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幼兒園大班教案

時間:2025-04-26 07:39:44 幼兒教案 我要投稿

精選幼兒園大班教案范文合集七篇

  作為一名教學工作者,很有必要精心設計一份教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編為大家收集的幼兒園大班教案7篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

精選幼兒園大班教案范文合集七篇

幼兒園大班教案 篇1

  活動目標:

  1、了解 “早起的人”與我們之間的關系,激發幼兒熱愛尊重勞動者的情感。

  2、能清楚完整地表達自己的想法。

  活動準備:

  PPT;錄像;幼兒進行前期的調查。

  活動過程:

  一、談話導入

  1.用一些詞匯說說“冬天的早晨”。

  2.出示時間表,“你是幾點起床的”。

  3.主要提問:在你家里誰是起得最早的.人,為什么?

  4.歸類原因:為家人服務;鍛煉身體;上班,等。

  二、交流分享

  1.分享交流采訪的結果,“幼兒園中,誰是早起的人”。

  2.老師設疑,出示鐘點卡“5:00” “4:30”。

  “猜一猜,誰會在這個時間起床”。

  3.看錄像。

  重點了解門衛吳叔叔和廚房間阿姨為什么需要這么早起床的原因。

  說一說:他們在干什么,為什么要這么做。(和我們的關系)

  4.繼續看錄像,聽聽他們是怎么說的。

  5.主要提問:看了聽了這么多早起的人的故事,你有些什么想法。

  三、經驗拓展

  1.以

  詩歌

  《早起的人》小結。

  2.想一想:這么多早起的人在為我們服務,那么我們該怎么做呢。

  附:早起的人

  當天還沒亮的時候,

  當我們還在睡夢中,

  早起的人已離開溫暖的被窩,

  開始忙碌起來。。。。。。

  看,門衛小吳叔叔

  揮動掃把,擦拭著滑梯

  讓幼兒園變得干干凈凈

  聽,廚房間叔叔阿姨們

  在鍋碗瓢盆的交響樂中

  忙著為小朋友做著美味營養的飯菜

  保健

  老師

  配制著消毒水,巡視著幼兒園

  關心著每一個孩子的健康與

  安全

  校車司機

  手握方向盤,走街串巷

  接送著路遠的小朋友

  啊 早起的人

  有了你們

  我們的生活才變得更快樂

  有了你們

  幼兒園的早晨才變得更美麗

  你們辛苦了,我們感謝你!

幼兒園大班教案 篇2

  活動目標

  1、了解糖果吃多了對身體有害處。

  2、知道應該約束自己的行為,適當、適量地吃糖。

  3、激發了幼兒對糖果的好奇心和探究欲望。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

  重點難點

  重點:了解糖果吃多了的壞處。

  難點:知道控制自己,適當、適量地吃糖。

  活動準備

  糖果若干,幼兒用書《糖果不能多吃》,實物投影儀,卡通蛀牙圖片若干

  活動過程

  一、說一說

  糖果

  1、教師:小朋友們,看看老師今天給你們帶來了什么好吃的。

  2、教師:你們喜歡吃糖嗎?為什么喜歡吃糖?

  3、教師:糖吃多了好嗎?為什么?

  二、看一看,說一說

  1、教師用實物投影儀投影幼兒用書《糖果不能多吃》。

  2、教師做適當引導,請幼兒講講幼兒用書上的故事。

  3、教師:圖上的小朋友很愛吃糖,她覺得糖可好吃了,就不停地吃。結果糖吃多了就上火了,于是生病發燒了。可是,她病剛好,又開始吃糖,結果牙又疼了。可是她還不怕,繼續吃糖,最后變成一個小胖子了!現在你們知道糖吃多了有什么壞處了嗎?

  4、請幼兒說說糖吃多了的壞處。

  5、出示卡通蛀牙圖片,教師:糖吃多了就容易有蛀牙,牙齒疼得受不了。你害怕嗎?應該怎么做才能保護好牙齒呢?

  三、討論:

  糖應該怎樣吃

  1、教師:糖果甜甜的很好吃,小朋友們都喜歡吃。但是我們看到糖吃多了也有很多壞處。那么,我們應該怎么做呢?糖應該怎樣吃才好?可以吃很多嗎?

