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小學六年級信息技術教案(精選20篇)
作為一位杰出的老師,很有必要精心設計一份教案,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。那么你有了解過教案嗎?以下是小編收集整理的小學六年級信息技術教案,希望對大家有所幫助。
小學六年級信息技術教案 1
教學目標:
1.了解Flash軟件中幀的種類及應用。
2.學會使用像皮擦工具制作效果。
3.學會創作簡單的逐幀動畫,會測試動畫效果并修改。
4.學會關注生活,充分發揮自身想象力,創作生活中其它類似的逐幀動畫作品。
教學重難點:
1.教學重點。
幀的概念與逐幀動畫的制作。
2.教學難點。
幀的用途、幀的靈活運用以及創作生活中的逐幀動畫。
教學準備
1.教學環境。
硬件環境:多媒體轉播控制系統。
軟件環境:WindowsXP操作系統、Flash軟件。
2.教學資源。
吃西瓜.swf,閃閃的星光.fla,閃閃的星光.swf,書寫文字.swf
教學過程
一.導課
1.演示Flash動畫范例
2.引言:Flash軟件在繪制和編輯矢量圖方面有很強的功能,而它更加出色的功能是創作豐富多彩的二維動畫作品。今天我們先來學習Flash動畫中最常見,也是最簡單的一種動畫。
3.揭題:第10課逐幀動畫。
二.Flash軟件中的“幀”
1.講解幀的概念:Flash動畫是由一幅幅連續播放的畫面產生的,其中每一幅畫面稱作一個幀(Frame)。幀是組成Flash動畫的基本單位。
2.引導學生閱讀學習教材第55一56頁空白關鍵幀、關鍵幀、普通幀的概念。
3.引導學生一起打開Flash軟件。
4.轉播教師機,演示中提問:
(1)默認的第一幀是什么幀?
(2)在空白關鍵幀里畫個圓,這時的幀是什么禎?
(3)在第五恢,點右鍵,插人幀,灰色的是什么幀?
在問答中補充各種核的作用與操作.
5.引導學生進行幀的操作練習。
對學生的活動過程予以必要的'提示。
三.創作逐幀動畫
1.講授逐幀動畫的原理。
2.演示制作《吃西瓜》動畫
3.出示任務:創作逐幀動畫《吃西瓜》任務說明及要求:
(1)新建一個flash的文檔。
(2)可自由繪制水果圖形。
(3)制作5幀以上模擬吃水果的畫面。
(4)測試動畫,修改效果。
(5)保存文件。
對學生的活動過程予以必要的提示,并對活動過程予以適當評價。
提示:創作逐幀動畫時,各個關鍵幀的內容可以任意改變,關鍵幀的數量也可以自行設定,只要兩個相鄰關鍵幀的內容連續合理即可。
4.展示評價學生作品,鼓勵學生參與作品評價。
四.創作其他的逐幀動畫
1.播放動畫:閃閃的星光動畫、文字書寫過程動畫。
2.出示任務。
任務說明與要求:
(1)制作“閃閃的星光”動畫,可在發送的文件里直接制作。
(2)創作文字書寫過程的動畫,文字內容可以自己定義。
(3)操作熟練的同學兩個任務都做,操作不熟練的同學可選擇一個任務做。
(4)兩個動畫要求都是逐幀動畫。
(5)保存文件.
3.發送“閃閃的星光.fla"文件到學生機。
4.引導學生選擇任務,完成任務。對學生的活動過程予以必要的提示,并對活動過程予以適當評價。
5.展示學生作品,對活動過程及成果進行適當點評.
五.總結
1.引導學生填寫教材第60頁的評價表,了解學生學習情況。
2.總結梳理本課所學,通報學生學習情況.
小學六年級信息技術教案 2
教學目標:
1、學會設置幻燈片的背景。
2、了解應用設計模板的方法。
3、應用設計模板制作演示文稿。
重點難點:
應用設計模板制作演示文稿
教具準備:
電腦、投影機、幻燈片等
教學過程:
引入新課:用背景、陰影等方式為幻燈片增加一些特殊效果,可美化演示文稿。
一、設置幻燈版的背景。
1、[動手做]:設置背景顏色。
步驟:格式——背景——全部應用。提示:了解應用與其他顏色的操作。
2、[動手做]:設置幻燈片背景的填充效果。
步驟:格式——背景——背景填充——填充效果——全部應用。
二、應用設計模板。
1、模板:是預先設好的'背景、顏色、花邊、圖案、字體等內容的演示文稿。將模板修改成自己的內容,可簡便地修飾幻燈片的外觀。
2、[動手做]:利用設計模板改變幻燈版的風格。
步驟:打開文稿——格式——應用設計模板——選擇模板風格。
3、[動手做]:改變模板設置的背景。
步驟:當前幻燈片——格式——背景——背景填充——忽略母板的背景圖形——應用。
三、利用設計模板制作演示文稿。
1、設計樣板:修改模板的設計樣板內容,可以快速制作內容相近的作品。
2、[動手做]:利用設計模板制作電子賀卡。
步驟:文件——新建——演示文稿——選定樣板——確定——修改樣板——保存。
四、小結。
1、教師小結:本課主要學習了設置幻燈片的背景、應用設計模板的方法、應用設計模板制作演示文稿。請同學們還要在課后進行練習。
2、學生小結:[我的收獲]。
小學六年級信息技術教案 3
教材簡析
《網頁盛裝》一課是建立在學生已掌握了FrontPage 20xx基本知識之后的一課。本課主要指導學生如何設置網頁背景圖片和聲音、插入水平線、插入滾動字幕及對網頁進行美化修飾等,操作技能比較強。從教材內容上來看,內容較多,這節課的教學主要采用“任務驅動教學法”與“協作學習”相結合,盡可能發揮學生想象力,充分將信息技術知識的學習與美術進行整合,創作出更美更漂亮的網頁,為下節課的教學打下良好基礎。
教學目標
1.知識目標
掌握設置網頁背景圖片和聲音的方法;
學會插入水平線、修改水平線的屬性;
學會在瀏覽器中瀏覽網頁;
學會插入滾動圖片字幕。
2.能力目標
讓學生掌握設置網頁的背景圖片和聲音、插入水平線、插入滾動字幕等方法,通過學生的操作和協作探討,培養學生的自主學習、協作學習的能力;通過知識的再現培養學生的創新能力和創新意識。
3.情感目標
通過作品展示和評價,讓學生體驗成功的喜悅,激發學生的創造熱情;通過小組的協作,培養學生的合作精神和集體主義精神。
教學重點
掌握設置網頁背景圖片和聲音的方法;
學會插入水平線、修改水平線的屬性;
學會插入滾動圖片字幕。
教學難點
掌握設置網頁背景圖片和聲音的方法;
學會插入水平線、修改水平線的屬性;
學會插入滾動圖片字幕。
學情分析
本課面向六年級學生,對Word很熟悉,并且對FrontPage 20xx也有一定的基礎,對因特網有一定的認識。但由于學生美術功底的差異,造成學生在美化網頁時有一定的差異。教師在教學時應尊重這些差異,多展示一些模板,彌補學生美術上的差異,積極引導學生,提高學生學習興趣。培養學生獲取信息、處理信息、整合信息應用的能力,培養學生的信息素養和獨立分析問題、解決問題的能力,提高學生創新能力、自學能力、理論聯系實踐能力,增強學生獨立意識和團體協作精神。
教學方法
情景導入法、任務驅動法。
所用課時
2課時。
教學環境
多媒體機房。4人為一個小組,每個小組選出一名學生出任組長。教師針對學生的能力水平進行適當調整,以達到各個小組的力量均衡。本課教學應至少一人或兩人一機,投影機一臺或機房配備廣播系統,整個機房以寬帶的形式接入因特網,網速較快。
教學過程
一、創設教學情景,激發學生學習興趣
師:上節課我們學習了網頁的編輯,也學習了如何修飾文字,插入圖片等。今天我們再來看看如何設置網頁的背景圖片和聲音。(板書:設置網頁的背景圖片和聲音。)
教師展示上節課優秀作品。
二、講授新課
。ㄒ唬┰O置網頁的背景圖片和聲音
