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三維地形可視化技術研究進展
三維地形是虛擬自然環境中不可缺少的因素,也是虛擬仿真領域中視景系統的重要組成部分.該文將地形生成技術概括為三維地形簡化技術、大規模地形數據的動態調度與地形簡化相結合的處理技術和地形紋理數據的組織與應用技術等三大類,并分別介紹了這三類技術的相關理論和方法.
高井祥,GAO Jing-xiang(中國礦業大學環境與測繪學院,江蘇徐州,221008)
刊 名: 測繪科學 ISTIC PKU 英文刊名: SCIENCE OF SURVEYING AND MAPPING 年,卷(期): 2006 31(6) 分類號: P283 關鍵詞: 三維地形 地形簡化 地形數據動態調度 地形紋理數據組織【三維地形可視化技術研究進展】相關文章:
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