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增強現實系統虛實亮度評價方法研究
在增強現實系統中,虛擬物體與真實環境之間具有相匹配的亮度關系,會使虛實融合達到逼真的效果.為了獲得虛實物體的亮度匹配,根據圖像亮度處理的原理,對增強現實系統的虛實環境提出了整體和局部兩種亮度評價算法,并對新型光學透視式頭盔顯示器的亮度匹配算法進行了改進,提高了系統效率.實驗結果表明,對在不同情況下的真實環境和虛擬物體來說,這兩種算法各有其優點,調節后的結果是理想的.
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