師:這是上節課xxx同學做的作品。(通過展示,與另一有個性背景的網頁進行比較,提問讓學生發現兩者的不同之處)但是白色的背景顯得有點單調,我們可以為網頁加上個性背景,網頁就更漂亮了。請同學們跟老師一起操作。
教師演示操作:
步驟1:用FrontPage 20xx打開“寶貝小豬的家”網頁,在頁面上單擊鼠標右鍵,選擇“網頁屬性”,打開“網頁屬性”對話框。
步驟2:在打開“網頁屬性”對話框中,選擇“背景”。
步驟3:在“選擇文件”對話框中,單擊“瀏覽”,選擇一幅你喜歡的圖片作為網頁的'背景圖片,單擊“確定”按鈕。
。ǘ┨峁C會,學生實踐探究。
投影廣播任務:
1.請同學們為網頁設置漂亮的背景以及插入動聽的背景音樂。
2.將背景顏色設為單一顏色。
3.在“網頁屬性”對話框中,選擇“常規”選項,選擇你要作為背景音樂的聲音文件名,設置背景音樂。
教師隨堂檢查并指導學生。
學生練習時提醒學生注意:在進行FrontPage 20xx編輯時,有三中編輯模式 ,我們一般使用“普通”模式,如果想看到網頁在瀏覽器中的效果,可以單擊“預覽”模式,瀏覽網頁效果。有時在FrontPage 20xx中看到的網頁與在瀏覽器中看到的會有些差異,比如格式和版面上有些變動。所以,將你的網頁展示給別人看之前,一定要先在瀏覽器中瀏覽、測試一下,確保網頁的實際顯示效果準確無誤。
教師展示學生作品。
。ㄈ┎迦胨骄
師:剛才同學們設置了背景圖片和聲音,接下來我們再來看看插入水平線,在網頁中常常有一些風格各異的水平線,可以美化網頁,將網頁分割成不同區域,使網頁的布局清晰明了,也更有層次感。下面請同學們跟老師一起插入水平線。
教師演示操作:
步驟1:打開網頁,將光標移動到網頁中要插入水平線的位置,如“寶貝小豬的家”這一行下面。
步驟2:選擇菜單“插入”→“水平線”。
師:有時候覺得水平線不好看,和網頁的整體體效果不協調,我們可以修改水平線的顏色、高度、寬度等屬性。
步驟3:右鍵單擊水平線,選擇“水平線屬性”選項,打開“水平線屬性”對話框,調整水平線的顏色和寬度。
(四)插入滾動字幕
師:在網頁中,我們還可以使用滾動字幕能夠讓網頁顯得更活潑。
步驟1:用FrontPage 20xx打開“寶貝小豬的家”網頁,選擇菜單“插入”→ “組件” →“字幕”,打開“字幕屬性”對話框。
步驟2:在文本框中輸入字幕文本,設定滾動方向、速度等參數。
步驟3:我們在“普通”模式下只能編輯網頁,看不到滾動字幕的效果,切換到“預覽”模式,字幕動起來了;但是在預覽模式下,不能進行網頁的編輯。
。ㄎ澹┨峁C會,學生實踐探究。
投影廣播任務:請同學們使用背景圖片、顏色、背景聲音、水平線和滾動字幕,修飾你的網頁。
結束語
師:同學們,在這節課中我們學習了在網頁中設置背景,為我們今后的網頁制作打下了堅實的基礎。今后,你們肯定會制作出更加漂亮的個人網站。
三、授課完畢,課程總結
本節課主要講了以下幾個知識點:
1.掌握設置網頁背景圖片和聲音的方法;
2.學會插入水平線、修改水平線的屬性;
3.學會在瀏覽器中瀏覽網頁;
4.學會插入滾動圖片字幕。
四、課堂作業
教學反思
動態的網頁以及有動態效果的網頁對學生而言是非常有吸引力的。教學的過程要注意選擇精彩的主題,素材可愛、有童趣,突出實用性,體現生活的實際;要注意組織好課堂,學生活潑而不混亂,無論是講解還是演示,教師都要與學生互動起來,產生良好的氛圍,控制好學生情緒和課堂節奏;要提供豐富的資源,讓學生的作品豐富多彩;要鼓勵學生應用所學的知識制作出不同的成果;要注重課堂內容的延伸,如果時間剩余,要靈活安排一些學生的拓展練習,沒有拓展的時間也要布置一下課后的拓展學習任務。
小學六年級信息技術教案 4
第1課電腦的本領與家史
教學目標:
1、了解人類獲取信息的途徑及信息技術在當今社會的作用。
2、了解電腦在信息時代的作用。
3、了解電腦的發展史。
教學重點:電腦在信息時代的作用。
教學難點:
教學時間:1課時。
教學建議:信息(information):
教師可以舉例來說明:
如歐洲足球錦標賽的現場直播、我們學習用的書、冬天大雪紛飛的情景……這些用文字、語言、聲音、圖像等表示的內容統稱為信息。信息獲取的途徑可由學生來講述,讓他們自由發揮。
電腦的應用廣泛教師難以一一講全,因此可以在課前讓學生去查找有關資料,在課堂中分小組匯報。教師主要向學生介紹因特網作用,教師也可以向學生簡單演示一下因特網的神奇魅力。
電腦的發展史:從1946誕生的第一臺電子計算機(ENIAC)后,我們可以把計算機的發展四個階段:
1、1946至50年代后期,電子管時期。
2、50年代中期至60年代后期,晶體管時期。
3、60年代中期至70年代前期中小規模的集成電路。
4、70年代到今超大規模的集成電路。
對于學有余力的學生教材還安排了計算機的組成的閱讀材料。
第2課常用軟件的安裝與刪除
教學目標:
1、學會常用軟件的安裝。
2、學會把軟件從計算機的硬盤上刪除。
教學重點:軟件的安裝與刪除。
教學難點:
教學準備:準備一些常用軟件的安裝程序。如:超級解霸、屏幕保護程序、Winamp。
教學時間:1課時。
教學建議:
軟件的安裝:
應該讓學生明白要安裝軟件應先找到這個軟件的安裝程序,安裝程序的命令一般是setup或Install。安裝軟件時,只需雙擊Setup或Install即可。在此課中,教師對學生的要求不宜過高,只要學生能夠按照向導安裝就夠了。安裝好軟件讓學生在開始程序上找一找,并用一用安裝好的軟件讓學生嘗試到成功的喜悅。
軟件的刪除:教師可以選擇課文中兩種方法的其中一種進行詳細的.解說,另一種可以介紹的簡單一些。在刪除軟件時,教師應強調,不能亂刪計算機中軟件,以免造成系統癱瘓。
第3課走進多媒體世界
教學目標:
1、初步了解多媒體的含義,認識多媒體電腦。
2、認識文本、圖像、聲音和影像等多媒體文件。
3、學會媒體播放機的使用方法。
課時安排:1課時。
課前準備:多媒體文件:圖像和影像(配套光盤中的“圖片”、“電影”文件夾)
教學重點:學會使用媒體播放機。
教學難點:理解多媒體的含義,認識多媒體文件。
教學建議:
1、多媒體是一個比較抽象又時時刻刻伴隨在人們左右的概念,要讓學生去理解多媒體這一概念是有難度的,教師可以通過多舉一些生活中的例子讓學生感受到多媒體信息就在我們身邊,漂亮的廣告畫,悅耳的音樂,精彩紛騁的電視節目,情節感人的動畫片,夢幻般的游戲世界……從而讓學生感受到多媒體并不是多么神秘,多么難以理解的東本,它就在我們身邊,以激發進一步學生的興趣。
2、多媒體電腦主要可以通過以圖片的形式呈現給學生,教師也可以把機房里現有的機器作為實例呈現給學生看,有條件的學校,教師可以把各部分配件拆下來供學生觀看,學習。
3、介紹多媒體文件時,可以結合圖標進行,以便于學生掌握。每種多媒體文件介紹以后要讓學生去找一找自己電腦上的這類多媒體文件,并去打開它們,看看里面有些什么信息。
4、媒體播放機在外形上和家用VCD很相似,因此學生在按鈕的使用上不會有太大的困難。這里的重點是想欣賞什么媒體文件,就要選擇相應的文件類型,這里教師可以結合前面的講的多媒體文件,逐步引導學生這樣去做,先選擇想要欣賞的文件類型,再選擇想要欣賞的文件。
第4課讓電腦幫你學習
教學目標:
1、了解電腦在學習中的用處。
2、學會使用多媒體教學軟件。
課時安排:1課時。
課前準備:各種各樣的多媒體教學軟件。
教學重點:了解電腦在學習中的用處。
教學建議:
1、這節課的主要任務是讓學生了解電腦在學習中的巨大作用,教師可以通過各種各樣多媒體教學軟件的演示,來達到這個目的,同時進一步激發學生學習電腦以及用電腦進行學習的興趣。因此,教師要盡可能多的準備好內容豐富,形式多樣,種類不同的多媒體教學軟件。
2、電腦在學習或教學中的應用一般稱作計算機輔助教學,即CAI。計算機輔助教學有以下一些特點:
。1)便于突破學習中的難點:通過計算機的演示,抽象事物可以形象化,宏觀事物可以微觀化,微觀事物可以宏觀化,使傳統學習過程中難以理解的東西變得比較容易理解。
。2)突出個別化,實現因材施教:隨著計算機技術的不斷發展,電腦的智能化程度越來越高,軟件的交互性也越來越強,這樣學生可以根據自己的實際情況,自主的選擇學習內容、學習進度、學習難度,從而實現內容、進度和難度上的個別化,達到因材施教的目的,同時學生在相同的時間內也可以從中獲得更多的信息。
。3)激發學生的學習主動性:由于計算機輔助教學可以實現個別教學,每個學生在電腦中可以找到適合自己學習內容,能夠得到足夠多的來自電腦的肯定,能夠經常嘗到成功的喜悅,加上現在的多媒體教學軟件在制作上色彩明亮、畫面精制、情節生動、創意獨特、交互性強又富有動感,非常符合學生的。
小學六年級信息技術教案 5
教學目標
知識與技能
1.學會畫流程圖來實現機器人的運動。
2.理解流程圖中各模塊的作用。
過程與方法
1.掌握添加、刪除模塊和調整各模塊屬性的方法。
2.學會在仿真環境中測試程序的方法。
情感態度和價值觀
通過編程實現機器人的運動來激發學習興趣、感受自我價值。
教學重、難點
重點:
學會畫流程圖來實現機器人的運動。
難點:
理解流程圖各模塊的作用及其參數的意義。
教學準備
1.VJC仿真軟件。
2.多媒體計算機教室。
教學過程
一、引入
上節課,我們觀察了機器人的各種運動。今天,我們就一起來動手編程,讓機器人動起來吧!
二、課堂學習
(一)機器人的前進
單擊“執行器模塊庫”中的“直行”模塊,移動鼠標到流程圖生成區,在“主程序”模塊下方單擊鼠標左鍵,“前進”模塊與“主程序”模塊間便被箭頭連接起來,最后添加“結束”模塊。
教師演示設置“直行模塊”參數的方法,并測試仿真機器人的運動。
。ǘC器人轉彎
展開“執行器模塊庫”,單擊“轉向”模塊,將其拖動到“直行”模塊的下方,單擊鼠標,“轉向”模塊便與“直行”模塊連接起來了,最后添加“結束”模塊。在“轉向”模塊上單擊鼠標右鍵,同樣可對運動的方向、速度和時間進行設置。
教師演示刪除模塊的方法。
三、課堂活動
1.將全班同學隨機分為兩大組,選定組長。各組成員準備好課堂上已經完成的具有“直行”和“轉向”兩個模塊的流程圖。
2.通過設置不同的參數值,觀察機器人在仿真環境中運動情況的變化,探究“直行”和“轉向”模塊中的參數值與機器人運動的關系。(若在活動過程中遇到困難可借助“學樂園”中的“課堂講解”釋疑。)
3.組長收集本組成員的探究結果并進行綜合,上臺向全班同學展示本組的探究成果,教師做相應的點評和總結。
。ň唧w活動計劃可參考“活動室”中的內容。)
四、課外探究
通過一系列的實踐,你發現了“轉向”模塊中的速度值和時間值與機器人轉向的角度的關系了嗎?
實踐活動一作品展覽
一、主題活動背景
本次活動開展的背景是學校舉行畢業班同學作品展覽。由于參加展覽的作品數量太多,作品展覽室的空間有限。于是,玲玲想出了一個好辦法,使用數碼相機將需要進行
展覽的作品拍攝下來,利用多媒體制作軟件制作成多媒體作品,然后在學校的`電子展廳進行集中展示。這樣,原本需要龐大展位的展覽變成了在計算機界面上的展覽,并且充分發揮了同學們的聰明才智,培養了學生利用信息技術解決實際問題的能力。
二、活動目標
1.知識目標
(1)掌握數碼相機的使用方法。
。2)掌握多媒體制作軟件的使用方法。
2.能力目標
(1)培養學生獨立設計并制作多媒體作品的能力。
。2)培養學生的實踐能力、合作能力、分析問題能力。
3.情感目標
。1)培養學生藝術審美感。
。2)提高學生對信息技術的認識。
三、活動方案設計
本次活動根據教學實際的需要,可以設計成全年級的活動,也可以設計成班級活動,在設計活動時應注意學生的興趣所在,并在活動中培養學生的競爭與合作意識。本次活動根據需要可以安排2~3個課時,大致分為4個階段進行:學習使用數碼相機、實地拍攝作品、設計并制作多媒體作品、作品展覽與評比。
第一階段:學習使用數碼相機
本階段主要讓學生學習使用數碼相機,根據實際條件,可以讓學生自由組合成小組,在教師的指導下進行學習與使用,也可以由教師統一講解使用方法。
第二階段:實地拍攝作品
在初步學會了數碼相機的使用方法之后,在教師的指導下,學生利用數碼相機將需要參加展覽的作品拍攝成數碼照片,然后將它們保存在計算機里。小組同學一起,在電腦上觀看拍攝的作品,從中選出效果比較好的作品。
第三階段:設計并制作多媒體作品
要制作出精彩的作品,必須要對素材進行進一步加工。教師可以指導學生,運用學習過的知識對照片進行進一步修飾,例如為照片加上邊框、添加文字說明等。而對于作品的表現形式,則需要小組成員共同商議確定。能夠制作多媒體作品的軟件很多,最常用的是Powerpoint和Flash,教師指導學生選擇合適的媒體軟件來進行制作,分析涉及了哪些知識要點,然后進行小組分工合作,完成多媒體作品的制作?梢詫⑿〗M的分工記
完成作品之后,各小組推選一名學生進行操作講解,并且講解在整個制作過程中遇到的問題,以及解決的方法。然后全體同學一起分析作品存在的不足之處,討論并提出改進方法。教師對所有作品進行分析、點評、總結,并且選出優秀的作品。
小學六年級信息技術教案 6
教學目標:
知識目標:認識“視頻F/X”菜單及條幅文本。
技能目標:學會使用“視頻F/X”菜單;能夠添加條幅文本套用動態效果。
情感、態度和價值觀目標:提高自身審美及評價能力。
重難點及突破方法:學會使用“視頻F/X”菜單;能夠添加條幅文本套用動態效果。課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作方式交互使用。
教學過程:
導入新課:
前幾課,我們學習了有關動畫的制作。課下很多同學問:能不能像word文字效果一樣套用預先設定的效果呢?答案是肯定的',今節課我們就來學習這方面的內容。
新授課:
1、復習舊知,做好鋪墊
師:下面,同學們先新建一個:200X150的畫布,并建立兩幀,在不同的幀上添加不同的圖像。
學生操作,教師巡視指導。
2、套用“視頻F/X”菜單效果
教師邊講解學生邊操作。
、僦械谝粠偷诙䦷;
、趩螕簟耙曨lF/X”菜單“peel”子菜單中的“turnpage-peel”命令;
、墼O定效果。
學生獨立練習。
3、套用文本效果
教師邊講解學生邊操作。
第一步:添加條幅文本。
方法一:在幀上右擊,選擇“添加條幅文本”命令。
方法二:單擊標準工具欄中的“幀”選擇“添加條幅文本”命令。
第二步:設置條幅文本。
4、保存并退出。
課堂總結:談收獲。
小學六年級信息技術教案 7
課 題
第四單元:通信技術初步 第二課:通信技術的應用
教學目標
知識目標
了解現代生活中裳的通信技術;了解現代通信及其發展趨勢。
能力目標
學會使用生活中的通信技術進行交流,能因地制宜地選取通信工具。
情感目標
了解現代通信技術是每個人必須學習和掌握的,理解通信技術是人類生存和發展的必備技能和基本素養。
教學重點
教學難點
通信技術在生活中的應用
教學準備
調試凌波電子教室
教學過程
情境創設
激發興趣
談話導課:你有事要告訴遠方的親人或朋友,你一般采用什么方法?
