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幼兒園數學教案-《貓捉老鼠》

時間:2023-04-25 02:35:52 教案 我要投稿
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幼兒園數學教案-《貓捉老鼠》

幼兒園數學教案-《貓捉老鼠》   這篇幼兒園數學教案-《貓捉老鼠》設計得很有特色, 根據幼兒學習特點,以游戲的方式引起孩子參與本活動的興趣,故把這篇幼兒園數學教案貼到網上,供大家參考。 活動內容:貓捉老鼠 活動目標:1、使幼兒認識10以內的序數,并會從不同的方向辨別數序,發展幼兒的邏輯思維能力。           2、鼓勵幼兒大膽的講述自己的發現,要求聲音響亮,口齒清楚。           3、讓幼兒體驗數學游戲的快樂。 活動準備:1、圖片:動物之家(設計為6層,每層為10間房,住著各種小動物) 貓捉老鼠(設計一幢樓,貓、老鼠分別活動的圖片)           2、幼兒操作材料:對對卡(畫著各種動物的圖片)                           找房子(畫有不同形狀,不同顏色的房子10間,并排列整齊)           3、背景音樂《動物之歌》 活動過程:一:開始部分           出示小動物,,引起幼兒活動的興趣。           二:基本部分 1、出示“動物之家“,引導幼兒看一看,數一數、說一說動物的家在哪里? 師:你能很快的找出小雞、小鴨他們的家在第幾層樓,第幾間房間嗎?你用的是什么好辦法?能向大家介紹一下嗎? 請幼兒說出:XX  動物的家在第幾層、第幾間。 2、出示“貓捉老鼠”,組織幼兒玩貓捉老鼠的游戲。 師:小動物的房間里住著老鼠呢?我們請小貓來幫忙,抓住它,好不好?不過,我們要告訴小貓,老鼠住在哪里,這樣小貓才能很快的捉住老鼠。 引導幼兒找一找老鼠在哪里,貓到哪里捉老鼠,要求幼兒說出第幾層,第幾間。游戲可反復進行幾次。 3、幼兒操作活動 1)        玩對對卡游戲,兩人結對玩,把若干畫有相同物體的卡片打亂,再整齊 排成行,上下對齊,每人每次翻兩張卡片,如兩張卡片相同,可取走;不同,則放回原處(學著記憶第幾排、第幾張),兩人輪流,看誰拿的卡片多。 2)        找房子,讓幼兒找找XX顏色的房子或XX的房子在第幾間,并用印數字的方式表示出來。 幼兒可自選活動,并交換玩。           三:結束部分           請幼兒講講,你是怎么玩的? 活動延伸:1、幼兒操作材料繼續放置于數字角內,并不斷增加難度,提高要求。如:對對卡的數量增多,提高游戲難度。           2、在日常生活中貫穿10以內序數的學習。如XXX你排在第幾排、第幾個?等等。

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