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幼兒園大班教案

時間:2023-11-25 12:09:17 幼兒教案 我要投稿

實用的幼兒園大班教案7篇【集合】

  作為一名專為他人授業解惑的人民教師,常常要寫一份優秀的教案,通過教案準備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。那要怎么寫好教案呢?下面是小編精心整理的幼兒園大班教案7篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

實用的幼兒園大班教案7篇【集合】

幼兒園大班教案 篇1

  教學目標:

  幼兒在拌制涼拌菜的過程中,認識各種常用的調味品。

  在嘗試記錄和小組合作記錄的過程中,培養幼兒的合作協商能力和表達表現能力。

  初步了解調味品的小常識。

  培養幼兒的嘗試精神。

  教學準備:

  1、現成的涼拌菜一盆

  2、切成絲的幾種蔬菜:黃瓜、海帶、豆芽、胡蘿卜

  3、調味品:鹽、白糖、醋、麻油、辣椒油

  4、一次性的杯子、勺子、碗等。

  教學過程:

  一、幼兒品嘗涼拌菜,激發幼兒拌涼拌菜的興趣。

  老師提問:你吃的涼拌菜味道怎么樣?為什么會這么好吃?(你還吃過什么?好吃嗎?里面都放了些什么呢?)

  二、幼兒認識各種調味品。

  老師提問:1、你們看看桌子上有些什么調味品?你是怎么知道的?

  2、你們知道了,那我們怎樣讓別人一看也知道呢?(引導幼兒合作協商制作標記)

  3、幼兒制作標記,教師巡回指導,鼓勵幼兒大膽創造,并給予肯定和表揚。

  (老師不要求統一標記。)

  三、幼兒自制涼拌菜。

  (一)、幼兒第一次自制涼拌菜

  1、教師向幼兒交代制作涼拌菜的要求。

  2、幼兒第一次自制涼拌菜,并獨自把自己自制涼拌菜的過程記錄下來,教師巡回指導。

  3、交流討論:你覺得你的涼拌菜好吃嗎?為什么?

  4、教師總結:調味品要放的不多不少才好吃。

  (二)、幼兒第二次自制涼拌菜,嘗試小組合作記錄。

  (三)、分享交流。教師出示幼兒小組記錄的表格,每組幼兒選派一位代表向大家介紹自己的制作過程,并向大家推銷自己的涼拌菜。

  教學反思:

  在活動中我為幼兒提供了一個開放的環境,讓孩子們用自己的表現方式大膽的設計調味品標記,并記錄自己自制涼拌菜的過程,充分發揮了孩子們的主動性,活動氣氛非常的濃厚。每一個環節都是環環相扣的',每一次的嘗試和制作的過程,都是在幫助幼兒認識調味品,并知道它的作用。同時在無形之中也培養了幼兒的合作協商能力和表達表現能力。

  教學的設計是非常的完美的,可是不足之處也有很多。如:第一次的品嘗如果我用兩種不同的方式制作涼拌黃瓜,那么從一開始就能讓孩子們嘗到了不同的涼拌味道。這樣也有利于后期教學的帶動。

  其次就是本次活動的教學難點:設計調味品標記,在這個環節中我沒有做細致的分工,想讓每一個孩子都嘗試著為所有的調味品設計標記,但卻忽略了孩子們的能力差異,不過我在進一步的巡回指導小組活動時,還是幫助幼兒們解決了這些問題。設計好后,我在每一組挑選出了一名小老師來統一組上設計的標記。所以在這個環節中占用了太多的時間,以至于后面的教學順序沒法按照自己設計的步驟走下去。操作課是比較難以控制的,尤其又是在吃東西就更沒有辦法控制孩子們停止下來了。所以,我隨機應變的把大組的教學改為小組教學。因為孩子們的興奮度實在是太高了,原本打算進行兩次操作的,結果也因為第一次的操作時間過長和食物的準備過少而放棄了,但孩子們的記錄結果還是讓我感到比較滿意的。

  雖然整個的教學活動并沒有預計的那樣順利、緊湊,但卻順利的完成了本次教學活動的目標。在今后的教學路上,我會加倍的用心和努力,讓孩子們在玩中學、學中玩,學會更多的本領。

幼兒園大班教案 篇2

  活動目標:

  1、發揮自己的創意嘗試制作不倒翁,并運用各種材料進行裝飾。

  2、體驗制作、裝飾活動的樂趣。

  3、過幼兒自身的活動,感知“不倒玩具”的秘密,發現這些不倒玩具的底部都是半球體的。

  4、通過幼兒的動手操作,讓幼兒了解“不倒翁”的原理。使幼兒認識到將不倒玩具中裝入物體后,不倒玩具上輕下重就可以站住,但是一扳就倒,需要將重的物體固定在半球體的底部中央才能做成不倒玩具。

  5、在實踐活動中培養幼兒觀察比較,動手操作及發現問題獨立解決問題的.能力。

  6、感受作品的美感。

  活動準備:

  ⒈空蛋殼人手一個、彩泥、固體膠、雙面膠、各種材料的裝飾品若干、剪刀。

  ⒉ppt課件。

  教學重難點:

  引導幼兒發現底部是半秋形的上輕下重的物體不易倒。只有在底部裝進重的東西,還要把它固定在中間,才能讓玩具怎么扳也扳不倒。

  在幼兒操作探索的過程中總結出不倒翁不倒的秘密。

  活動過程:

  一、欣賞課件,激發對不倒翁的興趣。

  1、師:你們玩過不倒翁嗎?它是怎樣的?我們一起來學一學不倒翁的樣子吧!

  2、幼兒模仿不倒翁搖擺。

  3、師出示用空蛋殼制作的不倒翁范例,激發幼兒自己制作不倒翁的興趣。

  師:你喜歡哪個不倒翁,為什么?

  二、討論制作不倒翁的方法。

  1、提問:誰知道不倒翁為什么會不倒?怎樣做能讓它不倒呢?

  2、個別幼兒嘗試,集體討論成功或失敗的原因,總結正確的制作方法。

  3、小結:嘗試從蛋殼頂部放入橡皮泥,并輕輕地把它固定,不倒就說明你成功了。

  三、發揮自己的創意,嘗試制作并運用各種材料進行裝飾。

  1、請幼兒先找到雞蛋的平衡點再由少到多逐漸在雞蛋殼里添加橡皮泥,使雞蛋變得不倒。

  2、引導幼兒按自己的想法來創作不倒翁。(在每組上準備一些不同材料的裝飾物,幼兒可自己選擇進行裝飾)教師可適當協助幼兒完成。

  四、作品展示與交流。

  1、討論創作過程中有無遇到困難,如果有,請幼兒說說是如何克服的。

  2、幼兒展示作品時說說自己特色的地方。

  師:你的不倒翁跟別人有什么不一樣,有什么特色?

  3、引導幼兒陳列作品,大家觀摩作品,并給予鼓勵。

  師:你覺得誰的不倒翁最特別,為什么?

  五、完成制作

  小朋友一起玩一玩,體驗樂趣成就感。

  六、結束部分:

  把幼兒制作好的蛋殼不倒翁展示出來,共同欣賞。

  老師:“大家都把準備丟掉的蛋殼制作成這么漂亮好玩的玩具,其實生活中有很多廢品,稍為改變一下,就可以重新利用起來,只要細心觀察、留意;生活處處可以變廢為寶”。

  活動反思

  本次活動的目標是讓幼兒積極探索不倒翁,發現不倒翁不倒的秘密。活動中,孩子們學會了提出問題,探索問題并嘗試著解決問題,這樣孩子們所獲得的經驗都是在自己的探索中得到的,在大腦中的印象自然也就比單由教師傳授的更加深刻。授人與魚,不如授人與漁。

  本次活動既有科學的探索,又有動手制作的環節,這比較符合幼兒的興趣特點,是一種孩子們很喜歡的活動形式,因此進行得比較成功,然而在活動中我仍然發現了一些問題,如活動準備的材料不夠多,一些能力強的幼兒還想到了很多創新的方法,可是卻在材料上受到了限制。所以我沒有給孩子們更好的發揮空間。在以后的科學活動中我應該多準備一些材料,供幼兒更好地進行操作。

  通過這次活動,再次驗證了那句古話:說起來容易,做起來難!

