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一個游戲難題的推廣、建模及求解

時間:2023-04-29 18:21:10 數(shù)理化學論文 我要投稿
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一個游戲難題的推廣、建模及求解

推廣了RPG游戲中的一個難題,建立了相應的數(shù)學模型,給出了完善的解決方案·深化了現(xiàn)行的相關結果.

作 者: 王家德 崔英建 WANG Jia-de CUI Ying-jian   作者單位: 鄭州電力高等專科學校,數(shù)學教研室,鄭州,450004  刊 名: 數(shù)學的實踐與認識  ISTIC PKU 英文刊名: MATHEMATICS IN PRACTICE AND THEORY  年,卷(期): 2007 37(11)  分類號: O1  關鍵詞: RPG游戲   可達狀態(tài)   控制向量   數(shù)學模型   Gauss消元法  

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