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設計大賽活動策劃書

時間:2024-09-18 09:41:46 學人智庫 我要投稿

設計大賽活動策劃書

  凡是組織大型的大賽都會先設計好策劃書,那么,以下是小編給大家整理收集的設計大賽活動策劃書,供大家閱讀參考。

設計大賽活動策劃書

  設計大賽活動策劃書1

  活動背景:為紀念中國共產主義青年團建團9*周年以及我院建院10周年,展現近xx年來形成的辦學經驗、人文底蘊、科研成果、育人實績,結合新時期大學生肩負的歷史使命,院團委將于4月-5月期間舉辦團日活動設計大賽,旨在激發學生愛國、愛校熱情,增強勤奮學習、以實際行動建設母校、發展自己的自覺性。

  一、大賽主題:

  愛國、榮校——讓歷史告訴未來

  二、活動時間:

  4月9日——5月20日

  三、活動對象:

  全校各學生團支部(08級除外)

  四、推薦比例:

  電氣系3個,人文系1個,工商管理系1個,機械系3個,能源系2個,地質系1個。

  五、組織領導:

  為加強對本次活動的領導與協調,確保活動順利開展,

  院團委成立大賽指導委員會:

  組委會顧問:楊玉海

  組委會主任:尹鐵軍

  組委會副主任:郭蘭英

  組委會委員:朱艷王妍張麗田光成

  任秀安司晶孔珊

  六、活動內容:

  (一)宣傳動員階段(4月9日--4月15日)

  4月9日院團委下發《xx理工大學萬方科技學院(焦作校區)團日活動設計大賽方案》;各團總支要及時召開動員大會,積極組織每個團支部都參與。

  (二)方案設計及實施階段(4月16日--5月6日)

  1、各團支部要圍繞活動的主題,充分利用各種資源進行主題團日活動方案的設計,撰寫本團支部的活動策劃并填寫《xx理工大學萬方科技學院團日活動設計大賽申報表》(見附件1)報送到系團總支。

  2、各團總支要認真審核申報表,并對可予執行的方案(所選比例要大于最終推薦進行決賽的比例)簽署意見,督促其實施。

  3、方案獲得通過的團支部,要積極實施,在活動結束后做好總結工作,并填寫《xx理工大學萬方科技學院團日活動設計大賽登記表》(見附件2)。

  (三)初賽階段(5月15日以前)

  1、初賽形式由各系團總支跟據自己的特色和情況而定,但須向院團委匯報開展活動的情況,院團委屆時將對各團總支的組織工作進行抽查。

  2、初賽勝出的團支部,需要圍繞此次活動主題制作本團支部的'宣傳展板,并于5月14日全部在主干道上展出,提前讓評委和學生觀看,宣傳板內容可以包含攝影照片,圖片等,宣傳板的版面作為決賽的第三個環節,在決賽現場以圖片形式出現。

  3、各團總支在5月14日上午10:00前將初賽勝出團支部的申報表、登記表、活動總結、媒體宣傳報道材料、宣傳展板紙質版和電子版一并報送到系辦公樓316房間

  (四)決賽階段(5月14日—5月19日)

  1、5月15日下午3:00,在機械系團總支辦公室進行抽簽,決定各團支部的決賽順序。

  2、5月19日晚上決賽:

  (1)團日展示

  各團支部就其設計的活動的特色和開展情況進行介紹展示。介紹展示的形式不限,可通過ppt、dv或才藝展示等不同方式進行,限時4分鐘。

  (2)團隊答辯

  對評委老師針對活動提出的問題作答,各團支部派2名代表,其中1人為團支書,另外1人為普通團員。

  (3)展板展示

  在所有團支部前兩個環節結束后,工作人員要將各團支部所做宣傳展板以圖片形式播放,評委對其進行投票。投票結果在前三名者,在最后總成績基礎上分別加3分、2分、1分。

  (4)獎項設置

  比賽設立一、二、三等獎各1個,另設最佳創意獎、最佳成果獎、優秀組織獎各一個。

  (五)總結表彰階段(5月21日—5月27日)