自主探究
交流分享
自學課本P54-57
探究
1、通信技術在生活中的應用
1)通信技術在教育中的應用
書信、廣播、電視、絡來接受遠程教育資源和教育信息
常用的緊急求救電話號碼
2)通信技術在商業中的應用
絡銷售、電視銷售、電話銷售
2、通信技術與智能機器人
智能機器人的分類
3、健康地使用通信技術
合作學習
釋疑解難
1、現代通信技術對生活的負面影響,如何才能負責地使用通信技術工具。
2、手機或絡上的虛假信息有哪些?如何防止利用手機或絡進行的詐騙?
實踐創作
展示
1、常年在外的海員,你認為他們應該拾下列哪種通信工具?
A、 小靈通B、普通蜂窩移動電話C、衛星移動手機
2、你在外地地姐姐想看一看你剛寫的`文章,你如何用最快的方式傳遞給她呢?
3、談談你見過或使用過的手機,它有哪些功能,你希望未來的手機具備哪些功能?
梳理
拓展延伸
你能能說通信技術在日常生活中的應用吧。
小學六年級信息技術教案 8
課題
第二單元絡技術應用初步第一課:生活中的信息絡
教學目標知識目標了解人類的信息絡和絡的構成要素;了解因特的基礎知識。
能力目標掌握基本的因特應用技能。
情感目標體驗因特給生活和學習帶來的`巨大變革,增強信息利用和創新意識。建立負責任地使用因特的道德意識和法制觀念。
教學重點
教學難點信息絡的含義與絡構成要素
教學準備連接外,調試凌波電子教室
教學過程
一、情境創設 激發興趣
學習閱讀與思考,初步通過狀棋盤感知“絡”的含義
二、自主探究 交流分享
自學課本P26-28
探究
。ㄒ唬┥钪械男畔⒔j
郵政絡
電話絡
廣播電視絡
計算機絡
(二)絡的組成要素
節點
線路和設備
協議
資源
。ㄈ┙j的類型
1、按結構分
2、按覆蓋的地域分
三、合作學習 釋疑解難
1、你認為計算機絡能完全取代其他信息絡嗎?
2、如果整個校園電腦都無法上了,考慮一下是絡哪個地方出現了問題。
四、實踐創作 展示
1、在書寫信封時,中文書寫格式和英文書寫格式有什么不同?
2、探索校園的信息系統。
梳理 拓展延伸
這節課你掌握了哪些本領?
小學六年級信息技術教案 9
教學目標
知識目標
了解控制系統的構成,簡單了解智能控制系統在生活中的應用;簡單了解智能機器人。
能力目標
能夠分析覺的控制系統組成要素;能解釋常見的智能控制現象。
情感目標
進一步體會控制技術對社會生產生活的影響,培養濃厚的學習興趣,樹立科學的技術態度。
教學重點
教學難點
控制系統的構成
能夠分析常見控制系統的組成要素
教學準備
調試凌波電子教室
教學過程
情境創設
激發興趣
故事導入:阿里巴巴和四十大盜的`故事
自主探究
交流分享
自學課本P64-67
探究
1、控制系統的一般構成
自動門的工作原理及系統構成
紅外探測器、控制器、電動機、門
電冰箱的工作過程及系統構成
2、智能控制技術與智能機器人
智能控制技術的研究對象、研究目標
智能控制技術的應用和研究領域
合作學習
釋疑解難
1、與自動控制門的工作相比,冰箱對外界信息的檢測多了哪些環節?
2、根據智能控制技術的特點,想一想生活中還有哪些智能控制技術的應用?
實踐創作
展示評價
1、以“我與機器人”為主題,設想一下自己的未來生活,寫一個演講稿,講給同學們聽。
2、自動門不分好人壞人都讓進,請改進一下自動門的功能,讓它更安全一些。
梳理總結
拓展延伸
這節課你學會了哪些東西?給我們分享一下吧。
小學六年級信息技術教案 10
教學目標:
1.了解網絡交流的優勢和交互式學習的方法。
2.掌握在NetMeeting中通過呼叫與其他人聯系。
3.在網絡上,通過鍵盤輸入進行討論。
4.掌握“白板”的使用方法。
課時安排:
1課時。
課前準備:
NetMeeting軟件的安裝、連接。
教學重點:
1.網上交談。
2.電子白板討論。
教學難點
1.網絡呼叫。
2.白板的使用。
教學建議:
1.這節課的主要任務是讓學生了解通過網絡進行交流的優勢,初步掌握通過NetMeeting軟件進行網絡交流的方法。
2.NetMeeting軟件不一定要求在因特網上使用,實際教學中可以在WindowsNT環境下使用,但最好在同一個局域網域內。
3.在局域網環境使用時,連接的`“用戶定位服務器”不起作用,選擇系統缺省就可以了。
如果系統出現找不到“用戶定位服務器”錯誤時,可以按[確定]按鈕忽略。
4.連接時,通過呼叫對方的計算機名(在“網絡屬性”中的“標識”下可以看到)或計算機IP地址來連接,但一般采用計算機名呼叫。
5.不同版本的NetMeeting可以進行連接、交談、白板共享,但是在進行“私人”方式交談時,只能對采用相同版本軟件的用戶進行交談。
6.電子白板中的工具與畫圖軟件很相似,只是在白板中大家可以同時寫。
7.在課文中,白板中的西湖圖片是通過粘貼進去的。
8.通過網絡交流進行交互式學習,是網絡技術在教學中的最主要應用,也是今后的發展方向,F在一些學校都使用了“電子教室”,但在教學上只強調了教師的監控,學生之間的交互用得很少。
所以,這一課的一個主要目的就是通過對NetMeeting軟件的學習,掌握網絡交互式教學的方法,并將這種教學方法逐漸使用到其他學科中。
小學六年級信息技術教案 11
課題
第三單元:感測技術初步第一課:生活中的感測技術
教學目標知識目標了解感測技術的概念,熟悉生活中常見的感測器;理解感測技術對社會生活的影響。
能力目標能夠舉例感測技術在生活中的應用;能夠使用常見的感測器。
情感目標感受無處不在的感測技術,理解感測技術對現代生活的重要影響。
教學重點
教學難點感測技術的概念與感測器的使用
教學準備測電筆、測試計等實物,調試凌波電子教室
教學過程
情境創設 激發興趣
談話導課,在賓館或飯店經常見到自動門、自動干手機你知道它們的原理嗎,你想揭開它們的神秘面紗嗎?
