SWF格式。每個作品需提交2-3張代表性畫面高清截圖。
7.科普舞臺劇:表現形式不限,參評時現場表演,自行錄制參評亦可。自行錄制的視頻格式可以是WMA、AVI、MPEG、MP4、MKV等。每個作品需提交2-3張代表性畫面高清截圖。
十三、獎項設置
1.本次大賽活動,分科普微電影、動漫和舞臺劇三類,各類分別設置特等獎和一、二、三等獎及提名獎。獲獎比率按參賽作品的30%設置。對獲獎作品頒發獎金及證書。
2.對熱心參與本屆大賽活動,組織并提供大量作品的單位授予“最佳組織獎”,并頒發獎牌和證書。
展評期間,適時組織作品展映觀摩活動。所有獲獎作品納入自治區科協科普資源庫。
動漫策劃書7
一、活動背景
中山火炬職業技術學院友漫動漫社創辦于20xx年,創辦的原因是因為一群喜歡動漫的朋友們聚在一起,后來大家都有這樣的意識,想創辦一個屬于動漫迷談論動漫的社團。友漫動漫社開辦至今經歷了很多風風雨雨,每年都有新血液加入,每年都有許許多多的活動。基于“十”這個意義非常的數字,為豐富校園生活,增添青春色彩,友漫動漫社決定舉辦九周年慶生晚會!
二、活動目的
為提高社團成員的表演才藝,為提高友漫動漫社的知名度,增強社團成員們的團結合作性,添加課外活動的色彩,升華友漫動漫社與各社團之間的友誼,讓更多的人了解我們友漫動漫社,并加入友漫動漫社的.歡樂當中。
三、活動名稱及主題
本次活動的名稱是——“友漫動漫社十周年慶生晚會!”
主題:友漫動漫社十周年慶生
四、活動負責人
友漫動漫社社長:
五、活動參與者
友漫動漫社全體成員及邀請嘉賓。
六、活動時間及地點
時間:20xx年12月27日晚上19:30-21:30
地點:第一飯堂三樓學生活動中心
七、活動開展
一、活動準備
宣傳部分:
宣傳部在一星期前出好紙質宣傳板報,策劃部繪制好電子宣傳海報,并由宅腐部負責粘貼。
節目安排:
各部門各自安排表演節目(至少一個),并在晚會前組織時間排練,以便晚會能順利開展;
邀請院學生藝術團作為表演嘉賓,及邀請其主持組成員作為主持人(邀請其它社團表演嘉賓待定);
節目負責人(由副社長擔任)統籌各個部門的節目進度
邀請嘉賓:
由策劃部負責制作邀請函,聯絡以及邀請各個社團。
表演嘉賓:院大學生藝術團(暫定)、讀者協會(暫定)
觀賞嘉賓:動感日語協會(暫定)
會場布置:由宣傳部統籌策劃會場的布置,宅腐部協力布置(晚會當晚七點前布置好會場)
二、晚會流程
1、各部門協力在晚上七點前布置好會場,策劃部非表演人員負責在門口接待來賓,節目負責人(由副社長擔任)負責各個節目的表演人員的到場及準備工作;
2、晚會在晚上七點半開始,首先由主持人主持,并且邀請本屆動漫社社長致辭(10分鐘);
3、兩個節目(部門節目一個,表演嘉賓一個,每個節目8-12分鐘);
4、第一個游戲環節(20分鐘);
5、兩個節目(COS部節目一個,其它部門一個,每個節目8-12分鐘);
6、兩個節目(部門節目一個,表演嘉賓一個,每個節目8-12分鐘);
7、第二個游戲環節(20分鐘);
8、最后邀請到場的歷屆社長致辭,社長致辭后有興趣的同學上臺發表感想(10鐘-20分鐘);
9、合照留念(將時間控制在十點之前)。
三、活動收尾
拍照留念后大一部員和邀請嘉賓可先行離開,大二干部留下收拾會場。
八、資源需
要申請:活動場地、展示板兩塊、長桌子兩張、椅子四張、帳篷兩頂。
材料:畫圖用紙、大頭筆、中性筆、零食、飲料、彩帶、氣球、卡紙等。
九、經費預算(附表)
友漫動漫社策劃檔案
十、注意與細節
1、各部門要提前準備好節目,所有節目要注意和諧;
2、各位嘉賓和同學要提前到達活動場地;
3、游戲時間請遵守游戲規則;
4、在活動開展之前,要做好充分的準備;
5、表演期間不宜大聲吵鬧、隨意奔跑,活動全程禁煙;
6、更多的注意內容,請參看“活動開展”處;
7、活動結束后,記得搞好衛生,不要給別人留下一個不好的印象。
動漫策劃書8
一、活動目的
本次動漫創意大賽,旨在培養我校學生的創新意識,正確引導學生利用計算機,網絡等工具發揮所長,并在參與活動的過程中形成感眀禮誠信的氛圍,使廣大學生懂得:眀禮誠信是做人的基本道德準則,是一個人事業成功的基礎,更是一種責任,從而培養學生的責任意識。引導廣大同學為和諧校園的建設做出應有的貢獻。
二、活動主題
明禮誠信、和諧校園
三、活動安排
本次大賽從5月初開始,六月初結束,分三個階段進行:
第一階段:動員宣傳階段
利用網絡、校園宣傳欄、校園廣播、展板等多種渠道和方式,積極營造濃厚的活動氛圍,激發和調動學生參與活動的`熱情和積極性,增強活動的實際效果。
第二階段:作品提交階段
各位參賽同學將自己的作品上傳到校園網絡文化節專題網。
作品可以是原創的動漫卡通形象,制作的動畫,原創的圖片,用PS或其他圖像處理軟件加工的圖片。
第三階段:作品評比階段
由主辦單位組織評選出優秀作品,并于六月初進行總結表彰并給予獎勵。
本次大賽設立:
特等獎、一等獎、二等獎、三等獎各若干名。
四、評判標準
動漫卡通形象以設計新穎為優,原創動畫以畫面流暢,主題鮮明,積極向上為優,自制圖片以設計新穎,立意明確為優,處理圖片以技巧嫻熟,內容積極向上,設計新穎,契合主題為優。
五、大賽要求
1、所有參賽選手不得抄襲,支持原創;
2、作品內容積極向上,契合主題。
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