  院團委將在院團委網站公布大賽結果,獲獎團支部團日活動的風采將掛到院團委網站,并將其宣傳展板張貼展示,宣傳和推廣設計方案的創意。

  七、活動要求:

  1、加強領導,精心部署。各系團總支要動員所屬各團支部,通過團日活動設計大賽,整體推進支部建設和團建創新,同時要結合本院系的實際情況,創造性的開展團的組織生活,進一步引導青年、服務青年、凝聚青年。

  2、突出特色,注重實效。方案設計圍繞活動主題自擬,要求形式新穎、注重實效、力求創新,具有較強的思想性教育性和時代性。

  3、內容豐富,強化宣傳。設計方案要明確闡述所設計活動的主題、目的、內容、活動流程、意義及活動可行性分析。

  設計大賽活動策劃書2

  一 、活動名稱:美術學院大學生涂鴉設計大賽

  二 、宣傳工作:

  在活動開展前一周,我部將請宣傳部協助做好相應的宣傳工作。

  以提升此次活動的知名度,增添同學們的興趣,為活動打下良好的群眾基矗

  三 、活動目的:

  為豐富大學生的課余生活,拓展我院學生的專業技能知識,提高同學們動手能力及創新能力,加強同學之間的交流,愉悅彼此的身心。讓大家在放松娛樂的同時思維得以拓展。我部積極策劃了此次涂鴉設計大賽。同時,此次活動也能為我院團總支、學生會、藝術團的.融洽合作起到一定的積極作用。

  四、大一所有班級

  五 、活動時間:待定

  六 、活動地點:美術樓前的足球場

  七 、活動形式:

  1、每班選派兩名選手參加比賽

  2、各班級的兩名代表自帶材料,在本部門提供的涂鴉畫面上進行

  創作。

  3、創作時間為45分鐘。

  4、完成后統一收起,交于本部門后,由活動評委老師當場打分。

  5、結果出來后,頒發相應的獎狀及獎品。

  八 、活動流程

  1、由藝術團舞蹈部做開場舞。

  2、主持人宣布活動開始,有請各班參賽選手入場,并按照班級順序進行自我介紹。

  3、主持人宣布比賽開始,請參賽人員到本班場地就位。

  4、參賽人員創作同時由曲藝部獻上好聽的歌曲

  5、選手創作期間是主持觀眾與主持人互動的跳繩問答小游戲。觀眾在跳繩期間回答主持人提出的問題。回答正確者獲得一定的獎品作為鼓勵。

  6、主持人宣布比賽結束,選手們停止創作。

  7、按照班級順序,選手對自己的作品進行創作說明。

  8、請評委老師對活動做點評。

  9、主持人宣布比賽結束

  九、主辦單位:美術學院學生會學習部

  協辦單位:美術學院團總支宣傳部

  美術學院藝術團曲藝部

  美術學院藝術團舞蹈部

  十 、邀請評委:美術學院專業老師及我院學生涂鴉愛好者兩名

  十一 、獎項設置一等獎:1名

  二等獎:2名

  三等獎:3名

  優秀獎若干

  組織獎若干

  [獲得一、二、三等獎均有班級組織獎獎狀]

  十二 、資金預算

  場面布置:150元

  獎品頒發:80元

  十三 、比賽規則1、參賽選手涂鴉時請不要脫離自己創作空間以免打擾他人。

  2、在主持人宣布比賽開始,參賽人員到達比賽場地,開始創作。

  3、當主持人宣布比賽時間到時,所有參賽人員必須立即停止創作,

  對違反規定者予以適當扣分。

  十四、活動結束后,請同學們將場地清理干凈。

  [注:希望各位同學踴躍報名參與,盡顯個人風采,為班級爭光!比賽具體規則在比賽時由主持人說明。]

  美術學院學習部

  XX年五月二十日

[設計大賽活動策劃書]

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