自主探究 交流分享
自學課本P40-43
探究
1、人的感官與感測技術
眼、耳、口、鼻、舌、身分別是感知什么的.?
感測技術的概念
2、電的檢測——測電筆
3、溫度的檢測——溫度計
4、聲音的檢測——噪聲檢測器
5、氣體的檢測——燃氣報警器
合作學習 釋疑解難
1、科學研究中運用感測技術獲得的數據有什么特點?
2、除了對燃氣和酒精氣體的檢測外,在哪些地方還應安裝氣體感測器?
實踐創作 展示
1、在確保安全的情況下,用測電筆測量下家里或(教室)里的插座或電路的帶電情況?
2、調查你周圍生活中還有哪些感測器,它們應用于哪些領域?它們能實現哪些功能?
梳理 拓展延伸
這節課你學會了哪些本領?
小學六年級信息技術教案 12
一、學情分析:
孩子們經過了六年級上期的學習,大部分孩子已經養成了良好的學習習慣。本學期教師要繼續保護并且激發學生的學習熱情,培養孩子的自信心;教給孩子科學的學習方法,確保教師的教學質量和學生
的學習效果。但是,因為各種原因,學生間也存在一些差距。有的學生語文拼音能力較差,所以還有幾個學生根本不能進行漢字錄入,本學期還要在平時的教學中加強輔導;另外,在操作能力方面,還要繼續加強研究,激發孩子們的習作熱情,讓孩子們能快樂學習,并提高效率。
二、教材分析:
本學期教材進行了重新編排,新教材根據實際需要,精選了最實用、最新穎的教學內容,同時考慮到學生的年齡、興趣、知識水平、心理及認知結構的特點,按照由簡到繁、由淺入深、由具體到抽象、循序漸進、逐步提升等原則安排以下幾個主要模塊:
通過給出的“任務”或活動傳遞知識、培養技能,并采用卡通人對話方式提示操作技巧、步驟或進行問題過渡達到醒目、自然、提高趣味性和可讀性的目的。 通過設置問題或項目引導學生練習、研究,以檢測大家是否較好地掌握了所學的知識和技能。
通過對同學們所進行的項目的評價,激勵大家不斷進步。
引導同學們把在學習中未曾解決的問題記錄下來,作為以后進一步探究的課題。 提出與“任務”或活動相關而需要進一步探索、研究和學習的內容,培養同學們研究、探索的能力以及團隊合作精神。
給出與“任務”或活動相關而需要進一步擴展的知識、技能,供同學們進一步了解。
三、教學目標:
1、知識目標:了解計算機的發展歷程;了解計算機在日常生活中的廣泛應用了解計算機的硬件及各部分功能;了解本單元相關概念(如硬件、軟件、壓縮、復制、粘貼、刪除、剪貼板等);了解常用計算機軟件;了解Windows桌面、窗口的組成;了解文件夾的樹狀結構及資源管理器的窗口界面及作用。
2、技能目標:掌握窗口的基本操作;掌握文件/文件夾的選定、建立、重命名、復制、移動、刪除等操作;掌握文件的壓縮和解壓縮操作。能理解任務的要求,根據既定任務對計算機進行操作;能根據事物的屬性和特征進行分類(如計算機輸入、輸出設備的'區分、文件資料的分類整理);能比較、鑒別、闡明事物之間的類似之處和不同之處(如復制、移動等);能闡明自己對事物的看法(如概念的理解);能熟練使用Windows98操作系統,完成基本操作。
3、情感目標:知道并遵守機房的操作規則,形成正確的使用習慣;感受相關的計算機文化和道德規范;逐步增強自律意識,能進行自我保護。 四、本期教學要抓好的信息技術教學重點: 1、信息技術的初步知識
信息技術的初步知識(硬件、操作系統)方面:第一課信息的輸入和輸出。第十課把作品存入自己的文件夾。
2、計算機的基本操作
本期在計算機的基本操作方面有:第十一課用拼音寫漢字,第十二課輸入詞組,第十三課標點符號的輸入。
3、處理信息的初步能力
本期在處理信息的初步能力方面的內容主要是電腦繪畫,分布在教材的以下幾課:第二課學習“畫圖”新本領,第三課電腦簡筆畫,第四課保存“畫圖”作品,第五課描繪美麗的大自然,第六課拼裝圖形,
第七課畫方形和圓形,第八課讓畫圖五彩繽紛,第九課創作新圖畫 第十四課為“畫圖”作品題字。
4、努力提高學業成績
在一定程度上,期末考試成績反映了老師教和學生學的情況。我希望尤其是后進生在原有的基礎上有一個較大的進步,另外,
要科學地進行一些考試經驗的培養,以適應將來的競爭。 5、給學生充分的自讀、自悟的過程。
要把課堂真正地還給學生,汲取活動教學的精髓,精心設計教學各個環節。我要努力做到重引導,更多的放手,讓孩子充分地讀書、充分地操作、充分地思考、充分地討論,在自悟中學會分析,在合作中學會分享,要著眼于孩子的小學學習,更要著眼于孩子一生的學習。
四、工作措施:
1.認真備好每一堂課,寫好教案的同時,設計好每節課要做的練習,使學生在理論的指導下動手操作,提高動手能力。
2.充分利用好《練習與評價手冊》,引導學生完成課后練習的同時,查找自己的不足與收獲,檢驗自己掌握知識的水平。
3.引導學生養成良好的上機習慣,注重學生的行為養成。
4、理論部分可采用“先學后教”的方法(如先欣賞相關內容的學習課件與學生閱讀課本相結合的方式進行自學,后采取練習題的方式檢測所學知識,可將課本練習、練習與評價手冊中的內容制作成電子版的,這樣理論知識仍然可以在機房完成),用“自己學得”的知識解決“實際問題”,提供給學生“各抒己見”的機會。
5、實踐部分,以建構主義理論為指導,使用課件創設情境(如文件與文件夾的操作可以利用文件內字符的操作為切入點),以電腦為意義建構工具,通過動手實踐、合作探索、交流反饋、總結規范等環節,激發興趣,增長知識,培養技能。教學中,可靈活運用“任務驅動”、“講練結合”等方式,設計適合學生學習的任務,提高課堂效率。綜合實踐可采取“打擂臺”的方式,鞏固所學的單元知識,增強競爭與合作意識。
小學六年級信息技術教案 13
教學目標
1.知識目標:學會在幻燈片中插入聲音和視頻;學會設置“預設動畫”和“自定義動畫”效果。
2.情感目標
通過作品展示和評價,讓學生體驗成功的喜悅,激發學生的創造熱情;通過小組的協作,培養學生的合作精神和集體主義精神。
教學重點及難點
學會在幻燈片中插入聲音和視頻;學會設置“預設動畫”和“自定義動畫”效果。
教學方法
情景導入法、任務驅動法。
教學過程
一、創設教學情景,激發學生學習興趣
師:同學們,上節課我們學習了幻燈片修飾,讓我們的作品有了統一的風格,今天來看看怎樣讓我們的作品動起來。首先請大家看看如何在幻燈片中插入聲音和視頻。請同學們跟老師一起操作。
二、講授新課
(一)在幻燈片中插入聲音和視頻
教師演示操作過程:
步驟1:執行“插入”→“影片和聲音”→“錄制聲音”命令,打開“錄音”對話框。
步驟2:按照提示錄制聲音。
步驟3:播放幻燈片,檢查聲音播放效果。
(二)提供機會,學生實踐探究
師:剛才我們學習的是如何插入聲音文件,視頻文件的插入與聲音文件的插入操作基本相同,下面請同學們根據插入聲音的辦法,嘗試在幻燈片中插入有關藏羚羊的視頻文件。
投影廣播任務:四人為一小組,嘗試在幻燈片中插入有關藏羚羊的視頻文件。(教師隨堂檢查并指導學生。)
(三)設置幻燈片的“預設動畫”效果
師:通過前面的學習,我們已經可以做出圖文并茂、有聲有色的幻燈片。為了獲得更好的展示效果,我們還可以讓幻燈片中的內容動起來。幻燈片中的`文字和圖片等內容,就像一個個小“演員”,而幻燈片就像一個大舞臺。“演員”的出場方式可以多種多樣,可以“飛”進來,可以“鉆”出去,表演完后,還可以“飛”走。這些都是幻燈片的動畫效果,也是幻燈片的一大特色。
powerpoint中預先設置了一些常用的基本動畫模式,我們可以使用這個功能,方便地設置動畫效果。下面我們再來看看怎樣讓這些“演員”飛起來。
教師演示操作過程:設置完成后,我們可以看到,幻燈片中的圖片伴隨著“嗖”的一聲,“飛入”幻燈片中。是不是很可愛呢?