幼兒園大班教案 篇3

  詞句游戲:有趣的線路圖

  一、游戲目標

  1、幼兒對線條圖能展開豐富的想象,促進幼兒發散性、求異性思維的發展。

  2、幼兒能清楚地將想象出的.詞語運用到語言活動中。

  二、游戲準備:組合圖兩人一幅,木珠兩人一筐。

  三、游戲方法

  1、兩人一組,輪流看線條組合圖,說出像××,并利用××詞匯說一句完整的話。說對者可得一枚木珠,得木珠多者為勝。如:我看這幅圖有點像“駱駝”,駱駝喜歡在沙漠中生活。

  2、猜拳決定看圖說的先后次序,輪流進行。一次只能說一個詞,一句話,說對者才可獲得木珠。每次所說的詞與句子都不能重復或雷同,每次所說的詞要有一定的根據和道理。

幼兒園大班教案 篇4

  活動目標:

  1、了解唐僧;孫悟空等角色的性格特征。

  2.、能細微的觀察、分析、分辨人物之間的細微差別,能運用語言、表情、動作等創造性的表演。

  3.、通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容。

  4.、培養幼兒大膽發言,說完整話的好習慣。

  活動準備:

  1.多媒體課件

  2.道具:耙子、行李、缽、禪杖;頭飾(猴子;觀音菩薩;如來佛祖;唐僧)

  活動過程:

  一、 導入活動

  (播放課件)今天幼兒園里來了兩位客人你們瞧是誰?(孫悟空)怎么會有兩個悟空呢?我給小朋友講個故事《真假美猴王》

  二、 看課件邊講故事邊提問 ,初步了解故事情節和人物性格。

  (播放課件)提問:

  1.師父為什么趕走悟空?

  2.師父渴了,悟空回來后是怎么做的?

  3.真假悟空都請了誰來分辨他們?

  4.假悟空是什么變成的?

  5.故事里都有哪些人物,你最喜歡誰?為什么?

  三.欣賞故事、學說角色對話,并啟發幼兒用表情、動作創造性的`表現人物的性格特征

  1.引導幼兒分辨真假悟空,并用動作、表情加以表現

  提問:是誰分辨出了假悟空?

  假悟空是什么變的?

  可以用什么動作、表情來表現它的狠毒?

  2.引導幼兒學說角色對話。

  (1)悟空打死了強盜,師父會怎么批評他?

  (2)悟空端著水是怎么對師父說?師父是怎樣回答?

  (3)師父不肯原諒悟空,悟空是怎么做的?

  (4)八戒和沙僧回來看到師父暈倒了是怎么問師父?師父會怎么回答的?

  (5)沙僧看到菩薩身旁的悟空,很生氣,是怎么做的?菩薩又是怎么說的?

  (6)真悟空看到假悟空兩人會怎樣?

  (7)在如來佛祖面前假悟空怎么了,真悟空是怎么做的?

  四、引導幼兒用道具、語言、動作、表情表演故事。

  分配角色,講解表演規則

  五、 結束活動

  老師戴上師傅的面具:徒兒們隨師父繼續去西天取經吧。在音樂伴奏走出活動室。

  教學反思:

  幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創設情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。

幼兒園大班教案 篇5

  1、設計思路

  老奶奶有許多好聽的故事,可是她突然生了場大病,病好后就不能說話了。為了把故事講下去,聰明的老奶奶把故事全包進了粽子里,并在小動物們的幫助下開始尋找吃了粽子會講故事的小朋友……

  優美的故事娓娓道來,不禁引發了孩子們對粽子的美好向往,也同時激發了他們學語言、講故事的愿望。

  2、活動目標

  (1)聽故事,理解老奶奶讓大家“吃了粽子講故事”的美好愿望。

  (2)樂于參與傳話、詞語接龍等語言游戲,體驗聽說的樂趣。

  3、活動準備

  圖畫書、PPT課件

  自制大粽子兩只:一只用來“傳話”,一只用來“接龍”

  粽子糖若干

  4、活動過程

  (1)經驗回顧,引發興趣

  出示封面:

  一吃過粽子嗎?粽子里有什么?

  一聽說過包著故事的粽子嗎?今天就來聽一聽《粽子里的故事》。

  (2)傾聽、理解故事情節

  ①包粽子(出示第1~5頁):

  一生病前,老奶奶有什么本領?

  一老奶奶為什么要包粽子?她有什么愿望?

  小結:原來,老奶奶的愿望是:吃吧吃吧,吃了粽子講故事。

  ②吃粽子(出示第6~1 2頁):

  一誰吃了老奶奶的粽子?它會講故事嗎?

  一學學小動物吃了粽子后的樣子。

  小結:小動物們雖然吃了粽子,但是它們不會說話,所以不會講故事。

  ③講故事(出示第1 3~22頁):

  一小動物用什么辦法找來小姑娘吃粽子?