  2、請幼兒自由發表意見。

  3、總結:糖果好吃,但是不能多吃,應該有節制地吃,這樣才不容易上火、發胖。吃完糖要漱口、刷牙,才能保護好牙齒,使牙齒不被蟲子蛀掉。

  教學反思

  《糖果》這一教學活動,我覺得開展得還是比較好的,幼兒參與活動的積極性比較高。

  在日常生活中,孩子對甜的食品特別的感興趣,很喜歡吃糖果。但是糖果吃多了,容易形成蛀牙,為了教育孩子平時吃糖果要適量,懂得保護自己的牙齒,所以我選擇了這一活動。

  在活動開始的時候,我把糖果放在盒子里,然后搖晃盒子,以神秘的語氣引出,孩子的好奇心就給調動起來了。幼兒用書上《糖果不能多吃》的故事,我用實物投影儀展現在幼兒眼前,給幼兒最直觀的感受,教師不需做很多引導,幼兒就已知道了故事的內容。

  在幼兒討論的時候,我提供了充分的`討論和交流的時間,讓每一名幼兒都有表現的機會,使幼兒對自己的感受也發揮得淋漓盡致,也是幼兒從一些膚淺的語言或動作提升到了較高的一個層次,豐富了幼兒的已有經驗,也使幼兒的思維更加的活躍了。問小朋友糖吃多了的壞處,好幾個小朋友都能夠說到點子上,知道糖果吃多了牙齒容易壞掉。看到小班的孩子能夠用自己的語言講到這一點,我感到很高興。再給幼兒看了一些我收集到的卡通蛀牙的圖片,幼兒的認識更為深刻了,剛好我們班有一個小朋友因為以前吃多了糖果有了蛀牙,前陣子牙還疼過,通過他這一實例,教育孩子平時吃糖果要適量,吃完糖要漱口、刷牙,才能保護好牙齒。

  在活動中我的情緒飽滿,以大朋友的身份與幼兒一起參與活動,增強了孩子活動的積極性。

幼兒園大班教案 篇3

  教學目標:

  1、樂于探索,能積極參與、大膽創新。

  2、通過動手操作,探索紙桌能站起來、站得穩的方法

  3、在討論交流中積累和提升經驗,并能大膽地表達自己的見解。

  4、發展幼兒的觀察力、想象力。

  5、主動參與實驗探索

  活動準備:

  每人三張紙,雙面膠若干,積木。

  活動過程:

  一、幼兒利用自身的經驗,嘗試制作紙桌,探索紙桌能站起來的原因。

  1、教師提問:“紙可以做什么?”引出制作紙桌的課題。

  2、教師簡單介紹紙桌的制作方法

  3、幼兒制作,教師在活動中鼓勵幼兒積極動腦,大膽制作。

  4、教師提問:“你的'桌子站起來了嗎?”引導幼兒給站不起來的桌子尋找原因。

  5、通過向紙桌吹氣的小實驗,引導幼兒觀察、比較、探索桌腿高矮、粗細對桌子站得牢的影響。

  二、幼兒結合自己的經驗,并吸取同伴的長處,探索制作一張站得穩的桌子的方法。

  1、教師簡單小結桌子能站得穩的方法(桌腿要粗,矮),并啟發幼兒再做一張站得穩的桌子。

  2、幼兒第二次制作,教師在活動中鼓勵幼兒大膽創新,想辦法把桌腿做得矮一些、粗一些。

  3、教師提問:“你的桌子站得穩嗎?為什么?”讓幼兒簡單介紹自己的制作方法,并加深對桌子站得穩的認識。

  4、教師提問:“你的桌子上能放東西嗎?”激發幼兒進一步探索。

  三、引導幼兒在自己的桌子上放積木,體驗成功的快樂,探索不同桌腿的承重

  能力。

  1、教師提問:“你的桌子能放東西嗎?”讓幼兒在桌子上進行放積木的嘗試。

  2、教師以比賽的方式,引導幼兒盡量多地放積木。

  3、通過比賽,以“誰的積木放得多”“他的桌子有什么特別的地方”等問題引導幼兒探索不同的桌腿對桌子承重能力的影響。

幼兒園大班教案 篇4

  活動目標:

  1、培養幼兒熱愛大自然的美好情感。

  2、有感情的朗讀兒歌并用動作表現兒歌。

  3、理解字詞 (海上、草原、冒、森林)。

  4、能自由發揮想像,在集體面前大膽講述。

  5、萌發對文學作品的興趣。

  活動重難點:

  理解兒歌 會朗讀兒歌

  用動作表現兒歌

  活動準備:

  兒歌磁帶、字卡、掛圖、錄音機

  活動過程:

  1、趣味談話、導入活動

  教師出示字卡“太陽”,讓幼兒認讀并表演太陽是怎樣升起來的。出示掛圖,讓幼兒觀察上面除了太陽還有什么?讓幼兒說說這些森林、山村、大海漂亮嗎?為什么?聽聽兒歌中是怎樣說的?

  2、聽錄音、兒歌欣賞

  A:完整欣賞兒歌一遍(小聲跟讀)

  提問:兒歌中都說到了那些地方?

  B、分句欣賞(知道太陽是怎樣升起來的)

  提問:在海上,太陽是怎樣升起來的?

  在草原,太陽是怎樣升起來的?

  在山村,猜猜太陽是怎樣升起來的?

  在森林吶?

  C、復述兒歌

  教師根據出示的字卡把兒歌完整的復述一遍

  3、朗讀、理解兒歌

  教師:“這首兒歌真好聽,我們一起用最好聽的聲音把它讀出吧!

  4、兒歌表演

  教師:“剛才小朋友讀兒歌的時候心情是怎樣的?”我們一起表 演一下我們的心情吧。

  5、做識字游戲

  教師:“剛才小朋友表揚的真棒,咱們的字寶寶都做不住了,讓我們一起來和字寶寶做游戲吧!

  6、活動結束

  教師:“小朋友今天玩的高興嗎?字寶寶都回家了,咱們聽著音 樂把書寶寶也送回家吧!

  活動反思:

  我覺得整個活動達到了預先設計的目標,甚至比預設的效果要好。通過活動,不僅培養了孩子們對大自然的熱愛,也很好的學習了兒歌,認識字詞甚至學習了用動作表現兒歌。

  整個活動的氣氛比較活躍,過程也比較完整,幼兒的參與性很高。活動中,幼兒并不是單調的學習兒歌,而是通過逐漸出示字卡,之后采用了兒歌表演,讓幼兒在熟悉到鞏固的環境中,進行“無意”的學習,同時也增加了趣味性。最后一個環節也是整個活動的'亮點,因為大班幼兒喜歡比賽性質的活動,所以我設計了“爭棋子”的游戲,讓整個活動在幼兒情緒高漲中結束。

  但活動中也有不足之處,比如在活動中提問問題時,并沒有面向所有幼兒,如果能讓多點幼兒來做回答,那樣會更好

  小百科:太陽是太陽系的中心天體,占有太陽系總體質量的99.86%。太陽系中的八大行星、小行星、流星、彗星、外海王星天體以及星際塵埃等,都圍繞著太陽公轉,而太陽則圍繞著銀河系的中心公轉。

幼兒園大班教案 篇5

  活動目標:

  1、對報紙制作產生興趣,能用報紙制作出簡單地作品。

  2、通過制作,懂得廢物利用,以減少浪費,增強合理消費意識。

  活動準備:

  報紙制作的服裝三套;紙球、紙棒、紙辮子、紙帽子等各一;舊報紙若干;膠水、訂書機、剪刀等工具若干。

  活動過程:

  一、時裝表演引入。

  1、 三名幼兒身著報紙服裝手上各拿紙球、紙棒等進行表演。

  2、 提問:

  (1)、這些小朋友身上有些什么?它們都是用什么材料做的?

  (2)、你能猜出它們是怎么做出來的嗎?(如將報紙揉成紙球;將報紙卷成紙棒;將報紙對折剪出衣服等。)

  二、教育幼兒廢物利用。

  1、“如果你有一張舊報紙,你會用它做什么?”引導幼兒自由討論報紙的多種制作方法。

  2、了解報紙在生活中的小用處。

  “你有沒有發現周圍的人用舊報紙做過些什么事情?”(擦玻璃、包裝用、當桌布、當鞋撐等。)

  3、“以后發現有人看完了報紙就將它扔掉,我們該告訴他什么?”