(四)提供機會,學生動手實踐
投影廣播任務:根據老師的操作,請同學們完成以下操作:
1.嘗試使用其他的“預設動畫”效果,觀察每種動畫的特點;
2.給幻燈片中的其他對象設置“預設動畫”效果。
教師隨堂檢查并給予指導。
師:剛才同學們練習都很認真,體驗了“預設動畫”,下面老師請大家說說它都有哪些優缺點。
(五)設置幻燈片的“自定義動畫”效果
教師演示操作“在幻燈片中設置‘自定義動畫’”過程:
三、授課完畢,課程總結
本節課主要講了以下幾個知識點:
1.學會在幻燈片中插入聲音和視頻;
2.學會設置“預設動畫”和“自定義動畫”效果。
四、課堂作業
1.嘗試使用“自定義動畫”,設置各種不同的動畫效果;
2.針對文本,還可以設置每個字的動畫效果,嘗試設置文本的動畫效果,讓文本按照字的順序出現。
小學六年級信息技術教案 14
教學目標:
1.新學期信息技術課堂常規教育,使學生樹立組織紀律觀念,培養學生遵守課堂常規的意識,提高信息技術課堂教學的效率。
2.明確上機規則,保持機房秩序,不擁擠,對學生進行安全教育。
教學重點、難點:
1、課堂常規。
2、明確上機規則,保持機房秩序,提高信息技術課堂教學的效率。
教具:
多媒體電腦
教學過程:
一、簡介本冊教材主要內容。
1、“小星星樂園”的報頭制作
2、制作“小天使世界”報報頭
3、制作“智慧加油站”標題
4、制作報刊內容
5、總體設計報刊版面
二、講述信息技術課堂常規
1、上課鈴響后,在教室安靜地等待老師來上課。
2、按照老師安排快速的列隊并有序進入機房
3、啟動好計算機,做好課前準備,安靜地等老師開始上課。
4、上課認真聽講,積極發言,勤動腦,多練習。
三、上機規則
1.學生須按時上機,不得遲到、早退。
2.只準攜帶上機必需的'資料進入機房,無關物品嚴禁帶入。
3.保持室內安靜清潔,自覺維護機房衛生。嚴禁打鬧喧嘩,吸煙、吐痰及亂扔雜物、亂刻亂畫;學生下機時應自覺將微機凳擺放整齊。
4.只能使用老師給學生安排的計算機,不準動機房其它設備,計算機有問題舉手報告老師。
5.盡可能少開啟關閉計算機,必要時盡量使用復位啟動。
6.不準刪除硬盤上的任何文件;愛護機器,操作時不準重擊鍵盤。
7.不得將機房任何物品私自帶走。
四、安排學生的上機座位
五、教師帶領學生演練進出機房的方法。
六、檢查計算機
學生開啟計算機,檢查安排給自己的計算機是否正常。
布置作業:
預習:打開關閉Word,復習Word操作界面。
小學六年級信息技術教案 15
一、教學目標
知識與技能:
1、了解媒體、多媒體的概念。
2、了解多媒體計算機的組成及其應用領域。
3、學會設計多媒體作品創作方案。
過程與方法:
1、向學生講解、展示多媒體作品。
2 、讓學生自己動手設計多媒體作品創作方案。
情感態度和價值觀:
1、在了解多媒體的過程中提高學生的信息素養。
2、在設計多媒體作品創作方案中養成良好的信息倫理習慣。
二、教學重、難點
重點:了解多媒體、多媒體計算機和多媒體作品。
難點:設計多媒體作品的創作方案。
三、教學準備
接入因特網的多媒體計算機教室。
四、教學過程
(一)引入情境
信息技術發展飛速,我們在家里看電視時既可以看到生動的畫面,還可以聽見有趣的聲音;在電影院我們可以看到感人的電影,其實這些就是我們平常所說的多媒體。大家知道什么是多媒體嗎?能舉出幾個例子出來嗎?
1、學生相互討論。
2、回答問題。
引導學生對多媒體進行了解。
課時堂學習
。ㄒ唬└惺芏嗝襟w
我們一起來了解一下比較常見的媒體。
1、文本是十分常見的媒體,它不僅可以準確地描述信息內容,還可以給讀者帶來豐富的想象;展示文本,并問:同學們從這些文字中可以聯想到什么?
2、圖片能夠直觀地呈現信息,讓瀏覽者一目了然;展示圖片。
3、向學生展示聲音媒體。
4、展示動畫和視頻媒體。
1、認真聽教師講解,做好筆記。
2、瀏覽教師展示的媒體素材,思考問題。
3、相互交流討論,回答教師的'提問。
向學生展示豐富的媒體素材,讓學生學習知識的同時也提高學生的學習積極性。
。ǘ┒嗝襟w計算機
1、多媒體計算機是指具有多媒體功能的計算機。它是在個人計算機的基礎上添加一些硬件和相應軟件組成。
2、多媒體計算機廣泛應用于學校教育、公共信息咨詢、商業廣告和家庭生活與娛樂等領域;向學生展示畫面。
3、同學們,我們一起來了解一下多媒體計算機在生活中有哪些應用吧。
1、認真聽取教師的講解。
2、思考問題,也可以提問。
3、觀看教師放映的畫面。
4、小組交流討論。
讓學生了解多媒體計算機及其應用。啟發學生的思維能力,培養學生的小組協作學習的能力。
。ㄈ┒嗝襟w作品
同學們,你們知道多媒體作品是怎樣制作出來的嗎?制作多媒體作品需要經過哪些流程呢?
1、在制作多媒體作品前首先要在調查研究的基礎上,確定作品的主題內容和思想,然后對多媒體作品進行規劃設計,接著搜集素材,加工合成,最后將作品發布出去。
2、下面大家根據我剛才所講的來設計一個作品創作方案吧:(以上三個部分可以結合“學樂園”中的“課時堂講解”進行講解。)
1、認真思考問題,回答問題。
2、聽教師講解,做好筆記。
3、動手操作,設計方案。
讓學生自主探究,培養其創新意識與解決問題的能力。
課時堂活動
參照“學樂園”中的“課時堂活動”,組織學生設計一個多媒體作品創作方案。
獨自完成活動任務,討論并解決遇到的問題。
讓學生自主地完成任務,實現技能的進一步鞏固。
請大家思考多媒體計算機對我們的學習有哪些幫助?
