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幼兒園大班音樂教案《游蛤蟆歷險記》

時間:2024-11-14 15:09:52 音樂教案 我要投稿

幼兒園大班音樂教案《游蛤蟆歷險記》

  作為一名為他人授業解惑的教育工作者,就難以避免地要準備教案,通過教案準備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編精心整理的幼兒園大班音樂教案《游蛤蟆歷險記》,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

幼兒園大班音樂教案《游蛤蟆歷險記》

  【設計意圖】

  本活動以圖畫書《蛤蟆爺爺的秘訣》中的基本內容和主要情節為線索設計。依據美國心理學家奧蘇伯爾的“先行組織者”遷移理論,我將故事前置,讓幼兒了解圖畫書的內容,熟悉故事主要情節,并根據游戲的需要對個別情節稍加改編,這樣的支撐降低了幼兒學習音樂游戲的難度。活動過程中,選配恰當的音樂形象來增強故事情境的渲染,利用游戲的趣味性激發幼兒內在情感,在動作設計上不追求整齊劃一,讓全體幼兒在高密度參與活動的同時享受游戲帶來的愉悅和滿足。活動只準備了一個音帶,力圖體現本人對“低耗高效”教學原則的推崇和運用。

  【活動準備】

  《瑞典狂想曲》音帶(曲譜見光盤),活動前花15分鐘左右時間講述改編的《蛤蟆爺爺的秘訣》故事,幼兒有“丟手絹”游戲中追逃的經驗。

  【活動目標】

  1.在故事情節引導下,跟隨音樂玩“蛤蟆歷險記”游戲。

  2.根據故事情節記憶游戲順序,并能用“我要吃掉你”“我不怕,我不怕,我的秘訣是××”對話來展開“蛤蟆歷險記”游戲。

  3.在充滿趣味的律動游戲中體驗故事中不同角色的情感,享受游戲的快樂。

  4.經過舞蹈活動促進全身運動。

  5.啟發幼兒按照原歌詞的結構,創編新歌詞并演唱。

  【活動過程】

  一、繪本導入,回憶故事主要情節及順序

  1.說一說《蛤蟆爺爺的秘訣》的主要內容及順序。

  2.帶著對第三個秘訣的猜測進入游戲。

  二、分段學習,隨情境開展游戲

  (一)學習第一段游戲

  1.教師隨樂示范蛤蟆走等動作,引導幼兒觀察、反饋和模仿。

  2.幼兒聽A段音樂一起練習,并跟隨音樂節奏和動作加入語言“饑餓的敵人在哪里”。

  3.教師扮蛇,“小蛤蟆”逃到灌木叢(座位上)。讓幼兒了解由“蛇指定爺爺”的規則,進行角色間“我要吃掉你.我要吃掉你”“我不怕,我不怕,我的秘訣是勇敢”的對話,并進行與對話相對應的動作練習。

  4.聽蛇出來的音效和B段音樂練習對話、動作.幫助幼兒進一步了解游戲內容及規則。

  5.完整進行第一段游戲。

  (二)學習第二段游戲

  1.遷移第一段游戲經驗,出現鱷龜音效,引導幼兒表現鱷龜的機智和個性化的動作。

  2.教師悄悄指定“鱷龜”角色.幼兒完整進行第二段游戲。

  (三)學習第三段游戲

  1.遷移第一段、第二段游戲的經驗,引導幼兒體驗情節變化帶來的游戲規則的變化。

  2.引導幼兒想象怪獸抓住蛤蟆爺爺后小蛤蟆的做法,并能大膽用語言和動作來表現。

  3.教師悄悄指定“陘獸”,幼兒完整進行第三段游戲。

  三、完整游戲,體驗連貫游戲帶來的挑戰和愉悅

  1.伴隨音樂,將三段游戲連起來,鼓勵幼兒運用多種感官大膽表現。

  2.梳理秘訣,讓幼兒對第三個秘訣進行發散想象。

  3.回歸到圖畫書,講述故事結尾,揭示第三個秘訣。

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