創新大賽策劃書(精選18篇)
轉眼間一段時間的工作告一段落了,我們的工作再譜新的篇章,同樣也要定好新的目標,需要認真地為此寫一份策劃書。相信大家又在為寫策劃書犯愁了吧!以下是小編為大家收集的創新大賽策劃書,僅供參考,大家一起來看看吧。
創新大賽策劃書 1
一、大賽宗旨
通過移動APP產品分析與設計大賽的形式,推廣企業文化和產品,增加企業在高校校園內的知名度,增強企業互聯網應用產品在大學生群體中的認知度和使用率;鼓勵大學生對移動APP產品設計的思考和實踐,為互聯網企業提供更多新穎的創意;結合信息學科優勢,提高大學生專業素質的培養。同時,通過此次比賽提升大學生創新創業意識,加強實踐動手能力、創新思維能力。
二、大賽內容
競賽主體內容包括:參賽者通過大賽培訓與宣講,了解產品設計,了解PM文化,將產品創意與靈感落于實踐,完成產品設計與需求說明書;通過對產品的整體把控,完成該產品的商業計劃書。
大賽為有志于互聯網行業的高校學生提供一個了解移動APP產品、提升產品的分析能力、分享產品創意、動手設計的綜合平臺。參加大賽的團隊和個人,將有機會獲得業內資深專家團隊的技術培訓、創業指導和獎金。
三、大賽主題
本屆競賽為選手提供三個手機應用設計方向,由選手自行選擇其一進行設計。
。1)生活服務
餐飲、美食、美容、租車、家務……各種移動化的生活服務APP設計,致力于讓人們的生活更加豐富便利。
。2)垂直社區
母嬰達人、運動型男、商務白領、當代大學生……細分市場及面向人群,聚集同好,將同樣興趣的人放進同一個社區中。
。3)工具助手
提升工作效率、降低溝通成本、記錄運動健身、隨時感知天氣……將既有工具細分需求,找尋不一樣的突破口,成為創意。
。4)其他方向(依后續通知而定)
四、參賽規則
。1)參賽者以團隊(5人或5人以下)參賽,本科生和研究生均可參與,自愿邀請老師作指導。參賽隊伍采取自由組隊的方式(可跨學校、跨院系、跨專業組隊),鼓勵跨專業及跨院系組隊,以求團隊分工的協調統一。
(2)各參賽隊伍在確定名單后,指定一名隊長為聯系人,負責與大賽主辦方聯系溝通、隊伍組織等工作。
。3)每個團隊只能提交一個參賽作品,每人僅能參加一支隊伍。
(4)參賽隊伍需于20xx年3月17日晚22:00前將本隊伍設計的APP產品的設計與分析策劃文檔發送至大賽郵箱:cyznl20xx@126.com,策劃需詳細介紹APP產品定位、APP設計創意、功能作用、使用方法、團隊管理及分工等內容,含以下內容且可視內容優勢酌情加分:
-APP產品界面設計圖
- 競品分析
-市場風險應對
(5)建議圖文并茂,策劃書排版整齊精美為佳。字數5000字以內。文件命名為“創意正能量+初賽+學校+團隊名+隊長姓名”。
。6)進入復賽的參賽團隊根據復賽培訓內容將APP進行進一步優化修改,并準備PPT進行現場展示及答辯,展示內容須包括成員及團隊介紹、APP設計創意、功能及使用方法、開發周期計劃等,選手自己把握時間,要求突出重點,鼓勵創新。
。7)決賽將以模擬產品發布會的形式進行比賽,發布會的內容可包括全面的產品介紹、產品市場定位、推廣營銷方案等商業性內容,鼓勵創新。
(8)出現以下情況,將取消參賽者參賽資格:
-提交的.報名信息含虛假信息;
- 違背國家相關法律法規;
-涉嫌作弊、抄襲及其他侵犯他人知識產權或其他合法權利的行為;
- 提交的應用包含不健康、淫穢、色情、暴力、中傷他人的內容;
- 提交的應用包含其他賽事組委會認為不適當的內容。
五、大賽日程
(1)報名:3.3—3.17
在大賽通知后的附件中填寫報名信息,并向指定郵箱發送報名表和策劃。
(2)初賽海選:3.17—3.21
專家評審報名信息及作品資料,選出20支種子隊伍進入復賽。
。3)復賽:4.1(暫定)
團隊現場答辯,專家現場評審團隊及作品,從20支隊伍中選擇10支隊伍晉級決賽。
。4)決賽:4.8(暫定)
團隊現場答辯,由現場專家評審和大眾評審決出一二三等獎及優秀獎。
六、獎項設置
另行通知
七、聯系方式
官方郵箱:cyznl20xx@126.com
創新大賽策劃書 2
一、活動 背景:
本次大賽為天津城市職業學院所有愛好設計的同學們提供一個自我展示的平臺,培養同學們的創新意識和愛校情結,同時美化校園環境,促進校園文化建設。同學們可以發揮自身的特長、優勢,用智慧與藝術彰顯我院當代大學生的才能與活力,展現青春風采,發揚校園文化的精神。
二、活動主題:
“文明·和諧·創新” 校園文化設計大賽。
三、活動承辦方及活動對象:
天津城市職業學院團委主辦,實用美術系策劃承辦,面向全體高職在校生。
四、活動宣傳:
1. 10月30日,召開系負責人(各系主席和書記)會議,說明本次活動的要求并將班級宣傳單發給各系主席,要求31日將宣傳單發放到班級。
2. 10月30—11月2日,實用美術系宣傳部負責出海報四張,分別張貼于校門口宣傳欄、校內食堂門口、第五女生宿舍、幸福道校區,海報中注明活動時間、地點、規則等進行宣傳。
3. 11月4日、5日由系學生會成員在校門口、食堂、宿舍等紛發傳單作進一步宣傳。制作條幅,內容為“文明·和諧·創新” 校園文化設計大賽,并跟隨日后展出的作品懸掛。
五、參賽要求:
1.作品內容要求:傳達大學校園文化特色,反映當代大學生的精神風貌,立意鮮明,具可操作性。
2.作品必須是自己的原創作品。
3.作品設計的`內容范圍:
。1)學院各場所文化布置方案(校園門口、圖書閱覽室、各樓內走廊、食堂、水房、各樓道洗手間等等)。
(2)學院各個主干道、廣場的指示牌、招貼宣傳畫。
。3)學院綠化地帶指示牌、招貼宣傳畫。
。4)學院其他需要文化布置的地方以及設計方案。
4. 作品規格要求:
手繪作品尺寸不小于A4紙;電子版上交為.jpg格式文件。
5. 作品標明系別、班級、姓名,并附設計說明(作品設計意義,實用性,造價等?闪砀紸4紙,字數在200字以內)。
六、比賽流程:
1. 上交作品時間:10月30日—11月12日
以班為單位將作品交至所屬系學生會主席,每班最少出2個作品。各系匯總后交至實用美術系學生會主席周盛君。
2. 初賽時間:11月14日 18:00-19:30 地點:實訓407
電子版及手繪作品由大賽評委進行初賽評選。
3.決賽時間及地點:11月17日-27日分兩個階段進行
。1)手繪作品將于11月17日-24日展出,并由全院師生投票。
具體展出時間為:11月17、18日 學校門口宣傳欄
11月19、20日 食堂門口
11月21、24日 教學樓2樓,樓梯口
。2)電子版作品:11月27日 18:00,地點:實訓407,
由大賽評委進行作品決賽評選。
4. 作品評分標準:創意25分 布局合理25分 畫面整潔25分 作品可行性25分。
5. 作品最終成績 = 評委成績80% + 師生投票20%(票數最高作品為20分,其次19分,然后18分依此類推)
6. 要求:
。1)決賽時作者本人出席講解,未到者視為棄權。
(2)各系至少出10名學生觀眾報名出席決賽活動(實用美術、機電、應用文科、經管、計算機)。
七、大賽評委:
孟村、史寶利、周盛君、苑靜、王洋、各系主席和書記
八、比賽獎項設置及經費預算:
集體獎:以班級為單位設優秀組織獎3個 ,頒發獎狀。
單項獎:一等獎1名:頒發證書及獎品
二等獎2名:頒發證書及獎品
三等獎3名:頒發證書及獎品
優秀作品獎20名獎勵:頒發獎狀
注:作品如被采納者可申報單項獎學金
創新大賽策劃書 3
西北工業大學長安校區啟用已經N年多,山水園林式的校園已基本建成,各方面生活學習條件已相當優越,但長安校區校園文化底蘊尚薄,學生社團發展相對薄弱,社團文化活動相對較少,為豐富校園文化活動,我們有必要從學校的最基層--學生中獲得一些創意。很多人心里面都有在校園里看到這樣那樣的活動的想法,但是由于種種原因,這些活動并沒有出現在校園里。這些同學們的想法如果不能被挖掘出來,那將會是一種嚴重的資源浪費,所以我們擬舉辦一次大學生活動創新設計大賽,讓同學們在比賽中以活動策劃書的形式來抒發自己的想法。對于西工大長安校區來說,這些出自于學生的創意活動將是一筆巨額的財富。
一、活動主題
用你的思想 點燃大家的生活
二、舉辦單位
主辦:共青團西北工業大學委員會
承辦:計算機學院分團委、奔騰年華俱樂部
三、活動內容
本次活動要求各參賽隊設計并制作一套完整的.活動策劃書,其內容可以是任意形式的活動,可以充分發揮你的想象力和創造力;顒又辉O置一次比賽,不再設置復賽,參加復審的作品將直接從初審作品中產生。
四、活動進程安排
本次活動主要分為作品征集、作品評審、結果公示三個階段。
第一階段:作品征集( 截止到 12 月 19 日 )
西北工業大學全體在校學生(長安校區),須以組隊形式參賽,每隊人數為1–3人,鼓勵跨學院、跨年級、跨專業的同學組隊參加。參賽隊伍可代表所在學院、學生會或社團參加比賽。并最晚于 12 月 19 日將作品提交。