相互討論,回答問題。
激發學生的學習興趣。
課時外探究
請同學們下課時后探究一下益智園中的任務,設計一個更完美的多媒體作品創作方案。
課時外探索。
培養學生創造性的解決問題的能力。
后記
小學六年級信息技術教案 16
教學目標:
知識與技能目標:能夠根據實際需要調整圖像的大小和亮度,了解批量調整圖像的技巧。
過程和方法目標:通過預設情景化的學習場景,引導學生發現圖片上傳的問題并探索解決的方法,交流圖像調整的經驗。
情感態度與價值觀:引導學生有意識地關心、了解家人,體味濃濃的親情。
教學重點:
能夠根據實際需要調整圖像的大小和亮度,了解批量調整圖像的技巧。
教學難點:
能夠根據實際需要調整圖像的`大小和亮度,了解批量調整圖像的技巧。
教學準備:
多媒體網絡教室。
教學過程:
班級組織“家有一寶”網上攝影展,同學們都在踴躍參加,大強想在網上為奶奶建立一個相冊空間,能能也想讓姥姥上網來“秀一秀”。
。ㄒ唬┱{整圖像的大小
1.了解網站要求
上傳圖片到網上時應了解網上圖像大小的限制,做到心中有數。
2.了解上傳圖片的大小。
在ACDSee瀏覽窗口中可以查看圖像的尺寸和大小,大致判斷是否符合上傳的要求。
3.調整圖像的大小
用ACDSee瀏覽照片,右擊圖片,執行“編輯”項,單擊“主菜單”面板的“調整大小”命令,輸入新的寬度和高度,單擊“完成”保存。
。ǘ┱{整照片的亮度
引導學生根據預覽的效果在“編輯模式”中靈活調整曝光、對比等選項的設置,盡量使畫面接近自然,這樣才能達到較好的效果。
。ㄈ┮稽c通:照片大小我知道——文件大小
可以單擊“估計新文件的大小”按鈕,查看照片占用空間的大小。
。ㄋ模┤ヌ剿
在自己的QQ空間或博客上建立一個親情相冊,“曬曬”你的家人吧。在教學中,鼓勵學生動手實踐,學以致用,體驗學習的快樂。
(五)加油站:批量加工有秘笈——批量調整
ACDSee 有批量調整圖像大小的功能,可以提高調整圖像的效率。
(六)教學總結
結合最后的漫畫式討論交流,讓學生自己總結,共同分享溫暖的親情,還可以結合知識卡倡導學生“老吾老以及人之老”,從而愛自己的長輩開始,關注周圍社區的老人,共創和諧社會。
小學六年級信息技術教案 17
學習目標:
1.了解文件備份和恢復的方法。
2.能夠在實際運用中進行文件的備份和恢復
3.養成對文件進行備份的好習慣。
學習重點:
了解文件備份和恢復的方法。
學習難點:
能夠在實際運用中進行文件的備份和恢復
課前準備:課件
課時安排:1課時
學習過程:
一、導入
電子文件儲存在各種媒介了不是萬無一失的,因各種原因導致文件丟失也是時有發生。所以我們要預先給文件做個備份,以防意外,養成文件備份的好習慣。
二、試一試
我們在云盤上做個備份,將自己PPT作品的文件夾復制到另一個盤符中。
三、學一學
1、學生自由閱讀課本第57至58頁的相關內容,了解文件備份的`方法。
2、交流:臨時備份、永久備份
3、教師邊演示邊講解具體做法
臨時備份:
將文件復制到U盤里,或是復制到同一硬盤不同的分區中。在制作和修改文件時,可以備份在同一個分區中。
提醒:通常情況下,文件不要復制或存放到系統盤中。
永久備份:
將文件復制到移動硬盤、云盤或者刻錄到光盤上,進行永久備份。
教師過渡:對于誤刪的文件,我們可以嘗試用專業恢復軟件進行恢復,如R-STUDIO等。
創設情境:
小明誤刪了保存在D盤中的一幅電腦繪畫大賽獲獎作品,刪除時間是2016年4月17日。該怎樣才能幫他恢復文件呢?
1、學生默看地58頁下面的內容,了解文件恢復的方法。
2、組內討論交流
3、學生回答,教師演示操作設計恢復的方法
選擇文件所在的盤——按擴展名找文件——圖片格式
——勾選恢復文件——開始恢復
四、想一想
1、文件備份方法還有哪些?
2、在實際操作中,你認為哪種備份方法最簡單實用?說說在什么情況下,選擇什么樣的備份方式會更好?
五、做一做
將重要的文件復制到移動硬盤、云盤或者刻錄到光盤上,并比較各種存儲方法的優點和不足之處。
六、練一練
什么已經知道了很多備份文件的方法,嘗試用第三方軟件備份的方法操作一下。
七、探一探
手機內有存儲卡,所以手機也是一個文件備份工具。手機里有系統備份和電話本備份,我們可以嘗試一下手機中的幾種備份和恢復功能。
板書設計
14給文件一個安全的“家”
——文件的備份和恢復
備份:臨時備份
永久備份
恢復:恢復文件是亡羊補牢,備份文件才是萬全之策
小學六年級信息技術教案 18
教學目標:
1.知識目標
學會根據需要,對聲音、圖像和視頻素材進行簡單處理。
2.能力目標
讓學生學會聲音素材的加工、圖片素材的加工、視頻素材的加工等方法,通過學生的操作和協作探討,培養學生的獲取信息、處理信息的能力;通過知識的再現培養學生的創新能力和創新意識。
3.情感目標
通過作品展示和評價,讓學生體驗成功的喜悅,激發學生的創造熱情;通過小組的協作,培養學生的合作精神和集體主義精神。
教學重點:
聲音素材的加工;圖片素材的加工;視頻素材的加工。
教學難點:
聲音素材的`加工;圖片素材的加工;視頻素材的加工。
教學方法:
情景導入法、任務驅動法。
所用課時:
2課時。
教學過程:
一、創設教學情景,激發學生學習興趣
在上節課,我們已經學習了如何建立了多媒體寶庫,但是在很多情況下,我們采集到的多媒體素材就像一個未經加工的原材料,需要根據實際的需要進行加工。下面我們學習一些簡單的多媒體素材加工方法。首先請大家聽聽上節課我們用“錄音機”制作的“靜夜思”聲音素材。
廣播聲音:播放自己錄制的“靜夜思”。
師:細心的同學可能會發現,在我們錄制的聲音素材中,前后都有一段不必要的雜音,我們首先來看看如何去掉這些雜音。
投影廣播任務:運用我們上節課所學的知識,四人為一小組摸索去掉“靜夜思”前后的雜音。看哪一組最先找到聲音素材加工的辦法。
學生練習,教師巡視時加以指導。
大部分同學完成后,教師總結操作方法并演示操作過程:
步驟1:運行“錄音機”程序,打開我們已經錄制好的聲音文件,播放該文件,找到需要刪除的多余部分的位置(第23秒)。
步驟2:將定位游標移到第23秒要刪除的位置上,單擊“編輯”→“刪除當前位置以后的內容”菜單命令。
步驟3:然后將定位游標移到第3秒要刪除的位置上,單擊“編輯”→“刪除當前位置以前的內容”菜單命令。這樣我們就把“靜夜思”前后的雜音去掉,完成了對“靜夜思”聲音素材的加工。我們再來聽聽。
師:同學們對處理后的聲音還滿意吧。我們有沒有辦法把它加工得更好?