  教師小結:報紙的用處很大,我們要好好地利用它,可以將它做成簡單有趣的玩具,用它解決生活上的小麻煩,這個叫做廢物利用,它能減少垃圾減少浪費呢。

  三、分區操作,鼓勵幼兒將報紙廢物利用。

  1、 提出操作要求:(1)、鼓勵幼兒創造性的.制作,自己或與人合作做出與眾不同 的作品。

  (2)、制作過程中注意地面桌面的整潔。

  (3)、完成作品后注意洗手,避免鉛中毒。

  2、 幼兒自由創作,教師從旁指導并及時提供幼兒所需材料。

  3、 集中小結,請幼兒介紹自創作品的名稱、演示玩法。

  四、延伸活動:略

幼兒園大班教案 篇6

  一、情境導入:

  1、出一動物謎語,請幼兒說出謎底。

  2、根據謎底引導幼兒走進小動物的世界:“聽音辯物”環節,邀請主角閃亮登場。

  教師:小熊、大象、梅花鹿來闖關,小朋友們準備,我們一起來闖關。

  二、第一關:

  “找規律”:運用數學中的序列,將小動物進行一定順序的排列,組合為一組,幼兒通過細致的觀察,找出規律,得出答案。

  1、請幼兒觀察PPT中的'小動物:如,小熊、大象、梅花鹿;小熊、大象、?。

  2、教師提問:你看見了什么?下一個是誰?

  3、分組討論:小動物變化花樣排列順序。幼兒分組找規律,得出答案積分鼓勵。

  4、對號入座:活用“找規律”知識點,請幼兒扮演小動物來闖關。PPT出示小動物的排列順序,請幼兒觀察,找出規律后,對號入座。

  教師:在日常生活中,小朋友做個有心人,善于發現生活中類似的規律。

  三、第二關:

  “集合數數”:用集合的概念,訓練幼兒對數量的敏感度,幫助幼兒構建歸類、統整的知識基礎。

  1.出示圖示,鼓勵幼兒識別圖示內容。

  2.舉例說明,結合PPT課件加強幼兒理解圖示內容。

  3、分組討論:小動物變化花樣來集合。幼兒分組得出正確答案并積分鼓勵。

  4、集合數數:活用“集合”知識點,請幼兒扮演小動物來闖關。PPT出示小動物的集合,請幼兒觀察,并正確集合。

  教師:在小動物闖關活動中,我們不僅掌握了本領,而且一起玩了游戲。下次闖關更精彩!

  四.活動延伸:

  請幼兒利用課余時間,完成相關操作單。提示:此教案有配套的課件

幼兒園大班教案 篇7

  目標:

  1.復習鞏固10以內數的組成和并練習10以內數的加減運算。

  2.發展幼兒的邏輯能力,提高思維的敏銳性。

  準備:

  數字組成卡片,標有0-10的卡片多套(幼兒人數的1.5倍)

  過程:

  1.數字游戲《找朋友》----每個幼兒都分得一張0-10的數字卡片,貼于胸前。教師出示數字卡片如7,請幼兒找胸前數字相加或者相減得數是7的另一幼兒做朋友。

  (1)首先兩兩找朋友,即兩個幼兒的數字之和為7.

  (2)再讓找兩個幼兒的數字之差為7的做朋友.

  (3)請找對朋友的幼兒手拉手站著,并能說出如4+3=7的'等式。適時提醒:如果教師手中的數字為8,而有些幼兒胸前的數字為2,那么這些幼兒即可以和數字為6的幼兒做朋友,也可以和數字為10的幼兒做朋友,但只能選擇其中一個做好朋友哦。

  2.游戲《翻得數》

  (1)兩位教師示范游戲規則:把30張卡片打亂,游戲者輪流摸10張,剩余10張反扣在桌子中間。

  其中一游戲者先翻開桌面的任意一張卡片,此卡片上的數即表示得數。再從自己的手中找兩個數字,這兩個數字相加或者相減其得數與翻的牌一致,確認找對后就把著三張卡片整齊地放在自己的一旁。接著就輪到另一游戲者翻開桌面的一張卡片,依次類推。如果翻的卡片是5,而自己手中沒有相加或者相減其得數等于5的,那么就把這張卡片拿到自己手中。桌子中間的卡片翻完后,手中牌少著為勝。

  (2)小組內幼兒兩兩輪流繼續游戲。

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