第二階段:作品評審( 12 月 20 日 – 12月21日)
活動組織方將組織評審團對上交作品進行初審,并將邀請學院領導、各協會代表對作品進行復審。
第三階段:結果公示( 12 月 22 日起)
組織方將通過校園媒體,以及校園公告的形式對獲獎作品予以公示。
五、獎項設置
1、 一等獎2名、二等獎3名、三等獎5名、優秀獎若干。
2、 另設“最佳創意獎”一項,在參與復審的參賽隊伍中產生,由復審評審團及監督委員會共同評選產生,評選標準為創意指數得分排名前五,且總分不低于80,若沒有參賽隊符合標準,則該項可空缺。
3、 活動結束后,我們將根據評審結果,選出部分優秀作品,聯合相關社團向校團委申請舉辦其所策劃的活動。
六、活動對象
西北工業大學全體在校學生(長安校區),須以組隊形式參賽,每隊人數為1–3人,鼓勵跨學院、跨年級、跨專業的同學組隊參加。參賽隊伍可代表所在學院,學生會或社團參加比賽。
七、作品要求
1、符合活動策劃書的格式,保證所策劃活動的完整性。
2、所策劃的活動內容健康,積極向上。
3、所策劃的活動要切實可行。
4、所策劃活動的形式不受限制,可任意創新。
八、評審標準
1、策劃書格式及內容 10分
2、可行性 25分
3、影響力 20分
4、完整性 10分
5、創意指數35分
各項得分相加綜合即為參賽隊的最后得分,滿分為100分。
九、報名方式
1、在各學院或社團負責人處報名。
2、在奔騰年華俱樂部負責人處報名。
3、我俱樂部將于12月8日、9日兩天,在南餐公告欄處組織相關報名活動,屆時可到現場報名參賽。
4、報名截止日期 12 月 10日(周三)。
十、相關負責人
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創新大賽策劃書 4
一、大賽介紹
為激發大學生創業熱情,營造校園創新創業氛圍,引導同學們樹立創新創業理想,多形式地為有創新意識和創業能力的學生提供實踐訓練平臺,引導我院大學生盡快適應社會發展和現代化建設的要求,主動適應社會主義市場經濟體制下的經濟運作模式和市場競爭機制,拉近學生與企業間的距離,進一步深化創業認知,增強創業勇氣、信心和能力,為實現自己的創業夢想奠定良好的基礎,特舉辦此次大賽。
創新創業競賽借用風險投資的運作模式,要求參賽者組成優勢互補的競賽小組,圍繞一個具有市場前景的技術產品或服務概念,以獲得風險投資為目的,完成一份包括企業概述、業務與業務展望、風險因素、投資回報與退出策略、組織管理、財務預測等方面內容的創業計劃書,最終通過書面評審和答辯的方式評出獲獎者。
二、大賽主題、目的及宗旨
1)大賽主題:”鑄就夢想“積極創業
2)大賽目的:培養同學們的創業意識。為了能夠更好的團結和組織全院有志青年學習和交流創業知識,活躍校園氣氛,提高學院文化品位,給廣大在校學生提供展示自身才華的舞臺和鍛煉的空間,同時也是為了從另一個角度推行大學生素質拓展計劃。
3)大賽宗旨:培養創業意識擴展創業思維營造創業氛圍樹立創業精神
三、組織單位及人員任務分工
1)組織單位:華南農業大學資源環境學院
2)部門任務分工:報名賽程事宜賽前全程整理報名材料等初選、培訓、初賽、決賽和賽場秩序、流程等相關事宜安排場地安排、布置宣傳、現場服務賽前全程網絡布線、賽場布置等大賽宣傳、咨詢收發資料、其他后勤服務
四、報名時間:
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五、報名事宜
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。ǘ﹫竺绞剑簒人)自主報名:大學生可自由組隊(每隊4人)聯系人:
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1、參賽隊伍選手報名表。電子版,紙質版1紙質版根據評委老每隊需提交電子版1份,
2、《創業計劃書》(可參考評分標準制作),x師人數決定,評委老師人手一份。參賽隊伍自備。屆時通知具體幾份。
以上材料電子版發郵箱,紙質版交至xx
六、賽事安排
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1、參賽作品類型參賽隊可根據專業選擇以下
幾種參賽作品類型:創業計劃書、產品營銷方案、力資源規劃(開發)方案、項目可行性研究報告
2、參賽階段
20xx年11月——報名
20xx年11月16日——講座,解析水平和參賽作品的質量,在此基礎上解決各參賽隊在案例分析中所遇到的關講座向大家闡述案例的分析思路及流程)
20xx年12月25——預賽(紙打印稿一份)交至xx,14:30之前將文案(11月26日,由各隊申報參賽文案,并于定負責人,電子版文本發至郵箱:xx。根據報名選手遞交的資料,從創新意識、經營思路、商業模式等方面對小組進行初選。初選合格的.隊伍通知參加大賽培訓。)
20xx年12月30日——決賽
3、現場比賽程序:
1)大賽通過抽簽決定各參賽隊的出場順序。
2)大賽階段
a、作品演示:各參賽隊應在10分鐘時間內闡述有關作品的主要情況。
b、答辯:各參賽隊在5分鐘時間內回答評委及現場觀眾提出的有關作品的問題。
c、評選:評委根據參賽作品及參賽隊員的現場表現,對各參賽隊進行打分。
最終產生一、二、三等獎若干名以及最佳人氣獎和最佳個人風采獎等,并頒發榮譽證書。大賽前各參賽隊應在規定時間內將隊員名單上交大賽組委會。
。ǘ┐筚惢I備:大賽宣傳
。1)大賽前期
、 、在校內顯眼地點懸掛橫幅兩條
、 、在各食堂門口擺放噴繪海板
、 、在校宣傳欄張貼宣傳海報
、 、進入各班發放宣傳單同時以口述形式宣傳
⑤ 、與校報編輯社聯系,在校報中對本次活動作宣傳
⑥ 、在校廣播臺中播放并介紹本次活動
、 、在本校學生常去的博客及互聯網中介紹本次活動
⑧ 、在決賽前天開始作出大的倒計時牌
。2)大賽中期
、 、邀請校報記者,對此次案例分析大賽進行跟蹤報道。
、 、及時張貼比賽賽況
③ 、在校廣播臺中播放并介紹本次活動的賽況
、 、在本校學生常去的博客及互聯網中介紹本次活動的賽況
⑤ 、在各食堂廣場做有關本次活動賽況及創業知識的問卷調查。
(3)大賽后期
、 大賽產生的一系列作品,將在指定刊物上進行專題報道,校報、校廣播臺及社團網站、期刊也將時刻保持對創新創業大賽的關注。
、 、在校內的公告欄張貼比賽賽果
、 、在校廣播臺中播放并介紹本次活動的賽果
、 、在本校學生常去的博客及互聯網中介紹本次活動的賽果
創新大賽策劃書 5
活動引言:
有愛在我們身邊,只是我們有沒有發現它。家中充滿愛;有家是快樂的,無論是家人給予你愛,還是你給予家人愛,你都會覺得非常開心。家中充滿愛,父母無時無刻地關心我們,愛護我們,只要是我們受到一點點傷害,他們都會十分心痛。而同時,我們看見父母辛苦的時候,也會無私地助他們,希望減輕他們的負擔。以報答他們對我們的愛。萬家園陪您一起成長用相機留下“家”最美的瞬間。
一、活動主題:
“家和、家美”
二、活動時間:
20xx年7月1日20xx年9月30日(交作品時間)
三、主辦單位:
萬家園木門北京分公司
四、策劃承辦單位:
萬家園木門策劃部
五、活動對象:
萬家園木門的新老客戶
六、參賽方式:
攝影作品征集
七、活動目的:
為了回饋新老客戶,為了今后能更好的服務家。提高萬家園木門的產品質量,售后質量。和感恩家對我們產品的支持與厚愛。
八、作品要求:
、偎恼掌瑑热菀约液、家美、為主題。
、谂臄z角度自由把握。
、壅掌梢允菃握找部梢允墙M照。如果是組照參賽,則一組作品控制在35張,組照作品可以是不同角度的同處,也可以是相關聯的多處景觀。
④另付與內容相關的照片介紹,不限字數,可以是由畫面講解您與萬家園的不解之緣。
⑤條件允許的話請家用單機或專業相機、卡片機(市面上常見數碼相機)拍攝,或是有效像素在500萬以上的手機。
、拮髌芬蠼^對原創,發現偷襲或者網上載錄的取消比賽資格。
、哒掌坏猛ㄟ^電腦修飾,照片以(。raw或者。jpg)格式,并發于萬家園的郵箱。
九、評獎標準及評審團隊
1、由萬家園設計部的.專業人員以及攝影部成員,針對作品的清晰度、角度、內容等方面進行評選。
2、評選時間10月1日至10月7日如果您中獎我們會以短信和電話的形式通知您,本活動不收取任何費用。
十、獎項設置
本次賽設置一、二、三等獎和優秀獎;
一等獎1名(現金1000);
二等獎1名(現金500);
三等獎1名(現金200);
優秀獎若干名(創意格子)。
注:獲獎的照片將于20xx年10月7日以后在萬家園多處宣傳欄處懸掛式的方式曬照片。
創新大賽策劃書 6
活動背景:
隨著社會活動的不斷發展,人們生活水平也發生了日新月異的變化,物質需求不斷提高,而隨之帶來的是大量的廢棄物的產生,大量資源在消耗,這使得我們不得不思考節約能源,如何實現資源的循環利用。因此,在這樣一種大的形勢下,我們應該將環保的理念傳承下去。
一、活動目的:
增強我院學生的環保意識,同時豐富同學們的第二課堂文化生活,激發同學們的想象力,為同學們提供一個展示自我創新能力和動手能力的.平臺,豐富同學們的大學生活。
二、活動時間:
20xx年xx月xx日—xx月xx日
三、活動地點:
鄂州職業大學建筑工程學院
四、活動對象:
鄂州職業大學全體學生
五、活動主辦單位:
鄂州職業大學建筑工程學院
六、活動策劃承辦單位:
大學生社會實踐協會
活動流程:
一、20xx年xx月xx日—xx月xx日 活動宣傳(定點宣傳,張貼海報)階段
二、20xx年xx月xx日—xx月xx日 活動報名階段(個人或組隊參賽,組隊隊員不可超過2人)
三、20xx年xx月xx日—xx月xx日 方案構思與作品設計階段
四、20xx年xx月 xx日—xx月 xx日 征集并收集作品階段
五、xx月xx日—xx月xx日 院團委老師及學生代表進行作品終評并頒獎。
作品要求:
參賽作品必須以生活中的廢,棄,舊物為原材料,設計出的作品應具有一定的創新性,科技性,實用性或觀賞性。
評分細則:
評分采用百分制作品評分標準:創新性 40分實用性 30分科技性 15分美觀性 15分
活動可行性分析:
環保手工藝大賽各環節設計均力求既有創新性又有科技性,將吸引各級同學參與其中。在本次比賽中,可以充分激發起同學對手工藝品的追求與熱愛,提高他們的環保意識。比賽各環節合理可行,所需經費也較為合理。整個活動的可行性較高。
獎項設置活動預算(按最大限度預算)
獎項 獎品/元 證書/元 總計/元 一等獎 100x1+30=130 4x1=4 440 二等獎 50x2+60=160 4x2x=8 三等獎 30x3x=90 4x3x=12 優秀獎 4x9x=36
宣傳費用:宣傳單:500張×0.3元=150元海報:8張×15元=120展板:2塊×10元=20橫幅:6條×30元=180其他費用:200元總合計: 1110元
各部門職責
外聯部:活動場地申請,邀請老師,協調各部門等
宣傳部:海報的制作與宣傳
秘書處:活動記錄
后勤部:提供頒獎典禮所需物品
新聞部:活動拍照
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活動目的:
為迎接學!吧鐖F文化節”的召開,培養同學們對創業的愛好,豐富同學們的校園生活;讓同學們發現本身的優點,結合我社的實際,給同學們一個鍛煉自己、進步自己、熟悉自己的平臺。經《創業起跑線》全體成員討論,決定展開“創業創意體驗”活動。
活動步驟:
第一步:創業創意點子搜集:
一、參賽對象:四川幼專全體同學
二、參賽情勢:
1、將自己對創業的熟悉和好的創業點子以計劃書的情勢表達出來,交到《創業起跑線》的余琴。
2、字數1000字為好。
3、交作時間:20xx年4月1日之前(待定)
4、聯系電話:xxxx
三、評獎辦法:本次活動將設“優秀創業創意獎”10名,發給榮譽證書和獎品。
第二步:舉行“渲染自己的那片藍”優秀創業創意作品交換活動:
1、活動地點:藝術中心
2、活動對象:四川幼專全體同學
3、活動進程:
A、學習名人成功的經驗。如:喬布斯,比爾蓋茲。
B、向大家推薦一些與創業有關的書籍,分析當前創業的情勢,并給自己定個方向,為未來的藍天而奮斗。
C、談談自己的創業理想,并思考現在該做甚么,未來該怎樣做?
D、公布獲獎同學名單,并頒發榮譽證書和獎品。獲獎同學談自己的創業想法,并與其它同學交換,大家一起學習,一起進步。再一起合影。
E、沒獲獎的和參觀同學可以各抒己見,談談自己的'看法,與大家一起分享。并發與一個小獎品。
F、尋覓屬于自己的第一桶金:利用節假日社團給同學們找一些兼職;五月份社團組織“尋覓自己的那片天空——實踐”體驗活動:往水果批發市場批發水果出來賣,并分工合作;讓同學們體驗生活,并接觸小的創業意識,從最基層做起,積累經驗,為自己以后創業大道展塊墊腳石。
G、體驗活動完后,參加體驗的同學談自己所獲得的出色體驗和寶貴經驗,并用彩簽紙做成展板貼出來。
活動預算:200元:
榮譽證書和獎品每份12元,計120元
海報用品 20
其它消費60 如:場地設置,氫氣球,兩袋阿爾卑斯糖等。
大學生創新創業大賽策劃書
創新大賽策劃書
大學生創新創業大賽策劃書優秀
大學生創業大賽活動策劃書15篇
大學生創業大賽策劃書
創新大賽策劃書 8
一、活動背景:
上東大學威海分校年輕而充滿活力,她需要每個山威人的努力才能更好地成長與發展。21世紀是創新型的社會,創新能力和思維的多樣性是每個大學生所必備的。因此,上東大學威海分校校學生會特策劃舉辦創新思維“金點子”大賽,以豐富校園文化生活,激發同學們的創新熱情,為校園建設、生活獻策獻計。
二、活動目的及意義:
本大賽旨在提高大學生的'創新能力,培養大學生的發散思維,為我校營造一個良好的學術科技氛圍;為同學們提供了一個展現自我才華與奇思妙想的廣闊舞臺,使同學們的生活更多姿多彩;同時也為學校推薦一些獨具匠心的想法和建議,使學校制度更為完善,校園生活更美好。本大賽的舉辦不僅可提高同學們的主人翁意識以及加深同學們對學校的熱愛之情,而且有利于提高同學們對其專業文化素質和知識實際綜合運用的能力,為步入社會做好準備,以及充分弘揚與時俱進、開拓創新的精神。
三、活動內容:
征集有創新思維的“金點子”,并對其進行選優評獎。
四、活動要求:
1、參賽形式:個人參賽或團隊參賽(團隊人數不超過3人)
2、參賽對象:在校本科生和研究生
3、參賽作品類別:
a.環境建設類(如改善校園環境的創意等);
b.藝術娛樂類(如針對我校文娛活動的突發奇想或改革方案等);
c.校園學習類(如針對校園學習方面的奇思妙想等);
d.管理制度類(如學校管理制度,相關條例的改革等);
e.生活服務類(如對我校餐飲環境、校園購物環境等方面的新想法等);
f.健康生活類(如針對校園生活的新穎想法等)
g.校園創業類(如在校園內開設小店等想法)
h.其他類(包括其他一些不屬于以上類別的創意“金點子”)
4作品要求:
(1)有創新性和可操作性
。2)作品一律按規定格式書寫(參賽者需上交打印版和電子版)(可見附件)
5作品上交時間:20xx年xx月xx日——20xx年xx月xx日
作品上交地點:
注:電子版發到xx
五、活動流程安排:
1前期宣傳:xx月xx日——xx月xx日
在各宣傳欄張貼海報和宣傳紙(每日一貼,持續一周);請求各院下發通知,通知到班;懸掛條幅。2作品選優評獎:
a xx月xx日——xx月xx日將征集的所有作品整理、分類,由部分學生會成員進行初選。
b xx月xx日——xx月xx日初選的作品再由團委、校學生會共同復審。
c xx月xx日——xx月xx日經復審合格的作品進入決賽階段。(入圍名單進行公示)
注:決賽流程:
。1)參賽選手先對作品進行闡述,同時進行電子版演示(時間為五分鐘)。
。2)參賽選手回答評委提出的問題。(時間為8分鐘)
。3)評委根據評分細則(可見附件)打分,選出總分排在前六名和各主題類別最佳創意的作品。
。4)確定獲獎名單,邀請特邀嘉賓為獲獎人員頒獎。
決賽時間:xx月xx日
決賽地點;xxxxxxx
決賽評委成員:特邀嘉賓、團委老師、校學生會成員
3、后期宣傳:
a、以海報和宣傳紙的方式對獲獎選手和獲獎作品進行公示。
b、以噴繪的方式將活動場景展示。
六、獎勵機制:
一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名;各類別另設最佳創意獎一名(單項獎不與一、二、三等獎重復)。
以上獎項均可按照學校有關規定,在綜合測評發展性素質中加分。
七、注意事項:
不允許任何與國家法律和學校有關政策相抵觸的言語。
嚴禁抄襲他人作品(如有發現,取消參賽資格,并承擔相應法律責任)。
活動期間不能一稿多投(如有發現,取消參賽資格)。
凡參賽者均表示接受本活動所有條款。
向本活動投的稿件,本活動舉辦者有權無償使用。
凡已投稿件不可另投它處,否則,其承擔相關責任,并與舉辦者無關。
本次活動的最終解釋權歸山東大學威海分校校學生會所有。
八、主辦與承辦單位:
xxxxxxxxxx
九、贊助商:
xxxxxxxxx
創新大賽策劃書 9
時光如箭,轉眼一劃而過,一段時間的工作已經結束了,我們的工作又迎來了一個新層面,當然也要定下新目標,為此需要好好地進行策劃,寫一份策劃書了。相信寫策劃書是一個讓許多人都頭痛的問題,下面是小編整理的大學生創新創業大賽活動策劃書,僅供參考,歡迎大家閱讀。
一、活動主題:
創業改變命運,行動成就夢想!
