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《黑客與畫家》讀后感

時間:2022-08-19 08:22:38 讀后感 我要投稿
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《黑客與畫家》讀后感

  讀完一本名著以后,大家一定對生活有了新的感悟和看法,讓我們好好寫份讀后感,把你的收獲和感想記錄下來吧。那么你真的會寫讀后感嗎?下面是小編為大家收集的《黑客與畫家》讀后感,僅供參考,大家一起來看看吧。

《黑客與畫家》讀后感

《黑客與畫家》讀后感1

  真正競爭軟件設計的市場是新興領域的市場,這里還沒有人建立過防御工事。只要做出大膽的設計,由一個人或一批人同時負責設計和是實現產品,你就能在這里戰勝大公司。微軟公司自己一開始就是這樣走向成功的,蘋果公司和惠普公司也是如此。我覺得所有創業公司都是這樣取得成功的。

  管好自己的嘴,不要浪費口舌做無謂的爭斗。

  做出用戶喜歡的產品,保證開支小于收入。

  致富中的`可測量性和可放大性。小團體=可測量性,高科技=可放大性。

  要鍛煉自己的設計感。

  一個操作所需要的代碼越多,就越難避免bug,也越難發現它們。

  那些內核最小、最干凈的編程語言才會存在于進化的主干上。一種語言的內核設計得越小、越干凈,它的生命力就越強。

  我們將會越來越清楚的看到,應用程序運行速度提升的關鍵在于有一個好的性能分析器幫助指導程序開發。

《黑客與畫家》讀后感2

  畫家學畫的方法是動手去畫,而黑客學習編程的方法也是在實踐中學習。保羅初學編程時還抱著書讀,不過隨后就放棄了,直接動手去干。

  畫家學畫必須要臨摹,從大師的作品中進行學習,美術博物館是他們最好的學校。而黑客則是通過觀看優秀的程序來學習編程,研究它們的源代碼,開源社區是他們最好的學校。

  一幅畫是逐步完成的,先畫輪廓、草圖,然后填入細節,一步步臻于完美。在這一啟發下,保羅領悟到「編程語言的首要特點是允許動態擴展(malleable)。編程語言是用來幫助思考程序的`,而不是用來表達你已經想好的程序。它應該是一支鉛筆,而不是一只鋼筆」。因此在編程中,過早優化(premature optimization)是一件危險的事情。

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