學生:還可以在“靜夜思”中加入古箏音樂!
師:對,我們還可利用“錄音機”中的“插入文件”功能將錄入好的兩段聲音文件合并為一個文件。
教師演示操作:
步驟1:打開第一個聲音文件,移動游標到要插入位置。
步驟2:單擊“編輯”→“插入文件”菜單命令,將會彈出“插入文件”對話框,在該對話框中,選中要插入的聲音文件,并按“確定”按鈕,該聲音文件就被放入到指定的位置。
小結課堂,學生操作,老師個別指導,播放學生的作品,展示成果。
二、圖片素材的加工
對圖片素材的加工,常常涉及亮度色彩調整、裁剪、復制、翻轉等基本操作。在以前學習使用計算機畫圖的過程中,我們已經基本掌握了圖片的裁剪和復制,F在請同學們啟動“畫圖”軟件,將素材庫中圖片進行裁剪。
投影廣播任務:使用畫圖軟件,對圖片進行裁剪。
教師巡視課堂并對學生進行指導。
除了裁剪和復制外,我們還需要對圖片本身的效果(亮度、色彩等)進行調整,下面我們來看看如何利用ACDSee對圖片的亮度、色彩等進行調整。
教師演示操作:利用ACDsee完成對圖片的大小、旋轉、色彩、飽和、濾鏡等操作。激發學生學習興趣。
學生利用老師下發的樣本,進行實踐操作。
教師隨堂檢查并指導學生,幫助學生解決問題。大多數學生完成后教師進行總結,展示學生修改后的作品,讓學生體會成就感。
三、視頻素材的加工
在前面,我們已經學習了一些簡單的圖像處理方法。接下來我們再來學習視頻素材的加工。
不同格式的視頻圖像文件往往大小不同,有不同的用途。通過對視頻影像文件格式的轉換,可以壓縮文件大小。轉換影像文件的格式一般是將非壓縮的AVI格式轉換成壓縮的MPEG格式,以減小文件的存儲容量。這些格式的轉換,我們也可以通過“超級解霸”來實現。
教師演示操作;
步驟1:單擊“開始”→“程序”→“豪杰超級解霸”→“實用工具集”→“常用工具”→“AVI轉MPEG”,啟動該程序。
步驟2:單擊“文件”→“打開”菜單命令,找到目標影像文件,然后單擊“開始轉換”按鈕即可。
四、授課完畢,課程總結
本節課主要講了以下兩個知識點:
1.圖片素材的加工;
2.視頻素材的加工。
小學六年級信息技術教案 19
教學目標
1、常識目標:
讓學生初步熟悉FrontPage并制作簡單的網頁
讓學生了解網站、網頁與信息抒發之間的關系。
2、技術目標:
簡單設計制作網頁。
3、情感目標:
在搜集原始素材、制作網頁的過程中體會大自然的美,繼續往前培養保護大自然,保護環境的意識。
重不容易處理完成的地方
了解網站、網頁之間的關系
課前準備
教師準備:搜集大量有關大自然常識的信息。
學生準備:閱讀一些有關大自然常識的書籍。
教法與學法
自主探究法
教學過程
第一課時
搜刮有關大自然的常識
一、出示有關大自然的圖片,導入新課:
大自然充滿了神奇,我們一起了解大自然常識、探究神奇的大自然。
二、學生上機操作:
1、利用百度搜刮有關大自然的常識(學生已學過網上搜刮)。
圖片
文本材料
2、把得到的信息保存到D盤。
三、成果展示。
四、課后小結:
大家利用網絡收集到很多信息,很好。在下課時間,要閱讀一些有關大自然的書,下節課我們各小組舉行一下比賽,看哪一個小組收集信息多。網絡資源給學生提供了大量學習空間,學生舉行自主學習。這節課收效極好,如果學生通過這節課,對大自然沖滿神奇,在課余時間,充分閱讀有關書籍,對學生常識的增長會更好。
第二課時
學習建立網站有關常識。
一、學生競賽,導入新課:
1、以小組為單位,把收到的信息展示給大家。
2、由比賽導入:你們想把這些信息制作成網站嗎?今天我們來學習網站的建立。
二、教師指導學習閱讀書(P2-3)
三、師生合作,共同探究:
1、新建站點:
"文件"--"新建"--只有一個網頁的站點。
2、打開站點:
文件--打開站點
3網頁的編輯窗口。(四種預示)
4、;圖片的保存:
四、學生上機操作,操練這些操作命令。
通過閱讀課本,提高學生自學能力,同時更好發揮課本的.價值。
利用操作步驟,學生掌握要領。
第三課時
一、開門見山,直接導入:上兩節課我們學習了網頁的制作,同時又收集了有關大自然的常識,這節課我們就一起制作《我愛大自然》網。
二、提出要求,舉行制作:
要求:
網頁內容:幾句關于愛大自然的文字,山巒、河流、動植物等大自然的圖片,每類圖片2張。
可參考P4的結構圖舉行設計制作網頁。
三、學生下手操作,制作網頁。
把收集的信息舉行加工,制作成網頁,達到學以致用,與科學學科整合,教案《六年級信息技術教案1》。
第四、五課時
學生制作網頁,并把作品舉行共享,交流與評析。并把這些作品于校園網公布。
整體效驗評價
通過本課的學習,既能增長技術,學會制作網頁,又能讓我們體會大自然的美,繼續往前培養保護大自然,保護環境的意識。
小學六年級信息技術教案 20
學習目標:
1、了解研究性學習的特點及研究性學習的一般流程。
2、能夠根據選定的主題,利用網絡社區平臺進行簡單的研究性學習。
學習重點:
了解研究性學習的特點及研究性學習的一般流程。
學習難點:
能夠根據選定的主題,利用網絡社區平臺進行簡單的研究性學習。
課時安排:
1課時
學習過程:
一、導入
教師簡介美國二年級小學生礦礦通過去圖書館查閱大量資料來做課題研究的故事。
看后回答問題:
礦礦的這種研究有什么弊端?在互聯網飛速發展的今天,我們可以通過哪些方法教學課題研究?
通過案例和提問,引出本節課的`內容題目上:基于網絡社區平臺的研究性學習。
二、學一學
學生自由瀏覽教材第19至20頁的內容,思考:
1、研究性學習具有哪些特點?
2、研究性學習的一般流程是怎樣的?
讓學生詳細的掌握研究性學習的相關知識。
匯報交流:
1、研究性學習具有開放性、探究性、實踐性的特點。
2、研究性學習的一般流程為:
①確定研究課題的主題
、趯ふ液献髡撸闪⒀芯啃〗M
、壑朴喺n題研究實施方案
、芊止な占⒄碣Y料
、葑珜懻n題研究結題報告
三、網絡社區的交流與分享
教師邊講解邊演示:我們可以把自己的資源分享給好友。
1、好友間的交流
可以將研究課題的資料或感想發表在社區博客中,好友在查看這些內容時可以發表評論,與小組成員進行專題交流。
2、好友間的分享
可以將研究課題的資料存放在網絡社區平臺上,如文檔、圖片、視頻等資料可存放到社區云盤上,文檔可以直接以文本的方式存放在博客上,供好友學習、下載。
四、練一練
1、社區個人空間中的博客是一個發表觀點的好地方,根據研究主題的分工,利用博客的“管理分類”功能,創建研究主題的分類,并在此分類中寫一篇關于自己感想的博客。
2、查看社區好友的博客,并對感興趣的內容發表評論,開展交流。
3、試著找一些湖北飲食文化的圖片上傳到社區云盤中,并分享給好友。
板書設計
5我們來當“研究員”
——基于網絡社區平臺的研究性學習
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