二、組織單位
主辦單位:xxx學院委員會
策劃承辦單位:xxx學院大學生創業協會
三、活動背景
在就業形勢依然嚴峻的今天,不論是大學生創業還是大學生就業,都是國家關心的問題,也是社會熱議的話題。在市場經濟日趨成熟和完善的今天,創業對于當代大學生具有特殊的意義。它關系到社會的可持續發展,亦關系到后備人才資源的儲備。
四、活動目的
為了給有新銳的創業思想,優秀的創業思維,高效能執行能力的優秀大學生提供一個揮灑創業激情,結交創業伙伴,提升創業技能的平臺,展現創業才華和能力,并通過對其創業想法的評審與獎勵,鼓勵學生通過對社會及市場的觀察,結合自身特點,策劃制定有一定實際價值的創業方案。在創業設計過程中,培養我院學生的創新實踐能力和市場經濟思維。為提升我院學生的創業競爭力,擬在全校范圍內舉辦20xx年大學生創業設計大賽。
五、活動時間:
20xx年3月3日-20xx年6月20日
六、活動地點:
xxx學院
七、參賽對象
xxx學院全體在校大學生
八、參賽細則
1、報名方式:現場報名、網上報名、班級負責人處報名
⑴現場報名:時間:3月3日--3月10日中午11:00--13:00;下午5:00--6:30地點:留香園對面、聚賢樓對面
⑵網上報名:參賽團隊把團隊成員信息包括學校、姓名、學院專業班級、參賽項目、聯系方式(手機和QQ號)和主要聯系人發郵件到郵箱。
、前嗉壺撠熑耍焊靼喟嚅L
2、參賽項目:具有較強實踐性的創業創意、產品開發、服務開發、生產經營計劃等,包括工業、商業、加工業、服務業、農業等領域。
3、參賽形式:學生自由組合3至6人為單位參賽
1.以創業設計小組(團隊)形式參賽,大賽要求參賽者自行組團,可跨系、跨專業、跨班級的創業設計小組(每隊最多6人),小組成員務必事先協商、明確作品主要責任人。
2.參賽者提出一項具有一定市場前景,且具有一定可實施可行性的項目,在深入研究和廣泛進行市場調查的基礎上,完成一份把項目或服務推向市場的完整、具體、深入的'創業(商業)設計計劃書。同時,能創造條件,吸引風險投資家和企業家注入資金,推動創業(商業)計劃真正走入市場。
3.完成的創業(商業)設計計劃書要求有文字版和電子版。
4、作品要求
(1)核心內容:包括項目的獨特詳盡的市場分析和競爭分析,精確的財務預算,明確的投資方式,管理隊伍和公司介紹。
(2)寫作框架:
、俑乓簞摌I計劃概要一般包括以下內容:公司簡介、公司名稱、公司的結構、公司的基本運作、主要的產品/服務、公司的業務范圍、創立公司的地區選擇以及創立公司的原因等。
、诋a品與服務:在這里描述你的產品/服務,包括以下內容:產品/服務的概念、性能和特性、主要產品/服務的介紹、向消費者提供價值的途徑、銷售/服務的方式等。
、凼袌龇治觯汉喴獢⑹瞿愕墓舅幮袠I的市場特征,分析是否有新生市場,你將如何發展這個新生市場;你的公司在你選擇的開發區域中的發展前景,這個行業的歷史或歷年的發展概況等。要求從實際出發,可以在圖書館或網上搜索相關資料,提供相關的網站;如:讓同學們主動去查找相關資料。(以下列舉初步提綱:市場描述、目標市場分析、目標消費群分析、可持續發展分析。)
④競爭分析:從產品特點、價格優勢、市場份額、地區優勢、營銷方式、管理手段等方面出發,該產品或服務在市場上的優勢,以及在競爭市場上的盈利能力。必須描述以下兩點:競爭描述、競爭戰略。
⑤經營策略:制定經營策略須分析:
A消費者的特點;
B產品的特性;
C企業的自身狀況;
D市場環境方面的因素;
經營策略一般包括以下幾點:描述你所希望達到的市場份額;描述你進行銷售所采取的策略,包括如何做廣告等;分銷渠道及合作伙伴;定價戰略;市場溝通。
制定生產計劃(主要針對制造業而言):生產制造計劃應包括以下內容:產品制造和技術設備現狀、產品生產計劃、技術提升和設備更新的計劃、質量控制和質量改進計劃等。
財務分析:以列表形式分析你的原始總資產、固定資產份額、流動資金、員工工資、負債以及每月總收入、最終盈利額等。
5、提交方案時間:
參賽團隊在6月1日中午12:00前遞交一份創業設計方案給大賽負責人,一份電子版發到協會郵箱,商業計劃書封面包括項目名稱、團隊主要負責人、團隊成員、聯系方式。
6、初審:
創新大賽策劃書 10
一、指導思想
在全面推進素質教育的方針指導下,進一步促進科技素質教育,培養少年兒童的科技創新意識,激發少年兒童對科技創新活動的興趣,通過科技創新活動提高學生的科學素養,使他們從小樹立“愛科學、學科學、用科學”的良好觀念。
二、活動目的
。1)豐富校園文化生活,普及科學技術知識,弘揚科學精神,提高科學文化素養。
(2)充分挖掘學生內在潛力,提高學生綜合能力,培養學生創新精神和實踐能力,展示學生特長,促進學生全面發展。
三、活動主題
愛科學、學科學、用科學;科學在心中,創新在手中。
四、參加對象
全校學生及相關教師。
五、活動項目
本次青少年科技創新大賽設四個項目:小發明、小制作、科技論文、科技創新繪畫。
六、活動時間按排
1、宣傳動員階段:20xx年10月1日―20xx年10月11日;
2、活動競賽階段:20xx年10月11日―20xx年10月31日;
3、總結表彰及成果展示階段:20xx年11月1日―20xx年11月10日。
七、組織機構
1、成立20xx年xx五中科技創新大賽活動小組,統一領導協調科技創新大賽的各項工作。
組委會組長:
組委會副組長:
組委會成員:
2、項目主負責人及主輔導老師
。1)小發明主負責人:
主輔導老師:各班班主任、理化生科任教師
(2)小制作主負責人:
主輔導老師:各班班主任
。3)科技論文主負責人:
主輔導老師:理化生科任教師
。4)科技創新繪畫主負責人:
輔導老師:美術教師
八、科技創新大賽活動要求
1、全員參與、點面結合。既要讓每個學生在活動中得到鍛煉,在活動中得到發展,又要注意參賽項目的質量。
2、體現特色、突出個性。各班在組織科技活動時,要根據學生實際、注重實效,充分調動每個學生參與的積極性、創造性、能動性,突出每個班級的個性特色。
3、分工負責、責任明確。各班要宣傳到位、發動有力、體現協作精神。各個項目的負責人要盡職盡力,有始有終。確保本次科技活動圓滿成功。
4、教師要發揮自身特長,積極輔導學生參加科創活動,通過本次科技活動,提高教師的科技輔導能力,逐步發展、形成科技特色項目。
5、凡不按要求、數量完成作品的班級,將在全校給予通報批評。
九、參賽作品要求
參賽作品必須由作者本人自主選題、設計、制作和創作(可在教師指導下進行),作品符合學生年齡特點。要堅持“三自”(自己選題、自己探索和設計、自己制作和撰寫)、“三性”(科學性、先進性、實用性)的原則,要突出創新意識和科技含量,作品要求做工精細。
(一)小發明
學生根據已有的科學技術知識和實際能力,在日常學習、生活、工作和勞動中,對那些使用不方便、不稱心的東西,加以改進、改革和創新。
參賽作品要求:
1、新穎。
作品是前所未有的或前所未知的,不是仿制或重述已有的東西。作品是原創的或在原有作品上有較大的創新改進的實物。
2、科學。
小發明的構思、設計、制作和成果符合科學原理,使用無損于健康和道德;充分體現科技含量:材料上更節省,性能上更優越,使用上更方便,副作用更少;有的作品雖然沒有同類物品可比較,但可以從技術原理體現出更簡單,更美觀,更省料,更方便使用;充分利用新方法、新技術創作作品。
3、小巧。
小發明是中小學學生身邊的科學,是改進日常生活中經常接觸到的東西,不是去搞高深的、尖端的、難以辦到的科技發
明項目。作品要體現小、巧、簡、易的特點。
4、實用。
小發明的目的是為了應用更方便,作品應盡可能接近生活、生產實踐,能夠解決實際問題,有可預見的經濟效益和社會效益。