  一小姑娘吃了粽子后怎么樣?

  小結:小動物們為老奶奶引來采蘑菇的小姑娘,小姑娘吃了一個又一個粽子,講了一個又一個故事。

  ④完整欣賞故事:

  一小姑娘帶著一肚子的故事回家了。如果你是小姑娘,你回家后會做什么呢?

  (3)遷移運用,開展游戲

  一老師這里有幾只大粽子,我們一起來吃粽子講故事吧!

  ①(拆開第一只粽子。)傳話游戲:

  玩法:將幼兒分成兩組,將詞組傳給每組的'第一個,幼兒依次傳話至最后一個,公布答案,比比哪組傳的準確率高,哪組便獲得品嘗粽子糖的機會。

  規則:傳話者要附在聽者耳邊傳話,聲音不能響但應清晰;聽話者要仔細傾聽傳話內容,盡可能正確模仿并傳遞。

  ②(拆開第二只粽子。)詞語接龍:

  玩法:將幼兒分成兩組,教師說出詞組后,由兩組幼兒輪流依次接龍,直到接不上為止,接上的一組可獲得品嘗粽子糖的機會。

  規則:詞頭接詞尾,可同音相接。

  (4)延伸活動

  一你們吃了粽子也練了講故事的本領,這里還有最后一只粽子,里面有許多好聽的故事。老師把它放在區角里,下次你可以和朋友一起去試試一邊吃粽子,一邊故事接龍哦。

幼兒園大班教案 篇6

  課 題

  科學:有趣的彈弓

  設計者

  執教者

  日期

  班 級

  大三班

  修改者

  教材

  與

  幼兒發展分析

  教材分析:

  這是一節探索類的科學活動。彈弓是我們一種傳統的游戲玩具,主要由皮筋和把手組成,而把手一般呈“丫“字形,威力視乎皮筋的拉力,皮筋拉力越大,彈弓的威力也越大,而且拉彈弓的角度不同,物體運動的結果也不同。

  幼兒基礎分析:

  現在的孩子們離彈弓這樣的傳統玩具已經很遠了,孩子們大多都是在電腦上玩過彈弓游戲,但是鮮少有小朋友在實際生活中玩過這樣的玩具,也不知道彈弓會有這么多可以探究的小秘密。

  教學目標

  1.在彈射游戲中感受彈力的大小、角度和物體運動的關系。

  2.能勇于嘗試彈射的方法,積極探索彈射角度,大膽表達自己的看法。

  重 點

  難 點

  重難點:在彈射游戲中感受彈力的大小、角度和物體運動的關系。

  活動準備

  人手一個自制彈弓,一個絨布小玩具

  地上貼有不同距離的線條,有高度的架子1個,PPT

  教學過程

  活動版塊

  活動內容與呈現方式

  預設與生成

  設計意圖

  一、圖片導入,激發興趣:

  出示PPT1:這是誰呀?上面還有什么?你玩過這個游戲嗎?

  過渡:這個游戲好多小朋友都是在電腦里玩的,可是多玩電子游戲會影響我們的健康,我們要多玩真實的游戲。

  預設:憤怒的小鳥

  是彈弓。

  二、探索實踐,

  1.出示彈弓:彈弓上的什么能把東西彈出去呢?

  為什么橡皮筋能把東西彈出去?

  小結:橡皮筋有彈性,拉緊橡皮筋就能產生彈力,可以把東西彈出去。

  2.第一次操作:探索把玩具彈射出去的方法。

  (1)誰來說一說,你是怎么把絨布玩具彈出去的?

  (2)糾錯:誰有問題?(請錯誤的`幼兒示范)他的問題出在哪里?

  小結:我們要用皮筋把絨布玩具包住,一手扶好小椅子,一手捏住玩具往后一拉,一松,玩具就彈出去了。

  3.第二次操作:探索嘗試讓玩具彈得遠一些。

  提問:剛才你的玩具彈得有多遠?

  請兩名幼兒對比試驗:誰彈得遠?為什么?

  小結:當我們把橡皮筋拉得越長,產生的彈力越大,玩具就會彈得越遠。

  4.第三次操作:探索將玩具彈得又高又遠的方法與角度。

  小結:橡皮筋不僅要拉長,而且還要往下斜一點的角度,我們的玩具會彈得又遠又高。

  預設:橡皮筋

  因為橡皮筋可以變得長長的。

  回應:把橡皮筋拉住,橡皮筋會變得長長的,手一縮呢?