(二)小制作
學生應用科學的原理,把身邊普通的材料、物品、廢品或新材料、新產品加工制作成有新價值的實物。
參賽作品要求:
1、科學。作品在設計、技術上符合科學原理。制作要體現科技含量,充分利用新技術和新方法。
2、藝術。作品在選題、設計、制作、美工上有較高的.藝術水平,可視性強,有一定的收藏保存價值。
3、創意。作品體現動手能力,體現作者想象力和創造性,作品立意新穎。
4、節約。充分利用廢舊物品、材料制作作品,作品體現節約思想和環境保護意識。
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1、論文必須切合主題,采用的資料與數據要詳實可靠,原理與概念要清晰準確,論證要文字簡明、通俗易懂。 2、參賽論文可以以日常生活中的科學現象、課堂科技實踐課、課外科普知識、社會科技動態等為依據。可寫觀察動、植物的發現,可以寫探索奇特自然現象,景觀的奧秘,也可以寫自己的一些奇思妙想和研究小問題的過程。必須是自己親手操作,親自觀察,親筆記錄及書寫。內容可以自然活潑,清新易讀。道理深入淺出,易懂有趣。
3、論文字數一般在800字以上,最多不超過3000字。論文應包
括論文題目、正文、參考文獻、作者簡介等。
4、參賽者所提交論文必須為個人獨立完成,不得抄襲他人作品,否則一經發現,取消參賽資格。
。ㄋ模┛萍紕撔吕L畫
1、本次科普繪畫比賽將根據省市比賽的特點,采用“繪畫形式多樣化”的比賽方法,作品幅面不小于A3紙,繪畫形式可以是油畫、國畫、水粉畫、水彩畫、鋼筆畫、蠟筆畫、剪紙畫、粘貼畫、電腦畫或綜合技法畫等多種技巧、風格、材質表現(但不包括非畫類其它美術品與工藝品)。
2、參賽作品要求整潔,并在反面右下角注明:作品題目、作者班級、作者姓名、指導教師等。
3、作品要具備想象力、科學性、繪畫水平(設計、色彩、技巧)、真實性(必須自己原創,不得臨摹或抄襲他人作品)。作品應充分體現科學幻想的宗旨。構思巧妙、大膽,內容新穎。
十、作品提交要求
1、小發明和小制作項目
。1)每班兩項合計至少有3件作品參賽;
(2)每件參賽作品同時要填寫《參賽作品信息表》。
。3)參賽作品上需粘貼標簽,寫明作品名稱、作者姓名、班級、類別(小發明或小制作)、指導老師等;
(4)各件參賽作品主創人員一般為1人,最多為3人,指導教師不多于2名;
。5)參賽作品統一交到教導處。
2、科技論文每班選送3篇,A4紙打印,由各班由理、化、生科任老師選出后統一交教導處。上送論文要求同時發送電子稿到郵箱xxx。郵件標題為“班別+作者+論文標題”。
4、科技創新繪畫每班3件以上,統一交教導處。
創新大賽策劃書 11
活動目的:
為培養同學們對創業的興趣,豐富同學們的校園生活;讓同學們發現自身的優點,結合我社的實際,給同學們一個鍛煉自己、提高自己、認識自己的平臺。
決定開展:
創業創意活動。
活動步驟:
第一步:創業創意點子收集:
一、參賽對象:揚州大學廣陵學院學生
二、參賽形式:
1、將自己對創業的認識和好的創業點子以計劃書的形式表達出來,交到指定人處。
2、字數1000字為宜。
3、交作時間:20xx年12月前(待定)
4、聯系電話:xxxx
三、評獎辦法:本次活動將設“優秀創業創意獎”10名,發給榮譽證書和獎品。
第二步:舉行“學生創新創業”優秀創業創意作品交流活動:
1、活動地點:江陽路北校區
2、活動對象:揚州大學廣陵學院學生
3、活動進程:
A、學習名人成功的經驗。如:喬布斯,比爾蓋茲。
B、向大家推薦一些與創業有關的書籍,分析當前創業的形勢,并給自己定個方向,為未來的藍天而奮斗。
C、談談自己的創業理想,并思考現在該做什么,未來該怎樣做?
D、宣布獲獎同學名單,并頒發榮譽證書和獎品。獲獎同學談自己的創業想法,并與其它同學交流,大家一起學習,一起進步。再一起合影。
E、沒獲獎的'和參觀同學可以各抒己見,談談自己的看法,與大家一起分享。并發與一個小獎品。
F、尋找屬于自己的第一桶金:利用節假日社團給同學們找一些兼職;五月份社團組織“尋找自己的那片天空——實踐”體驗活動:去水果批發市場批發水果出來賣,并分工合作;讓同學們體驗生活,并接觸小的創業意識,從最基層做起,積累經驗,為自己以后創業大道鋪塊墊腳石。
G、體驗活動完后,參加體驗的同學談自己所獲取的精彩體驗和寶貴經驗,并用彩簽紙做成展板貼出來。
活動預算:200元:榮譽證書和獎品每份12元,計120,海報用品20
創新大賽策劃書 12
為培養我校師生的科學素質,開拓科技創新思維,提高創造能力。同時,為參加達縣青少年科技創新大賽作好準備。根據《達縣科學技術協會、達縣教育局關于舉辦達縣第二十七屆青少年科技創新大賽的通知》(達教發〔20xx〕215號)文件精神,結合學校實際,現將有關事宜通知如下:
一、活動主題
達縣第二十七屆青少年科技創新大賽的主題是:“節能與環保、生態與和諧”。
二、組織機構:
達縣石橋鎮列寧街小學20xx年科技創新大賽組委會組長:黃進祥
副組長:段玉奎、劉國華、胡勝軍組員:任德君、張華、周旭東、雷曉東、袁麗霞、黎家標、魏家國、各年級組長、各班班主任領導小組下設辦公室,由胡勝軍同志擔任辦公室主任,負責日常事務工作。
三、大賽舉辦實施要求:
。ㄒ唬﹨①悓ο螅
全校師生
。ǘ┐筚悤r間安排:
9月2日9月28為創作階段;
9月29日9月31日為作品收集、填報表冊階段;10月12月為作品評審階段;
四、參賽項目
。ㄒ唬┙處熥髌犯傎愵
。1)科技發明、科教制作類。
。2)科技教育活動方案類。
“十佳優秀科技教師”從教師科技發明、科教制作和科技教育方案等三大類作品中評選產生。
。ǘ⿲W生競賽項目
。1)小制作、小發明
堅持“三自”和“三性”原則!叭浴保鹤约哼x題:選題必須是作者本人發現、提出、選擇的。自己設計和研究:設計中的創造性貢獻,必須是
作者本人構思、完成的。主要論點的論據必須是作者通過觀察、考察、實驗等研究手段親自獲得的。自己制作和撰寫:作者本人必須參與作品的制作!叭浴保嚎茖W性:包括選題與成果的科學技術意義、技術方案的合理性和研究方法的正確性、科學理論的可靠性。新穎性:包括新穎程度、先進程度、技術水平與難易程度。
新穎程度指該項發明或創新技術在申報日以前沒有同樣的成果公開發表過,沒有公開使用過,且該項選題有創意;先進程度指該項發明或創新技術同以前已有的技術相比,有顯著的進步;技術水平指課題研究具有的科學價值和學術水平。實用性:指該項發明或創新技術可預見的社會效益、經濟效益或效果;指課題研究及論文的影響范圍、應用意義與推廣前景。
(2)青少年科技實踐活動
青少年科技實踐活動是青少年以小組、班級或學校、校外教育機構等組織名義,圍繞某一主題在課外活動、研究性學習或社會實踐活動中開展的具有一定教育目的和科普意義的綜合性、群體性科技實踐活動。
1、申報者:參與科技實踐活動的在校的學生群體,形成科技實踐活動成果者,均可以學生集體的名義申報優秀科技實踐活動。指導老師或指導機構不得以申報者的身份出現。
2、必須具備的條件(五要素)
(1)明確的選題目的。所設計的活動,主題應根據當地的條件和可行性,有利于青少年通過活動學習科技知識、科學方法,培養科學思想和科學精神;對當地教育、生產、經濟和科學文化等發展有一定的意義。
。2)完整的實施過程。活動在實施時,有系統完整的活動計劃、進度安排、組織方法、實施步驟和總結評價。
(3)完整的原始材料。包括活動計劃、活動記錄(時間、地點、內容、參加人、參加人數)、照片或錄像、新聞報道材料等。
。4)確切的實施結果。由活動負責人(或主要參與者)以文字的形式,將活動結果敘述清楚。文字應簡練,可根據條件輔以必要的實物、照片、錄像等。在上報之前,各學校應對該結果的可靠性加以確認。
(5)實際收獲和體會。包括青少年參加活動的體會、活動的宣傳教育覆蓋面,活動體現的社會效益,對今后有關工作的建議等。
3、評審標準
(1)真實性。活動符合參與者的知識結構和水平,符合當地的客觀條件,有活動記錄、活動總結(包括書面材料和紀實材料等)。
(2)示范性;顒泳哂絮r明的時代特征,體現當代科技發展方向,圍繞公眾關注的社會熱點問題。活動設計和組織形式科學、有新意,具有較強的可操作性,利于推廣普及,能產生較大的社會影響,能為其他地區開展活動提供借鑒和參考的經驗。
(3)教育性;顒臃辖逃幝,能夠對參與者進行知識和技能的傳授、能力和情感的培養、思想和道德的教育,有利于參與者全面發展和素質提高。
(4)完整性;顒右呀浲瓿苫螂A段完成。活動過程清晰,有明確的活動目標、系統周密的活動計劃、實施步驟和活動結果。
4、申報要求
申報材料包括:申報書、科技實踐活動報告一式一份。原始材料(活動記錄、照片、錄像等)和新聞報道材料等作為附件上報,涉及的活動記錄、調查問卷等數量較多的,提供幾份比較典型的即可,不需全部提交。(3)學生優秀科技論文。(要求:每篇論文字數要求:20xx---3000字,不足20xx字的論文不能申報參賽。)
(4)少兒科幻畫:
是指少年兒童通過對未來科學發展的暢想和展望,利用繪畫形式表現出未來人類生產、生活情景。參賽作品的藝術形式包括:油畫、國畫、水彩畫、水粉畫、鋼筆畫、鉛筆畫、蠟筆畫、版畫、粘貼畫、電腦繪畫等,繪畫風格及使用材料不限。少兒科幻畫的畫面(凈畫面)規格為4k紙質或其它材料,畫面橫豎均可,不需裝裱,不加邊子,油畫作品應自備畫框,少兒科幻畫背面左上角貼上《申報書》,作品要求干凈、整潔。
評審標準:
(1)想象力:選題、創意和新穎程度。
(2)科學性:科學依據、邏輯思維。
(3)繪畫水平:畫面設計、色彩處理、繪畫技巧。
。5)青少年科學影像DV作品活動類:
一是體現“孩子眼中自己的事”;
二是體現“大人眼中孩子的.事”。
五、相關要求:
(1)每個項目必須填寫一份申報書,申報書規格A4(70K)書寫紙,申報書內容一律打印,并按要求填寫,完善申報書中的有關內容和手續,如項目的創新點、領導簽字、單位蓋章、2寸作者照片、作者和指導教師及監護人簽字等;不按要求填寫的作品,視為無效作品。
。2)申報的作品按照七大類分別填寫《作品登記表》,《作品登記表》填報要準確(學校、作品名稱、姓名寫全名,學歷按小五、初二、高三等簡稱范例填寫),表內項目不能增減。
。3)中小學生科技創新成果競賽項目和青少年科學影像活動集體作品作者和指導教師不得超過3人;
。4)少兒科幻畫作者年齡限在514歲(個人作品),指導教師限一名,
。5)優秀科技實踐活動參加的人數占在校學生總數的30%以上,每一個項目指導教師不得超過3人;
(6)所有中小學生科技創新成果競賽項目(含教師發明和科教制作作品,科技教育活動方案除外)應提供《項目查新報告》,其中技術發明要提供《專利查新報告》。查新報告的格式在申報表中體現。選手必須對類似論文或項目進行認真查新填寫,并說明自己的項目與他人的論文或項目相比有哪些不同的創新之處;
。7)所有參賽的中小學生科技創新成果競賽項目(含教師發明和科教制作作品)需要提交項目研究日志或研究日記等能說明項目研究過程的原始材料;
六、獎勵辦法:
。ㄒ唬┈F金獎勵:
縣級一等獎:40元/件,縣級二等獎:20元/件。
市級一等獎:100元/件,市級二等獎:60元/件,市級三等獎:40元/件。省級一等獎:400元/件,省級二等獎:300元/件,省級三等獎:100元/件。
國家級一等獎:600元/件,國家級二等獎:500元/件,國家級三等獎:400元/件。
。ǘ┛己霜剟
1、班主任:按學校班主任考核制度嚴格執行。
2、所有作品經片區聯絡點初選上交縣上參評的,另按學校崗位目標考核加計分。
3、未完成任務的按學校教師崗位目標考核制度執行。
七、其它:
希望各班主任要加強領導,精心組織,讓學生全面參與,并對參賽作品進行推選,抓緊抓好,抓出成效,確保第二十七屆青少年科技創新大賽順利舉辦,力爭選送更多、更優秀的青少年科技作品參加片區、全縣、全市、全省、全國的比賽。
創新大賽策劃書 13
為貫徹落實學校“關于舉辦第五屆“金點子”創新大賽的通知”精神,進一步推進我院學生科技創新活動,實踐技術技能型人才培養的新途徑,實現科技創新育人目的,在前四屆“金點子”創新創意大賽的基礎上,多出成果,出好成果,F制定現代制造學院第五屆“金點子”創新大賽實施方案。
一、成立第五屆“金點子”創新大賽組織機構
組長:
副組長:
組員:
二、大賽主題:
創新改變生活
三、具體安排
(一)參賽對象
13級全員參與,依托《三維建模與工程制圖》和《數字化機械設計與體現》兩門課程來開展,每位學生必須有一項主導的作品,設計組員不超過3人;
12級全員參與,以個人或組隊形式參賽,設計組員不超過5人;
。ǘ┳髌贩秶
1.創新作品:與日常生活或未來生活相關的機械創新類或其它創新作品。
2.創意方案:與主題相吻合的首創設想或者是在已有產品、創意的基礎上的二次創新設想。
3.本次比賽側重能夠形成實物的項目征集。
。ㄈ﹨①愐
1.參賽作品提交《第五屆“金點子”創新大賽作品報名表》。創新作品與創意方案分開申報。
2.創新作品要提供制作成的.實物(軟件)和作品說明。創意方案提交方案的設想及相關增強說服力的圖表。作品說明或圖表重點在于說明設計的創新點、技術思路、應用范圍,文字要符合技術類文案要求。
3.嚴禁抄襲和其他侵犯知識產權的行為。
。ㄋ模┲笇Ы處煱才排c分工
輔導員負責下發通知、分組、收集作品;指導老師一負責對應班級的比賽宣講、學生作品分工、組織與指導,指導老師二負責作品指導;每個班的參賽情況由班級對應的三位老師通力配合。
四、所需提交的材料
1.報名表(紙質版+電子版)
2.作品設計說明書(A4,紙質版+電子版,要求圖文并茂)
3.作品建模模型(或手繪)
4.實物模型或功能樣機(盡最大努力完成)
五、作品提交截止時間
2014年4月28號
創新大賽策劃書 14
為加快實施驅動發展戰略,整合創新資源,根據《白云區支持港澳青年來白云創新創業實施辦法》有關要求和部署,白云區定于20xx年4月至6月舉辦白云區“云創杯”20xx創新創業,具體如下:
一、大賽目的
本次大賽以“創享未來,成就夢想”為主題,通過創業大賽,幫助白云區中小企業和創新創業團隊實現轉型升級和創業夢想;通過創新成果展示,樹立一批白云創新標桿企業,挖掘一批潛力企業,促進白云科技創新生態系統的繁榮發展,助推白云產業再騰飛。
二、活動主題
創享未來,成就夢想
三、組織架構
(一)主辦單位
廣州市白云區科技工業商務和信息化局
共青團廣州市白云區委員會
廣州市白云區科學技術協會
(二)承辦單位
廣州市穗臺信息科技有限公司
廣州市白云區云臺青年創新創業服務中心
。ㄈ﹨f辦單位
云創匯港澳青年創新創業基地
DAYONE港澳青年創新創業服務基地
。ㄋ模┙M織機構
1.組委會。由活動主辦、承辦單位相關人員共同組成,負責總體指導、統籌規劃、綜合協調和組織實施。活動組委會辦公室設在白云區科工商信局,負責活動實施期間日常工作。
2.評審委員會。擬邀請來自我市的企業、創投機構、金融機構、院校及行業協會、孵化基地的專家擔任評委會成員,負責各階段的評審工作。
四、組別及對象
本屆大賽分設“企業組”、“院校組”和“港澳臺青年組”三個組別。