  請一名幼兒邊說邊操作。

  預設:到紅線、藍線

  預設:他的皮筋拉得長,所以彈得遠。

  三、與生活相聯系,感知其原理與用途:

  人們充分利用這個原理,并在生活中根據自己的需要加以運用,邊打開PPT邊講述:運動員射箭、蹦床、彈力球、兒童蹦床、淘氣包等。

  四、留下懸念,延伸興趣:

  如果給你更多的橡皮筋會怎樣呢?為什么?

  活動反思

幼兒園大班教案 篇7

  [教學目標]

  1.認知目標:通過學習兒歌《我是小小發球員》,理解乒乓球發球的要領。

  2.能力目標:能較熟練地朗誦兒歌,并掌握乒乓球發球的要領。

  3.情感態度目標:具有對學習乒乓球發球的興趣。

  [教學重點]

  學習并能較熟練地朗誦兒歌,掌握乒乓球發球的要領。

  [教學難點]

  能夠正確掌握乒乓球發球的要領。

  [教學準備]

  經驗準備:幼兒已能正確握板,并在自主游戲中已有嘗試學習發球的'初步經驗。

  材料準備:自編兒歌以及與兒歌相關的圖片6張,乒乓桌(幼兒桌)一張,乒乓板和乒乓球若干。

  [教學過程]

  一、情景感知,激發興趣

  1.師:幼兒園即將要舉辦乒乓球發球比賽了,歡歡小朋友特別想去參加,可是他還不會發好球。這可怎么辦呢?小朋友你們會發球嗎?(幼兒自由表述)你是怎么發的呢?你能教教歡歡嗎?(用完整的語句說出發球的動作,并做演示)

  2.老師根據幼兒的回答和演示,作些點評。

  二、出示圖片,引出兒歌

  1.師:今天老師帶來了一些發球動作的圖片,我們一看,并請你說說圖上的小朋友是怎么發球的。好嗎?(請歡歡和幼兒一起逐一觀看圖片,鼓勵幼兒完整地講述,教師給予適當的指點)

  2.師(出示圖片1):圖上的小朋友在做什么?手里拿的是什么呢?(幼兒自由表述)

  3.師(示誦兒歌,配以動作):乒乒乓乓打乒乓,小小板兒手中拿。(幼兒模仿)

  4.師(出示圖片2):他是怎么站的?又是怎樣的姿勢?(同上)

  5.師(同圖片1):雙腳分開肩要平,上身前傾下身蹲。(幼兒模仿,再兩句連誦)

  6.師(出示圖片3、4):圖片上的小朋友左手做的什么樣的動作?右手做的什么樣的動作?(同上)

  7.師(同圖片1):左手握球桌上彈,右手板兒把球打。(幼兒模仿,再三句連誦)

  8.師(出示圖片5):球被打中后彈到哪里去啦?(同上)

  9.師(同圖片1):小小球兒打過,打到對面跳一跳。(幼兒模仿,再四句連誦)

  10.師(出示圖片6):你學會發球的本領了嗎?(同上)

  11.師(同圖片1):今天我把要領記,練好本領奪勝利。(幼兒模仿,再五句連誦)

  12.師:剛才我們一句句學說了發球的要領,把這些話連起來就是一首兒歌《我是小小發球員》。我們一邊誦唱兒歌一邊來學學發球的動作。

  13.師幼共同完整朗誦兒歌;幼兒跟隨老師練習發球動作。

  14.請幾位幼兒嘗試演示動作,其他幼兒完整朗誦兒歌。

  15.教師示范發球;個別幼兒嘗試發球,教師點評、適當指導,或按照兒歌中的要領進行糾正。

  三、活動延伸

  師:今天,歡歡和我們一起學習了兒歌《我是小小發球員》。歡歡,你會誦唱這首兒歌了嗎?(請歡歡示誦,師幼共同朗誦兒歌)

  師:課后,我們和歡歡一起按照兒歌中說的要領去練習發球,爭取發球比賽中獲得好成績。

  附:《我是小小發球員》

  乒乒乓乓打乒乓,小小板兒手中拿。(圖片1)

  雙腳分開肩要平,上身前傾下身蹲。(圖片2)

  左手握球桌上彈,右手板兒把球打。(圖片3、4)

  小小球兒打過,打到對面跳一跳。(圖片5)

  今天我把要領記,練好本領奪勝利。(圖片6)

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