企業組:企業組下設兩個分項:分別是美麗健康產業專項、信息技術和互聯網專項。參賽企業有獨立法人資格;企業產值不限,成立時間、注冊區域不限;企業社會形象良好,無違法經營等不良記錄。已獲獎但不在白云注冊的企業,必須承諾獲獎后半年內在白云區注冊并納稅(獎金在注冊后撥付)。
院校組:高校師生可以用自然人名義參賽;參賽者應擁有優秀的創業項目、完善的團隊(核心團隊成員不少于2人),并有意落戶白云;團隊社會形象良好,無違法亂紀等不良記錄。
港澳臺組:鼓勵18-45周歲港澳臺青年到白云區創新創業,港澳臺青年牽頭的創業團隊參加比賽。參賽企業或項目應有優秀的創業項目、完善的團隊人員(核心團隊成員不少于2人),團隊社會形象良好,愛國、愛港、愛澳、愛臺,無違法亂紀等不良記錄。已獲獎但不在白云注冊的企業,必須承諾獲獎后半年內在白云區注冊并納稅(獎金在注冊后撥付)。
五、參賽項目要求
1.參賽項目須真實、健康、合法,具有一定的新穎性、實用性,具備發展潛力和市場前景。
2.參賽項目不得侵犯他人知識產權;所涉及的發明創造、專利技術、資源等必須擁有清晰合法的知識產權或物權。
3.曾獲得歷屆白云區“云創杯”創新創業大賽獎項目不參加本次大賽。
六、時間安排
1.報名(20xx年4月20日-6月7日):擬定于20xx年4月20日起接受參賽企業及團隊報名。請參賽企業、團隊按時將報名材料(報名表和商業計劃書)加蓋公章或團隊成員簽字后,紙質版提交到匯龍臺港澳青年創新創業基地(白云區鶴龍一路88號B區3樓305室,聯系電話xx黃先生、xx邱先生)。報名材料的電子版和項目BP(PPT形式,頁數10-15頁,以項目+組別形式命名)發送至郵箱:xx。報名截止日期為6月7日。
2.初賽(20xx年6月10日):以材料評審形式,按“雙隨機,一公開”的原則,抽取專家庫的專家對參賽項目評審。企業組選拔20個(美麗健康產業專項、信息技術和互聯網專項各10個)優秀項目、院校組選拔10個優秀項目、港澳臺青年組選拔10個優秀項目進入決賽。對報名項目較多的院校或平臺,視情況以院校(平臺)為單位組織內部初賽或者進行院校(平臺)之間的競賽,每個院校(平臺)選出2-3項參加組委會共同組織的初賽評審。
3.訓練營(20xx年6月22至6月23日):邀請創業大咖線下分享創業計劃書撰寫及答辯訓練活動。
4.決賽(20xx年6月30日):決賽將以“線下+線上”模式進行(因疫情原因,院校組及港澳臺組不能線下路演的項目,將以線上路演進行),路演以“7+3”形式進行(即7分鐘路演,3分鐘問答),根據評委打分,取平均分(小數點后2位),產生對應組別的獲獎名單。決賽擬通過網絡直播,增強宣傳效果。
5.賽后:對接媒體對大賽持續報道,引導參賽項目注冊落地到白云區,提供投資創業輔導,投融資對接,項目孵化等服務。
七、獎項設置
“企業組”美麗健康產業專項設一等獎1項,二等獎2項,三等獎3項;信息技術和互聯網專項設一等獎1項,二等獎2項,三等獎3項。
“院校組”設一等獎1項,二等獎2項,三等獎3項。
“港澳臺組”設一等獎1項,二等獎2項,三等獎3項。
八、評審標準
大賽專家評委針對參賽的企業和項目,將從下面六個方面綜合評估:
產品情況:項目創意創新性、特色性和開發進展等整體情況。
市場分析:項目所占市場規模和潛力情況。
團隊情況:主要創始人的履歷、能力表現以及資源;核心團隊的構成、穩定性和互補性等。
盈利模式:參賽項目的`運營模式和盈利模式創新,企業發展的預期,包括營業收入及增長率和毛利率預測等。
財務分析:參賽項目的財務收支分析和融資及風險分析等財務情況。
技術創新:參賽項目的技術創新和開發情況。
九、知識產權
參賽企業和團隊同意本次大賽的主承辦單位對全部參賽項目及其作品有公開展示、印刷出版、推廣宣傳的權利,不必經過參賽者和企業授權,且承諾不用于其他商業目的。其他任何機構與個人未經作者、知識產權擁有者、大賽主辦單位的同意,不得抄襲、公開展示、出版和使用本次大賽項目,違者將依法追究相關責任。
創新大賽策劃書 15
一、活動名稱
科技創新大賽
二、活動背景
邁入新世紀,世界的目光聚焦科技,知識經濟正向我們走來。21世紀是知識的時代,是信息高速發展的時代,更是科技騰飛的時代。在這樣一個時代中,科學技術充當了一個極其重要的角色,它的發展推動了時代前進的車輪。在同一片天空下,在同一條起跑線上,我們和世界其他國家面臨著同樣的機遇與挑戰。面對機遇,我國的科技應該創造自己的巔峰時代;面對挑戰,中國新一代的大學生們應該成為擔負起這一重任的勇士!挖掘潛能,發揮才智,創造財富,成就大業,己成為多少莘莘學子的夢想!
到了08年夏天,全中國為奧運而沸騰。人們渴望更高,更快,
更強;渴望世界和平,富裕,安詳;奧運的.精神,暗含了人類的愿望?萍紛W運,人文奧運,更彰現出現代奧運會的時代特色。科技已經成為了中國發展的主旋律。
為此,我們大學生應“時刻都在準備著”。現在,給你的夢想插上翅膀的機會來了!我學院為了進一步引導大學生了解普及科技文化知識,豐富學生業余生活,響應學校科技文化藝術節的號召,特別策劃這次科技制作創新大賽。
三、活動目的
1、培養同學的動腦動手及團隊協調能力,進一步帶動全校學生對科技創新的興趣,促使他們積極參加各類科技活動及比賽,提高科技創新能力。
2、為同學們提供展示自我和發揮自我能力的平臺,鞏固和強化同學們的專業知識和專業技能,激發創新意識。
3、通過相互之間的交流和學習,積累更多的知識,共同發展和進步。
4、宣傳科技文化的相關知識,豐富學生的科技文化知識,加強學校社區各學院的文化交流,開拓學校文化交流途徑,同時對樹立贊助企業形象,傳播企業文化,介紹產品信息起宣傳作用。
四、活動時間
初賽:
決賽:
五、活動地點
大學生第一活動中心
六、活動負責人
實踐創新協會:韓兆順
七、活動課題
一、重量問題:利用筷子搭建木架能使之承受重量。承受量越重獲勝機率越大。
二、雞蛋破碎問題:利用筷子或其他物件搭建木架裝入雞蛋后,從一定高度扔下使雞蛋不會破碎。
八、活動內容
本次活動是針對全校學生的一次科技創新活動,利用身邊一切可以利用的材料,以及所學的相關物理化學原理(如杠桿原理等),制作出具有一定科技含量的小發明小制作,通過現場操作演示,展示自己的作品,評出一二三等以及最佳創意獎。
我們主要是鼓勵大學生自主創新,利用所學所知,把理論與實踐相結合起來。
九、活動流程
(一)前期安排
(1)前期活動宣傳
1)作為科技類活動,在前期的宣傳活動中,我們主要以海報和宣傳單的方式使廣大同學知道、了解我們的科技活動。
2)在各小區設定專門的報名點,以方便同學們報名和擴大活動的影響力。
3)報名點時間為期一周,以保證同學們有充足的時間報名。在這期間,我們會制作專題展板,展示其他院校學生的科技制作成果,并配以相關文字,對作品的產生思路、制作過程及作品意義做簡潔介紹,使同學們對科技制作有正確全面的認識。
4)在各個宿舍區以張貼海報進行活動宣傳,同時懸掛橫幅加強宣傳。
(2)報名事項
以每個學院班長為單位,每班參加的同學由班長統計,再報各個負責人處,匯總后上交承辦單位團,也可以直接到報名點報名。
(3)作品追蹤報道
在各參賽隊制作準備階段,我們會對每支參賽隊進行追蹤報道,并督導他們在規定時間內完成高水平作品,并同時給予一些力所能及的幫助。
(4)嘉賓邀請
以請帖的方式邀請相關領導和老師作為嘉賓和裁判。
(二)比賽流程
(1)初賽
1)簡單場地布置,各參賽隊提前到位,做好賽前準備。
2)各參賽隊按事先抽取的編號依次上場展示作品。
3)由協會派出的初賽委員會評定最后晉級的參賽隊伍。
(2)決賽
1)領導致辭
2)團隊show:對自己團隊做一個簡介,說出自己作品名稱。
3)正式演出:向觀眾做不超過5分鐘的介紹,對自己作品原理,思路來源和簡單創作過程,然后正式比賽。(語言應通俗易懂,使大家能夠明白其中的奧妙)
4)評委打分:由評委老師根據評分細則直接打出分數,但為了避免影響后面參賽選手比賽,所以先不公布分數,在下一組比賽完成后,由主持人公布上一組作品的分數。
5)評獎:當場評分并頒發一、二、三等獎。其中一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,最佳創意獎一名。
6)領導做總結
7)場地整理
(3)賽后
賽后總結,成果展示。對獲獎選手及其作品拍照,并把相片上傳到校網,使活動影響力上升到極點。
十、活動其他具體安排
(1)宣傳工作:
1)宣傳部(海報、展板:科技創新協會宣傳部)
(2)場地申請,拖線板,桌椅及音響的借用:技能部
創新大賽策劃書 16
為貫徹落實基礎教育課程改革精神,豐富中小學生綜合實踐活動課程內容,培養中小學生的創新精神和實踐能力,推動我區科技教育事業的發展。寒假期間,區教育局以“體驗、創新、成長”為主題,開展學生優秀發明作品、優秀科技實踐活動、優秀科學幻想畫、優秀科教創新成果、青少年科學DV作品比賽等比賽活動。要求各學校利用寒假,認真組織科技教育活動,開展科技創新大賽,具體事宜通知如下:
一、比賽主題
體驗創新成長
二、比賽項目
(一)學生優秀發明作品
1、發明創造:包括發明、實用新型或外觀設計。發明是指對產品、方法或者其改進所提出的新的技術方案;實用新型是指對產品的形狀、構造或者其結合所提出的適于實用的新的技術方案。外觀設計是指對產品的形狀、圖案、色彩或者其結合所做出的富有美感并適于工業上應用的新設計。
2、技術創新:包括新技術、新產品或新方案。即成熟、可行并在實際應用中效果顯著和前景廣泛的'技術成果,以及在研究性學習過程中產生的優秀技術成果。
3、新品種:人工培育的動植物新品種。
4、科學論文:高中生的科學研究論文、研究報告、實驗報告、調查報告以及研究性學習優秀的課題研究報告或學術論文等。
。ǘ﹥炐憧萍紝嵺`活動
利用假期以小組、班級或學校等組織的名義所進行科技實踐活動取得不同程度的科技實踐成果,上交材料必須具備:
1、明確的選題目的;完整的實施過程,有系統完整的活動計劃、進度安排、組織方法、實施步驟和總結評價。
2、完整的原始材料。包括活動計劃、活動記錄(內容、時間、地點、參加人、參加人數)、照片或錄像、新聞報道材料等。
3、確切的實施結果。由負責人(或主要參與者)將活動結果敘述清楚,文字應簡練,可根據條件輔以必要的實物、照片、錄像等。
4、實際收獲和體會。包括參加活動的體會、活動的宣傳教育覆蓋面,活動體現的社會效益,對今后有關工作的建議等。
。ㄈ﹥炐憧茖W幻想畫
可用油畫、國畫、水彩畫、水粉畫,鋼筆畫、鉛筆畫、蠟筆畫、版畫、粘貼畫、電腦繪畫等繪畫種類、風格及使用不同材料表現(規格40cm×50cm),圍繞主題,充分體現科學幻想。
。ㄋ模﹥炐憧平虅撔鲁晒
中小學?萍驾o導員和其它學科任職教師利用寒假,進行發明和科教制作(展教具)。發明類分為發明項目、實用新型項目、外觀設計項目三種。科教制作(展教具)類分為數學、物理、化學、生物及其它類共五種教學類科教制作項目。申報材料要說明項目原理、用途、改進點等;項目實物照片。
(五)青少年科學DV作品比賽
可以把自然界的動物、植物、微生物、天文、地理、氣候、氣象、生態、環境等自然科學現象和問題作為探究對象,也可以把安全、健康、防災、減災、交通、考古、工藝、美術、民族、文化等人文科學,甚至民俗慶典等社會科學的現象和問題作為探究對象。
三、比賽要求
1、發明創造和技術創新作品必須有圖表資料。根據項目的需要,可以包括外觀圖、結構圖或原理圖,手繪、照片或打印均可;如果是視頻,不超過5分鐘。
2、科學研究論文或研究項目必須附有論文全文、研究報告及參考書目、實驗數據及其他必要的圖表資料、證明材料等。
3、科學DV作品申報者全程參加科學探究過程,參與腳本創作、影像拍攝和剪輯制作,由申報者配音,并配有解說字幕,刻錄成DVD視頻文件,時長5~10分鐘,允許無償在公開場合播放。
4、20xx年3月10日前將參賽項目匯總表、實物作品和紙質申報材料(內裝涉及參賽項目的圖表資料一套,各申報表一式兩份)等各種作品材料上交至東陵區(渾南新區)教育局基礎教育科,
創新大賽策劃書 17
我校一直注重培養每一位學生科學素養,提高每一名學生的實踐創新能力為根本,讓每一名學生在科技活動中,體驗科技教育活動的樂趣。我校將積極組織相關教育活動,F制定計劃如下:
一、活動主題
科技,美在創新
二、活動時間
20xx年xx月xx日到20xx年xx月xx日
三、組織機構
黃河西路小學教導處
負責人:小淼導師:小霞班主任
四、參加人員
全校學生
五、指導及獎勵辦法
相關活動的具體活動計劃另行通知。
六、活動安排
四月份
。1)靈巧雙手,智慧創造——紙飛機折疊、繪制、放飛大賽
共十分,一至三年級參賽,參賽飛機不分折疊形狀,要求將自己的夢想繪制在飛機上,分值占五分。放飛采用擲遠比賽的形式,左右劃界,每人三次取最遠,這個就比學生制作的'工巧程度及飛機款式。
可能的問題是,沒有良好的引導,很容易對學校環境造成不良影響。
(2)聰明的手,夢想的天空——風箏制作與飛行比賽
共十分,四至六年級參賽,參賽風箏系自主制作,并繪制美好人生,分值占五分。在規定時間內成功釋放飛行員,并離開空間5分鐘。根據高低分得5分。
六月份放飛夢想,美好人生——科技幻想畫比賽,這個活動主要要結合閔祥霞老師的指導后方能開展活動。
商議(待定)活動,我計劃在學校開展七巧板創作活動。
創新大賽策劃書 18
一、活動主題
體驗、創新、成長——探索科技,啟迪未來
二、活動目標
1、培養學生的創新精神和實踐能力。
2、提高學生的科學素養和綜合能力。
3、激發學生的科技興趣和熱情,為未來的科技人才選拔和培養奠定基礎。
三、組織機構
主辦單位:XX小學
協辦單位:XX區科學技術協會、XX區教育委員會
四、參賽對象
全校3—6年級學生
五、活動時間
活動準備階段:XX月XX日—XX月XX日
作品提交階段:XX月XX日—XX月XX日
評審階段:XX月XX日—XX月XX日
頒獎階段:XX月XX日
六、活動內容
1、科技創新制作:學生可以制作科技小發明、小創造,要求作品具有創新性、實用性和科學性。
2、科普繪畫比賽:學生可以繪制科普主題的畫作,通過畫筆展現科技世界的魅力。
3、科技小論文競賽:學生可以撰寫科技小論文,介紹自己的科技發現、科技設想或科技實踐。
七、活動流程
1、活動啟動:通過升旗儀式、班會等形式,向全校師生宣傳科技創新大賽的意義和要求,激發學生的參與熱情。
2、作品創作:學生在教師的指導下,利用課余時間進行作品創作。
3、作品提交:學生將作品提交至學校指定地點,由學校統一整理。
4、評審階段:由學校邀請專家、科技工作者和教師組成評審委員會,對提交的`作品進行評審。
5、頒獎儀式:在全校師生大會上,對獲獎學生進行表彰,并頒發證書和獎品。
八、獎勵措施
1、設立一、二、三等獎,對獲獎學生進行表彰和獎勵。
2、對優秀輔導教師進行表彰和獎勵。
3、對積極參與活動的班級進行表彰和獎勵。
九、活動要求
1、高度重視,精心組織。各班級要高度重視此次活動,認真組織學生參與,確;顒尤〉脤嵭А
2、注重創新,突出特色。鼓勵學生發揮想象力和創造力,創作出具有創新性和實用性的作品。
3、加強宣傳,營造氛圍。通過校園廣播、宣傳欄等形式,加強活動的宣傳力度,營造濃厚的科技創新氛圍。
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